Поддержка средой Environmental Support
Environmental Support
DescriptionОписание
EN One player steps on stage and begins a physical action that suggests a specific environment — setting up a beach umbrella, pressing an elevator button, or scrubbing in for surgery. As soon as other players recognise the environment, they join in and fill it with complementary actions. The goal is to build the environment as fully and realistically as possible, not to initiate a scene.
RU Один игрок выходит на сцену и начинает физическое действие, которое подсказывает конкретную среду — расставляет пляжный зонт, нажимает кнопку лифта или готовится к операции. Как только остальные понимают, какая это среда, они присоединяются и дополняют её своими действиями. Цель — выстроить пространство как можно полнее и достовернее, а не разыгрывать сцену.
How to PlayКак играть
EN
- 6–12 players stand ready. One player enters the space and begins a physical action that implies an environment (e.g. opening a beach umbrella, pressing an elevator button, scrubbing in for surgery).
- As soon as the other players recognise the environment, they enter one by one and add complementary physical actions to flesh it out.
- Players may represent inanimate objects as well as people — waves, elevator doors, a scalpel — whatever fills the environment.
- The focus is on creating the physical world as fully and realistically as possible. Do not try to be funny; do not push toward a plot or scene.
- The coach may prompt players who hesitate: once they clearly know the environment, push them in — they will find something to do.
RU
- 6–12 игроков стоят наготове. Один выходит в пространство и начинает физическое действие, намекающее на среду (например, открывает пляжный зонт, нажимает кнопку лифта, готовится к хирургической операции).
- Как только остальные распознают среду, они входят по одному и добавляют взаимодополняющие физические действия, насыщая пространство деталями.
- Игроки могут изображать как людей, так и неодушевлённые предметы — волны, двери лифта, скальпель — всё, что наполняет среду.
- Главное — выстроить физический мир как можно полнее и достовернее. Не стремитесь к смешному, не толкайте действие к сюжету или сцене.
- Ведущий может подталкивать медлящих игроков: как только понятно, что среда узнана, — отправляйте их внутрь, они найдут себе занятие.
Sidecoach / Сайдкоуч
EN "Don't think — just enter." · "What object in this space are you?" · "Make it real, not funny." · "Fill in the gaps."
RU «Не думай — просто войди.» · «Каким предметом в этом пространстве ты являешься?» · «Делай это по-настоящему, не ради смеха.» · «Заполни пустоту.»
📖 ИсточникSource
- Matt Fotis & Siobhan O'Hara, The Comedy Improv Handbook (2016), с.p. 98
💬 КомментарииComments 0
Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.
Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.