Сегодня вторник It's Tuesday

Энергия: ВысокаяEnergy: High 2–15 чел.p. 5–20 минmin Основная частьMain
ПодробнееMore details
НавыкиSkills
yes-and spontaneity ensemble listening character
КонтекстContext
ТеатрTheater ОбучениеEducation
Подходит дляGood for
ТренировкаTraining Работа со сценойScene work Подъём энергииEnergy boost КреативностьCreativity

It's Tuesday

DescriptionОписание

EN In this game, players build entire tirades from a single mundane offer — the classic example being "It's Tuesday!" Each player over-accepts the previous line with elaborate emotional invention, turning the trivial into something momentous. The exercise addresses a common beginner habit of accepting offers only timidly, training improvisers to commit fully and make something significant out of anything.

RU В этой игре участники строят целые монологи на основе одной банальной реплики — классический пример: "Сегодня вторник!" Каждый игрок сверхпринимает предыдущую реплику партнёра с развёрнутой эмоциональной импровизацией, превращая мелочь в нечто значительное. Упражнение борется с типичной привычкой начинающих принимать предложения слишком робко, тренируя полное включение и умение сделать что-то важное из чего угодно.

How to PlayКак играть

EN

  1. Two players stand on stage. One makes an innocuous remark — for example, "It's Tuesday!"
  2. The other player over-accepts it: instead of a neutral response, they launch into an elaborate, emotionally heightened tirade that treats the offer as hugely significant. ("Great heavens! Don't you realize what day this is? It's my coronation!")
  3. At the end of that tirade, the first player picks out the last key phrase and over-accepts it in turn — and so the scene continues with each player building on what the other has just said.
  4. The coach (trainer) monitors the emotions being used. Left alone, most players oscillate between anger and fear, so the coach shouts out new emotional tones — "Pride!", "Suspicion!", "Joy!", "Despair!", "Extreme happiness!" — to push players into a wider range.
  5. The coach can also feed specific dialogue at first to illustrate what over-accepting looks like in practice.
  6. An entire game may consist of only a few such over-acceptances; they are often long. It is usually better to start with deliberately dull offers: even a plain "Hello!" can produce astonishing reactions.

RU

  1. Два участника выходят на сцену. Один произносит банальную реплику — например: "Сегодня вторник!"
  2. Второй сверхпринимает её: вместо нейтрального ответа он разворачивает эмоциональный монолог, в котором эта реплика оказывается невероятно важной. ("Боже мой! Ты понимаешь, что это за день?! Это мой день коронации!")
  3. В конце монолога первый участник выхватывает последнюю ключевую фразу и сверхпринимает её в свою очередь — и так сцена движется дальше, каждый раз опираясь на то, что только что сказал партнёр.
  4. Ведущий следит за используемыми эмоциями. Предоставленные сами себе, большинство игроков болтаются между злостью и страхом, поэтому ведущий выкрикивает новые эмоциональные тона: «Гордость!», «Подозрение!», «Радость!», «Отчаяние!», «Безмерное счастье!» — чтобы игроки осваивали широкий диапазон.
  5. Ведущий может поначалу подсказывать конкретные реплики — чтобы показать на практике, как выглядит настоящее сверхпринятие.
  6. Вся игра нередко состоит лишь из нескольких таких сверхпринятий — они бывают очень длинными. Как правило, лучше начинать с намеренно скучных реплик: даже простое «Привет!» может вызвать удивительную реакцию.

Sidecoach / Сайдкоуч

EN

  • "Over-accept that offer!"
  • "Not anger — try despair!"
  • "Extreme happiness!"
  • "Pride!" / "Suspicion!" / "Joy!"
  • "Pick up the last phrase and over-accept it."

RU

  • «Сверхприми это предложение!»
  • «Не злость — попробуй отчаяние!»
  • «Безмерное счастье!»
  • «Гордость!» / «Подозрение!» / «Радость!»
  • «Возьми последнюю фразу и сверхприми её.»

Reflection / Рефлексия

EN Notice how the same offer can be over-accepted with completely different emotions — and how each emotional choice opens a different story. Most beginners yo-yo between only two or three states; the coach's interruptions reveal how wide the emotional palette actually is.

RU Обратите внимание, как одно и то же предложение можно сверхпринять с совершенно разными эмоциями — и как каждый эмоциональный выбор открывает другую историю. Большинство начинающих колеблются лишь между двумя-тремя состояниями; подсказки ведущего показывают, насколько широка эмоциональная палитра на самом деле.

📖 ИсточникSource

  • Keith Johnstone, Impro for Storytellers (1999), с.p. 110

💬 КомментарииComments 0

Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.

Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.