Игра в оскорбления (Джонстон) Insult Game Johnstone

Энергия: СредняяEnergy: Medium 2–20 чел.p. 10–20 минmin Основная частьMain
ПодробнееMore details
НавыкиSkills
status listening spontaneity ensemble
КонтекстContext
ТеатрTheater ОбучениеEducation
Подходит дляGood for
ТренировкаTraining Работа со сценойScene work ФокусFocus

Insult Game Johnstone

DescriptionОписание

EN Keith Johnstone observes that friends naturally play with status by hurling mock insults or offering fake respect — and that this is exactly the skill improvisers need. In this exercise players consciously explore status transactions through short two-person scenes, using mock insults (high-status) or exaggerated deference (low-status) to practise a full range of dominance and submission signals.

RU Кит Джонстон замечает, что друзья интуитивно играют со статусом — бросают шутливые оскорбления или демонстрируют наигранное уважение. Именно этот навык нужен импровизатору. В упражнении игроки осознанно исследуют статусные транзакции через короткие парные сцены, используя шутливые оскорбления (высокий статус) или подчёркнутую покорность (низкий статус), чтобы освоить весь диапазон сигналов доминирования и подчинения.

How to PlayКак играть

EN

  1. Pair players up and assign each a starting status level: both play high, both play low, or one plays high and one plays low.
  2. Players begin a simple scene (e.g. two guests at a party, a host and a visitor). No elaborate plot is needed — the point is the status relationship.
  3. Those playing high status use spacious posture, steady eye contact, unhurried speech, and can throw in a mock insult or dismissive remark: "Shoes off, Paul — can't have you trampling mess everywhere."
  4. Those playing low status constrict their posture, break eye contact, speak in fragments, and offer excessive agreement or apology: "Oh, I'm so sorry — yes, of course!"
  5. After a minute or two, the facilitator calls a new configuration: swap who plays high and low, or try a gradual status reversal during the scene — starting high/low and ending the opposite.
  6. Debrief: which configuration felt most natural or most uncomfortable, and what signals produced that effect?

RU

  1. Разбейте участников на пары и назначьте каждому стартовый уровень статуса: оба играют высокий, оба — низкий, или один высокий и один низкий.
  2. Игроки начинают простую сцену (например, двое гостей на вечеринке, хозяин и посетитель). Сюжет не важен — важны только статусные отношения.
  3. Те, кто играет высокий статус, используют открытую позу, устойчивый зрительный контакт, неторопливую речь и могут бросить шутливое оскорбление или пренебрежительное замечание: «Снимай ботинки, Паша — нечего везде грязь разносить».
  4. Те, кто играет низкий статус, сжимаются, отводят взгляд, говорят обрывками фраз, выражают чрезмерное согласие или извинения: «Ах, простите, да, конечно, я понимаю...»
  5. Через минуту-две ведущий объявляет новую конфигурацию: поменяйте высокий и низкий статус местами или попробуйте постепенное инвертирование — начните с позиций высокий/низкий и завершите сцену в обратных позициях.
  6. Обсуждение: какая конфигурация ощущалась наиболее естественной или наиболее дискомфортной и какие именно сигналы создавали этот эффект?

Sidecoach / Сайдкоуч

EN

  • "Use more space — you own this room."
  • "Don't contradict — agree with everything."
  • "Mock insults are fine — just stay playful, not aggressive."
  • "Keep altering! Don't get stuck at one level."

RU

  • «Занимай больше пространства — ты хозяин этой комнаты».
  • «Не возражай — соглашайся со всем».
  • «Шутливые оскорбления — пожалуйста, главное оставайся игривым, а не агрессивным».
  • «Не застывай на одном уровне — продолжай меняться!»

VariationsВариации

EN

  • Status Party: The whole group mingles at a "party." Half the group blinks frequently (low status); the other half barely blinks (high status). Switch after a minute. Observe how many other behaviours lock on automatically.
  • Status Reversal: Begin with one player physically dominant (standing, expansive) and one submissive (seated, hunched). Play a scene that ends only when both have swapped positions — and find story justification for every shift.

RU

  • Статусная вечеринка: Все участники смешиваются на «вечеринке». Половина группы часто моргает (низкий статус), другая — почти не моргает (высокий). Через минуту меняются ролями. Понаблюдайте, как автоматически подтягиваются другие статусные сигналы.
  • Инверсия статуса: Один игрок начинает в физически доминирующей позиции (стоя, открытая поза), другой — в подчинённой (сидит, сгорблен). Сцена заканчивается только тогда, когда оба поменялись позициями — и каждая смена должна быть обоснована сюжетом.

📖 ИсточникSource

  • Keith Johnstone, Impro for Storytellers (1999), с.p. 219

💬 КомментарииComments 0

Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.

Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.