Упражнения

1428

Концовка на «...» Ending in "Blank"

Игроки разыгрывают сцену, которая должна завершиться конкретной фразой, событием или действием, предложенным публикой. A scene improv game where players must steer their scene to a specific ending — a phrase, event, or activity — suggested by the audience.

СредняяMedium 2–8 чел.2–8 ppl ~15 мин min

Сцены наделения Endowment Scenes

Игрок, покинувший сцену, возвращается, не зная, чем его «наделили»; остальные дают подсказки, пока он не угадает и не примет своё наделение. A player who has left the stage returns unaware of what they've been 'endowed' with; others drop clues until the player deduces and accepts the endowment.

СредняяMedium 3–20 чел.3–20 ppl ~20 мин min

Наделения Endowments

Один игрок изолируется, аудитория передаёт команде секретную информацию — затем партнёры наделяют его ею прямо в сцене, не называя её вслух. One player is isolated while the audience gives the rest of the team secret information; teammates then convey that information through the scene without stating it directly.

ВысокаяHigh 3–12 чел.3–12 ppl ~15 мин min

Враг/защитник Enemy/Protector

Физическая групповая игра — каждый участник тайно выбирает врага и защитника, а затем старается держать защитника между собой и врагом. A physical group game: each player secretly picks an enemy and a protector, then tries to keep the protector between themselves and their enemy.

ВысокаяHigh РазминкаWarmup 6–30 чел.6–30 ppl ~15 мин min

Передача энергии Energy Pass

Разминка в кругу: один игрок задаёт звук и движение, следующий немедленно повторяет, передавая энергию по кругу, пока каждый не выступит инициатором. Circle warm-up: one player starts a sound and movement, the next repeats it instantly, passing energy around until everyone has initiated.

ВысокаяHigh РазминкаWarmup 6–20 чел.6–20 ppl ~10 мин min

Песня на английском/тарабарщине English/Gibberish Song

Игроки поют песню вместе. Когда звучит колокольчик или другой звук, они переходят с английского на тарабарщину и обратно с каждым звоном, сохраняя мелодию. Players sing a song together. When a bell or noise maker sounds, they switch from English to gibberish and back with each bell ring, maintaining the melody.

СредняяMedium ~15 мин min

Переключение: английский/тарабарщина English/Gibberish Switch

Игроки исполняют сцену, переключаясь между английским и бессмыслицей при каждом звуке колокольчика. Задача — продвигать сцену вперед, используя интонацию, эмоции и физичность, когда слова исчезают. Players perform a scene, switching between English and gibberish each time a bell sounds. The challenge is to carry the scene forward using inflection, emotion, and physicality when words disappear.

СредняяMedium 2–6 чел.2–6 ppl ~10 мин min

Сцена целиком в зрительном зале Entirely in the Audience, Scene

Сцена, разыгранная целиком в зрительном зале, а не на сцене. Иногда свет в зале включают, а сценический свет выключают. A scene performed entirely within the audience area rather than on stage. Sometimes the house lights are turned up and the stage lights are turned down.

СредняяMedium ~15 мин min

Входы и выходы Entrances and Exits

Четыре игрока получают от зрителей слова-триггеры. Каждый раз, когда звучит слово, игрок входит или выходит — и всегда обосновывает это действие. Four players each get a trigger word from the audience. Whenever a word is said, that player must enter or exit — and always justify why.

СредняяMedium 4 чел.4 ppl ~15 мин min

Наделение средой Environment Endowment

Один игрок знает три конкретных действия в окружении; трое других должны открыть и исполнить эти действия через тонкое наделение. One player knows three specific activities in an environment; three others must discover and perform those activities through subtle endowment.

СредняяMedium 4 чел.4 ppl ~3 мин min

Среда Environment

Сольное упражнение: потянитесь к воображаемому предмету без обдумывания и постепенно создайте целый мир — десять предметов, одна среда. A solo exercise: reach out, grab an imaginary object without preconceiving it, then build a full environment — ten objects, one world.

СредняяMedium 1 чел.1 ppl ~20 мин min

Фриз среды Environment Freeze

Игроки устанавливают окружение и начинают сцену. Ведущий многократно замораживает сцену, отпускает некоторых игроков и дает оставшимся игрокам новое окружение для оправдания, оставаясь на месте. Players establish an environment and begin a scene. The host repeatedly freezes the scene, releases some players, and gives the remaining players a new environment to justify while staying in place.

СредняяMedium 3–20 чел.3–20 ppl ~15 мин min

Среда за минуту Environment in a Minute

Игроки создают как можно более полное окружение за одну минуту, используя работу в пространстве, диалог и звуки за сценой. Players create as complete an environment as possible in one minute using space work, dialogue, and off-stage sounds.

НизкаяLow

Поддержка средой Environmental Support

Один игрок задаёт среду физическими действиями, остальные подхватывают и дополняют её — вплоть до роли неодушевлённых предметов. One player establishes an environment through physical action; the rest join in and fill it out — including as inanimate objects — to build a shared space.

СредняяMedium РазминкаWarmup 6–12 чел.6–12 ppl ~15 мин min

Равновесие тела с объектом Equilibrium of the Body with an Object

Участники берут любой предмет и исследуют максимально возможное количество отношений тело–объект–гравитация, непрерывно меняя и хват, и положение тела относительно пола. Players take any object and explore as many body–object–gravity relationships as possible, constantly shifting both how they hold the object and how their body meets the floor.

НизкаяLow 1–30 чел.1–30 ppl ~20 мин min

Установление скелета Establishing the Skeleton

Упражнение для лонг-форм импрова, в котором игроки вслух объявляют скелет истории — протагониста и подсюжеты — до начала сцен. A pre-scene exercise for long-form improv where players verbally declare the narrative skeleton — protagonist and subplots — before the story begins.

СредняяMedium 3–8 чел.3–8 ppl ~20 мин min

Скелет Харольда (сокращённая версия) Establishing the Skeleton (Modified Harold)

Учебная версия Харольда, где группа проходит весь структурный скелет формата: открытие, три сцены в трёх раундах, игры между раундами и финал. A stripped-down Harold that teaches the long-form's three-act skeleton: opening game, three scenes repeated across three rounds, group games in between, and a unifying finale.

ВысокаяHigh 6–12 чел.6–12 ppl ~45 мин min

Похоронная речь Eulogy

Несколько игроков по очереди произносят речи об ушедшем вымышленном персонаже, создавая общую историю с разных точек зрения. Several players take turns delivering eulogies for a fictional deceased character, building a shared story from different perspectives.

СредняяMedium 3–8 чел.3–8 ppl ~15 мин min

Злой близнец Evil Twin

Сцена на троих: Злой близнец подставляет Доброго близнеца, а тот должен каждый раз оправдать сказанное в позитивном ключе. A three-player scene where an Evil Twin keeps sabotaging the Good Twin's lines, forcing the Good Twin to positively justify each disruption.

СредняяMedium 3 чел.3 ppl ~15 мин min

Обмен масками Exchange of Masks

Актёры создают уникальную физическую и голосовую маску, трижды обмениваются ею с партнёрами, а затем ищут и возвращают свою исходную маску. Actors build a unique physical and vocal mask, exchange it with partners three times, then try to find and reclaim their own original mask.

СредняяMedium 4–30 чел.4–30 ppl ~30 мин min

Обмен ролями Exchange of roles

Актёры репетируют чужие роли, чтобы вся группа участвовала в создании каждого персонажа и видела разные трактовки своей роли. Actors rehearse each other's parts so the whole group can contribute to every character and study different interpretations of their own role.

СредняяMedium 3–30 чел.3–30 ppl ~30 мин min

Обмен «где» Exchanging Where

Команды готовят схему сцены, а затем разыгрывают чужую схему без обсуждения — сразу выходят и играют. Teams plan a scene with a floorplan, then perform a different team's plan cold — no prior discussion allowed once on stage.

СредняяMedium 4–20 чел.4–20 ppl ~40 мин min

Экскурсии в интуитивное Excursions Into the Intuitive

Эксперимент в создании драматического напряжения без сюжета — участники пребывают в покое, пока внутренний импульс не выводит их на сцену. An experiment in dramatic tension without benefit of content: players wait in stillness until an inner impulse draws them onto the stage.

НизкаяLow 4–20 чел.4–20 ppl ~30 мин min

Упражнение для спины Exercise for Back

Упражнение на телесную осознанность: участники играют сцену спиной к зрителям, передавая чувства и внутреннее действие только через тело. A physical awareness exercise in which players perform a scene with their backs to the audience, learning to communicate emotion and inner action through the body alone.

СредняяMedium 2–20 чел.2–20 ppl ~20 мин min