Упражнения

1428

Игры-наполнители Filler Games

Термин Джонстона для анти-нарративных игр, разнообразящих шоу. Лучшие наполнители вдохновляют игроков, но череда их одна за другой быстро надоедает. Johnstone's term for anti-narrative games used to vary a Theatresports show. Best filler games add variety and inspire players, but sequences of them become tedious.

СредняяMedium 2–8 чел.2–8 ppl ~10 мин min

Киношный диалог Film Dialogue

Выключите звук у фильма и импровизируйте реплики персонажей — в одиночку, пока говорят герои. Mute a movie and improvise the characters' dialogue — alone, for as long as the characters speak.

СредняяMedium 1 чел.1 ppl ~60 мин min

Перемотка фильма Film Rollback

Игроки начинают сцену, затем повторяют её с определённого момента в совершенно другом направлении, открывая новые возможности развития истории. Players begin a scene, then replay it from a specific moment in a completely different direction, discovering new story possibilities.

СредняяMedium 2–12 чел.2–12 ppl ~15 мин min

Найди удобную спину Find a convenient back

С закрытыми глазами участники сидят на полу, передвигаются и ищут «удобную спину» партнёра. Затем, не открывая глаз, выполняют упражнение спиной к спине. Eyes closed, participants sit on the floor, move around and find a partner's back that feels comfortable. Then, still blind, they do a back-to-back standing exercise together.

НизкаяLow РазминкаWarmup 4–30 чел.4–30 ppl ~10 мин min

Найди руку Find the Hand

Участники в парах изучают руки друг друга на ощупь, затем расходятся и ходят по комнате. Не глядя, каждый должен найти руку своего партнёра среди всех рук, которые встречаются на пути. Partners touch each other's hands in pairs, then split up and walk around the room. Without looking, each player must find their original partner's hand by touching every hand they encounter.

НизкаяLow РазминкаWarmup 4–30 чел.4–30 ppl ~10 мин min

Найди «Да-И» в реальном разговоре Find Yes-And in a Real Conversation

Упражнение-наблюдение: игроки слушают живые разговоры в общественных местах, чтобы распознать принцип «Да-И» в действии и понять его природу. An observation exercise in which improvisers listen to real conversations in public to identify Yes-And patterns and understand why they matter in scene work.

НизкаяLow РазминкаWarmup 1–20 чел.1–20 ppl ~20 мин min

Поиск предметов в ближайшем пространстве Finding Objects in the Immediate Environment

Игроки проводят групповую встречу, попутно спонтанно обнаруживая и используя десятки реальных предметов вокруг себя — не планируя заранее, что это будут за предметы. Players hold a group meeting while spontaneously discovering and handling dozens of real objects in the space around them — without planning what those objects will be.

СредняяMedium 3–20 чел.3–20 ppl ~15 мин min

Поиск игры сцены Finding the Game

Упражнение на сцены, в котором игроки обнаруживают повторяющийся паттерн поведения, возникающий в первых же репликах диалога, — и превращают его в игру сцены. A scene exercise in which players discover the recurring pattern of behavior that structures the scene — the game — from within the first few lines of dialogue.

СредняяMedium 2–12 чел.2–12 ppl ~30 мин min

Щелчки пальцами Finger Snaps

Хозяин общается только щелчками пальцев; слуга действует после каждого щелчка, а хозяин должен оправдать любое действие слуги — сколь бы абсурдным оно ни было. A master communicates only through finger snaps; the servant acts on each snap and the master must justify whatever the servant does — no matter how absurd.

СредняяMedium 2 чел.2 ppl ~15 мин min

Пальцы Fingers

Игроки используют свои пальцы в качестве миниатюрных персонажей, чтобы разыграть сцену, выполняя роль марионетников. Приподнятая платформа помогает аудитории видеть действие в масштабе пальцев. Players use their fingers as miniature characters to enact a scene, acting as puppeteers. A raised platform helps the audience view the finger-scale action.

СредняяMedium 2–6 чел.2–6 ppl ~10 мин min

Сцены с пальцами Scenes with Fingers

Игроки используют средний и указательный пальцы как персонажей, говоря тонкими голосами — изобретённая Джимом Карри, игра мгновенно снимает зажатость исполнителей. Players use their middle and index fingers as characters, speaking in tiny voices — invented by Jim Curry, this game makes performers instantly absorbed and unselfconscious.

СредняяMedium 2–10 чел.2–10 ppl ~15 мин min

Последняя буква – первая буква Last Letter – First Letter

Каждая реплика начинается с последней буквы последнего слова предыдущего игрока — приём, вложенный в настоящую сцену. Each line of dialogue must begin with the last letter of the last word spoken by the previous player — a gimmick layered onto a real scene.

СредняяMedium 2–8 чел.2–8 ppl ~15 мин min

Первая реплика, последняя реплика First Line, Last Line

Две не связанные между собой линии диалога обрамляют сцену: одна её открывает, одна закрывает. Игроки импровизируют всё между ними, строя нарративную дугу от первой реплики к заранее заданному концу. Two unrelated lines of dialogue frame a scene: one opens it, one closes it. Players improvise everything in between, building narrative arc from first line to predetermined ending.

СредняяMedium 2–8 чел.2–8 ppl ~10 мин min

Первая встреча First Session

Один играет специалиста, другой — нового клиента на первом приёме. Первая встреча даёт возможность познакомить персонажей и исследовать проблему. One performer plays a character who provides a service; the other plays a new client. The first encounter lets both characters get acquainted and explore the client's problem.

НизкаяLow 2 чел.2 ppl ~10 мин min

Рыба из воды Fish Out Of Water

Двое игроков меняются местами со звукооператором и музыкантом, которые затем присоединяются к команде на сцену — вынуждая всех действовать в непривычной роли. Two players swap places with the lighting improviser and the musical improviser, who then join the team for a scene — forcing everyone to function in an unfamiliar role.

СредняяMedium 4–20 чел.4–20 ppl ~10 мин min

Пять вещей Five Things

Один игрок тайно выполняет пять несвязанных действий, которые его товарищи по команде должны подсказать ему во время отсчитанной сцены, переходя от тонкого к очевидному. One player secretly performs five unrelated activities that their teammates must coax them into during a timed scene, progressing from subtle to obvious.

СредняяMedium 3–12 чел.3–12 ppl ~3 мин min

Реши проблему, оставь проблему Fix a Problem, Leave a Problem

Игроки по очереди проходят через заданное место, устраняя одну проблему и оставляя новую — тренируют память на объекты и согласованность среды. Players move through a pre-set location one at a time, fixing one existing problem and creating a new one — training object permanence and consistency.

СредняяMedium 3–12 чел.3–12 ppl ~20 мин min

Театр фонариков Flashlight Theatre

Каждый зритель держит фонарик; основной свет гасят. Исполнители ощущают интерес публики напрямую — по тому, сколько лучей направлено на них. Each audience member holds a flashlight; the stage lights go out. Performers gauge audience interest in real time by how brightly they are illuminated.

СредняяMedium 2–20 чел.2–20 ppl ~20 мин min

Флинг-шуи Fling Shoo-ey

Разминка на групповое мышление: участники передают ботинок по фиксированной схеме по кругу, затем добавляют второй и третий — вплоть до одного ботинка на каждого. A circle group-mind warm-up: participants toss one shoe around a fixed pattern, then layer in more shoes until the group is juggling as many as there are people.

ВысокаяHigh РазминкаWarmup 6–20 чел.6–20 ppl ~15 мин min

Флирт с гудком Flirting With the Horn

Короткая сценическая игра из Театроспорта: игроки нарочно балансируют на грани скуки, оставаясь ровно настолько интересными, чтобы не получить гудок за скуку, обрывающий сцену. A short Theatresports scene game where players deliberately ride the edge of being boring, staying just interesting enough to avoid a horn-for-boring call that would end the scene.

СредняяMedium 2–4 чел.2–4 ppl ~5 мин min

Учебка «следуй за лидером» Follow Leader Boot Camp

Игроки следуют за лидером через воображаемую полосу препятствий — детскую площадку, военную базу или гонку с грязью — отрабатывая точную физичность и работу с воображаемыми объектами. Players follow a leader through an imaginary obstacle course — playground, army base, or mud race — using precise object work and physicality.

ВысокаяHigh РазминкаWarmup

Следуй за ведомым Follow The Follower

Групповое упражнение на движение: каждый одновременно ведёт и следует, без назначенного лидера — только общее внимание ансамбля. An ensemble movement exercise where everyone leads and follows simultaneously — no designated leader, just shared group attention.

СредняяMedium РазминкаWarmup 2–20 чел.2–20 ppl ~15 мин min

Следуй за мастером Follow The Master

Один актёр говорит и движется естественно, а остальные стараются уловить и воспроизвести внутреннюю силу, управляющую его поведением, — не карикатуру, а социальную маску. One actor talks and moves naturally; the others try to capture and reproduce the inner force driving their behaviour — not a caricature but the social mask.

СредняяMedium ~20 мин min

Следуй за двумя мастерами, перетекающими друг в друга Follow Two Masters Who Metamorphose Into Each Other

Два актёра ведут свои команды, копирующие их маску. Затем мастера постепенно перевоплощаются друг в друга — и каждая команда в итоге имитирует противоположного мастера. Two actors each lead their own team of followers in mirroring their physical mask, then the two masters gradually transform into each other, so each team ends up imitating the opposite master.

СредняяMedium 4–30 чел.4–30 ppl ~15 мин min