Упражнения

1428

Игра в оскорбления (Джонстон) Insult Game Johnstone

Упражнение Кита Джонстона на статус: игроки обмениваются шутливыми оскорблениями или наигранным уважением, исследуя, как доминирование и подчинение проявляются в обычном общении. A status exercise from Keith Johnstone: players trade mock insults or fake respect to explore how dominance and submission are signalled in everyday interaction.

СредняяMedium 2–20 чел.2–20 ppl ~20 мин min

Объединение действия на сцене и за кулисами Integration Of On Stage And Back Stage Action

Актёры на сцене подают реплики-сигналы закулисной команде для звуковых и световых эффектов, встраивая технику в живую импровизированную сцену. Actors on stage cue a backstage crew for sound and lighting effects, making technical elements an organic part of the improvised scene.

СредняяMedium 4–15 чел.4–15 ppl ~30 мин min

Помехи Interference

Короткая форма Театраспортс: одна команда ведёт сцену, другая молча и без касаний пытается перехватить внимание зрителей. A short-form Theatresports game: one team plays a scene while the opposing team tries to steal focus without speaking, making noise, or touching anyone.

ВысокаяHigh 4–16 чел.4–16 ppl ~15 мин min

Внутреннее повествование Internal Narrative

Сцена, в которой один игрок ведёт повествование от первого лица, пока остальные создают окружение и второстепенных персонажей. A scene in which one player narrates a story in the first person while the rest of the team provides environment and supporting characters.

СредняяMedium 3–10 чел.3–10 ppl ~15 мин min

Введение в импровизацию Introduction To Improv

Первое знакомство с основами импровизации: принятие, да-и, поддержка партнёра. Формирует безопасную и поддерживающую атмосферу с первого занятия. A first-class orientation to improv fundamentals: acceptance, Yes-And, and making your partner look good. Creates a safe, supportive ensemble from day one.

СредняяMedium РазминкаWarmup 6–20 чел.6–20 ppl ~60 мин min

Введение в длинную форму: строительные блоки Introduction to Long-Form: The Building Blocks

Воркшоп, который ведёт игроков через ключевые понятия длинной формы: тематическое слушание, связь сцен, коллбэки и мини-Гарольд — чтобы на практике почувствовать коллективный разум. A workshop arc that walks players through the core concepts of long-form improv — thematic listening, scene connection, callbacks, and a mini-Harold — so they experience the group mind firsthand.

СредняяMedium 6–16 чел.6–16 ppl ~75 мин min

Придумай игру Invent A Game

Исполнитель получает слово или фразу от зрителей и тут же на ходу придумывает новую импров-игру на основе этого предложения. A solo performer takes a word or phrase from the audience and instantly invents an entirely new improv game on the spot based on that suggestion.

СредняяMedium 1 чел.1 ppl ~5 мин min

Изобретение чего-либо Invention Of

Зрители называют любой предмет — импровизаторы разыгрывают сцену о том, как он был изобретён. Игра удаётся, когда актёры выбирают воодушевляющий их объект. Audience names any object; improvisers perform a scene showing how it was invented. Best when players are playful and choose an object that genuinely inspires them.

СредняяMedium 2–10 чел.2–10 ppl ~10 мин min

Кто стучит? Who's Knocking?

Упражнение Сполин: один игрок, скрытый от аудитории, стучит в дверь так, чтобы передать Кто, Где и Что только через звук. A Spolin exercise in which a single player, hidden from view, knocks on a door to communicate Who, Where, and What to the audience through sound alone.

НизкаяLow 1–12 чел.1–12 ppl ~15 мин min

Сцена с невидимостью Invisibility Scene

Один игрок делает партнёра невидимым: тронутые предметы парят сами по себе, голос звучит ниоткуда. Видимый игрок реагирует так, словно происходит нечто паранормальное, а не будто видит невидимку. One player makes their partner invisible: touched objects float on their own, voices seem sourceless. The visible player reacts as if haunted — not as if they can see an invisible person.

СредняяMedium 2–8 чел.2–8 ppl ~25 мин min

Призывание Invocation

Группа совместно создаёт «бога» или архетип через три шага — описать, обратиться, поклониться — чтобы вдохновить дальнейшие сцены. A group conjures a shared 'god' or archetype through three steps — describe it, talk to it, worship it — to fuel subsequent scenes.

СредняяMedium 4–20 чел.4–20 ppl ~20 мин min

Вовлечённость втроём и больше Involvement In Threes Or More

Трое и более игроков выбирают предмет, который можно перемещать только совместно, концентрируясь на том, чтобы сделать его реальным. Three or more players agree on a single object that requires all of them to move it together, keeping focus on making the object real.

СредняяMedium 3–15 чел.3–15 ppl ~15 мин min

Вовлечённость вдвоём Involvement in Twos

Два игрока договариваются об общем предмете и выполняют деятельность, которую он диктует, удерживая всё внимание на объекте между ними. Two players agree on a shared object and engage in an activity it demands, keeping all focus on the object between them.

СредняяMedium 2–20 чел.2–20 ppl ~15 мин min

Вовлечённость с большими предметами Involvement With Large Objects

Сольное упражнение из Пятой ориентационной сессии Сполин: игрок взаимодействует с большим воображаемым предметом, удерживая внимание на самом предмете. A solo exercise from Spolin's Fifth Orientation Session: the player physically involves themselves with a large entangling imaginary object, keeping focus on the object itself.

СредняяMedium 1 чел.1 ppl ~10 мин min

Вовлечённость в ближайшее окружение Involvement With The Immediate Environment

Двое участников, желательно сидящих, раскрывают место действия, непрерывно взаимодействуя с мелкими предметами в ближайшем окружении. Two players, preferably seated, reveal Where they are by continuously picking at and handling small objects in their immediate environment.

НизкаяLow 2 чел.2 ppl ~15 мин min

Вовлечённость без рук Involvement Without Hands

Игроки договариваются об объекте и вместе приводят его в движение — без помощи рук. Упражнение развивает физическое присутствие и умение показывать, а не рассказывать. Players agree on an object and work together to set it in motion — without using their hands. Focus is on physicality and showing, not telling.

СредняяMedium 2–15 чел.2–15 ppl ~15 мин min

Острова тишины Islands of Silence

Репетиционный приём, при котором назначенный «хранитель тишины» звонит в колокольчик в случайные моменты, мгновенно останавливая всю работу над сценами, чтобы исполнители восстановили состояние тишины и осознанности. A rehearsal practice where a designated 'silencer' rings a bell at random moments, instantly pausing all scene work so performers can reset to stillness and awareness.

СредняяMedium 3–15 чел.3–15 ppl ~30 мин min

Разве это не человеческая природа? Isn't It Human Nature?

Короткоформатная игра, в которой наблюдатель прерывает сцену фразой «Разве это не человеческая природа…» и делает наблюдение, после чего сцена продолжается. A short-form game where an observer freezes an ongoing scene and comments on it with the phrase "Isn't it human nature…" before the scene resumes.

СредняяMedium 3–15 чел.3–15 ppl ~15 мин min

Сегодня вторник It's Tuesday

Игра, в которой участники сверхпринимают банальные реплики развёрнутыми монологами; ведущий подсказывает эмоции, расширяя эмоциональный диапазон игроков. A scene game where players over-accept mundane offers with elaborate, emotionally heightened tirades, coached to explore a full range of emotions.

ВысокаяHigh 2–15 чел.2–15 ppl ~20 мин min

Гляделки Jeepers Peepers

Разминка в кругу: все смотрят вниз, на счёт «три» поднимают глаза — кто встретился взглядом, тот кричит и выбывает. A circle warm-up where players look up on 'three' and try to avoid making eye contact — anyone who locks eyes with another player screams and steps out.

ВысокаяHigh РазминкаWarmup 6–20 чел.6–20 ppl ~10 мин min

Собеседование Job Interview

Сцена для двух: один ведёт собеседование «по-честному», другой — соискатель и главный персонаж; конфликт строится на том, подходит ли он для этой должности. A two-person scene: one performer interviews the other for a job, playing it straight so the applicant becomes the dominant character whose suitability drives the conflict.

СредняяMedium 2 чел.2 ppl ~10 мин min

Профессиональные американские горки Job Roller Coaster

Сцена, в которой ведущий выкрикивает профессии из зрительного зала одну за другой, а игроки мгновенно перенимают повадки каждой новой работы. A scene where the emcee calls out audience-suggested occupations one by one, and players must instantly adopt the traits and mannerisms of each new job.

ВысокаяHigh 2–8 чел.2–8 ppl ~15 мин min

Джо-яйцо (круг доверия) Joe Egg Aka Trust Circle

Упражнение на телесное доверие из арсенала Боаля — сначала весь круг учится наклоняться как единое целое, затем один участник падает в центре, а остальные мягко его поддерживают. A group body-awareness exercise from Boal: the whole circle first practises leaning as one unit, then one person falls freely in the centre while others support them.

СредняяMedium РазминкаWarmup 6–20 чел.6–20 ppl ~20 мин min

JTS Brown JTS Brown

Формат длинной формы для большого ансамбля (8–14 игроков): трансформационные монтажные переходы, общие персонажи и работа всего ансамбля как среды. Large-cast long-form format using dream logic, physical transformation edits, shared character ownership, and environmental ensemble work. Named after a Kentucky bourbon.

ВысокаяHigh 8–14 чел.8–14 ppl ~45 мин min