Упражнения

1428

Телохранители президента The President's Bodyguards

Группы по пять человек: президент в центре задаёт ритмичное движение и звук, четыре телохранителя повторяют — передний как зеркало, остальные так же, как он. Groups of five: a president in the center performs a rhythmic movement and sound while four bodyguards imitate — the front one as a mirror, the rest replicating in kind.

СредняяMedium РазминкаWarmup 5–30 чел.5–30 ppl ~15 мин min

Скороварка The Pressure Cooker

Дыхательное упражнение из серии телесного осознания Боаля. Зажмите ноздри, закройте рот, попытайтесь выдохнуть — затем резко отпустите всё разом. A breathing exercise from Boal's body-awareness series. Pinch your nostrils, close your mouth, try to expel air — then release everything at once.

СредняяMedium РазминкаWarmup 1–30 чел.1–30 ppl ~5 мин min

Тирада The Rant

Открытие Гарольда: игроки произносят громкие гневные монологи на тему, разбивая их на биты, которые перебивают друг друга и нарастают до единой завершающей реплики. Harold opening: players deliver loud, angry monologs on a theme, breaking them into intercutting beats that escalate until one line ties everything together.

ВысокаяHigh 3–8 чел.3–8 ppl ~10 мин min

Грузчики The Removalists

Игра, в которой недовольный партнёром игрок щёлкает пальцами, и двое «грузчиков» вытаскивают партнёра со сцены — яркий урок чуткости к потребностям партнёра. A workshop game where unhappy players can snap their fingers to have two burly players drag their scene partner off stage — a vivid lesson in sensitivity to what your partner wants.

СредняяMedium 4–8 чел.4–8 ppl ~20 мин min

Ритмическое зеркало The rhythmic mirror

Партнёры ищут движения и ритмы с взаимным сродством: оба находят приятные движения — медленные или быстрые, мягкие или энергичные, — пока диалог не сливается в единое целое. Partners seek movements and rhythms with mutual affinities: both find pleasing movements — slow or fast, gentle or vigorous — until the dialogue becomes one.

СредняяMedium 2–30 чел.2–30 ppl ~15 мин min

Катящийся ковёр The Rolling Carpet

Участники лежат на спине с поднятыми руками; один человек садится на эти руки и движется вдоль ряда, как по катящемуся ковру. Participants lie on their backs with arms raised; one person sits on the raised hands and is passed along the line like a rolling carpet.

СредняяMedium 6–30 чел.6–30 ppl ~20 мин min

Экранный образ The Screen Image

Упражнение Театра угнетённых: протагонист лепит образ своего угнетения, а участники по очереди заменяют угнетённого персонажа, проецируя на сцену собственный опыт. A Theatre of the Oppressed image exercise: the protagonist sculpts a true image of their oppression; participants take turns replacing the oppressed figure to find ways to break the oppression.

СредняяMedium 4–30 чел.4–30 ppl ~60 мин min

Скульптор не касается модели The Sculptor Doesn't Touch the Model

Скульпторы отходят от своих статуй и продолжают лепить их только жестами, без прикосновений. Статуи реагируют так, будто их по-прежнему трогают. Sculptors move away from their statues and continue shaping them through realistic gestures alone, without touch. Statues respond as if still being physically sculpted.

СредняяMedium 4–30 чел.4–30 ppl ~15 мин min

Скульптор касается модели The sculptor touches the model

Скульпторы лепят статуи руками, добиваясь нужной формы. Каждое прикосновение вызывает ответную реакцию — действия партнёров дополняют, а не повторяют друг друга. Sculptors use their hands to physically model statues into a desired shape. Touch provokes response: every action causes a complementary effect.

СредняяMedium 4–30 чел.4–30 ppl ~15 мин min

Песня сирены The Siren's Song

Упражнение театра угнетённых: игроки выражают личный опыт угнетения звуком, затем группируются по созвучию — и обнаруживают, что незнакомцы переживают одно и то же. A Theatre of the Oppressed exercise: players express personal oppressions as sounds, then group by resonance — revealing how strangers often share the same struggle.

НизкаяLow 8–30 чел.8–30 ppl ~40 мин min

Запах рук The smell of hands

Завязанный игрок запоминает запах руки каждого участника, а затем называет каждого по имени, когда те возвращаются в другом порядке. A blindfolded player memorises each person's hand scent in sequence, then identifies them by smell when the group returns in a different order.

НизкаяLow РазминкаWarmup 6–20 чел.6–20 ppl ~15 мин min

Звук семи дверей The sound of the seven doorways

Половина группы образует живые арки-«двери»; другая половина с закрытыми глазами должна пройти через семь из них, ориентируясь только на три особых звука каждой арки. Half the group forms human arches; the other half, blindfolded, must pass through seven of them guided only by three distinct sounds each arch produces.

СредняяMedium 8–30 чел.8–30 ppl ~20 мин min

Специализированное «Где» The Specialized Where

Команды развивают уникальную конкретную версию одного и того же общего места, показывая его только через физические объекты, без слов. Teams each develop a unique, specific version of the same general location, showing where they are entirely through physical objects—not words.

СредняяMedium 2–20 чел.2–20 ppl ~20 мин min

Три желания The Three Wishes

Упражнение Театра изображения: протагонист лепит живую скульптуру угнетения, затем с помощью трёх желаний физически преобразует её, преодолевая сопротивление участников. An Image Theatre exercise: the protagonist sculpts a frozen image of oppression, then uses three wishes to physically reshape it, developing strength through resistance.

СредняяMedium 4–30 чел.4–30 ppl ~40 мин min

Эскиз-миниатюра The Thumbnail Sketch

Один игрок определяет место, персонажа и действие, затем разыгрывает сцену, раскрывая себя и происходящее через взаимодействие с пространством. A solo player decides on Where, Who, and What, then plays the scene showing who they are and what is happening through their use of the location.

СредняяMedium 1 чел.1 ppl ~10 мин min

Игра в названия песен The Titles Game

Двое ведут разговор, используя исключительно названия песен — по одному за ход. Умственное усилие по подбору подходящего названия снимает напряжение и вызывает смех. Two people hold a conversation using only song titles — one title per turn. The mental effort of finding fitting titles dissolves tension and creates genuine laughter.

СредняяMedium РазминкаWarmup 2 чел.2 ppl ~15 мин min

Две метлы The Two Brooms

Два актёра держат две метлы и раскачивают их в ритме тик-так, пока остальные по одному проходят сквозь ворота, не сбивая ритм и не задевая метлы. Two actors hold two brooms in a tick-tock rhythm while others pass through the moving gateway one by one without touching the brooms or breaking the beat.

СредняяMedium РазминкаWarmup 4–30 чел.4–30 ppl ~20 мин min

Два откровения святой Терезы The Two Revelations of Saint Teresa

Пары в выбранных близких отношениях импровизируют сцену: ведущий поочерёдно предлагает каждому партнёру сделать важное откровение, способное изменить их отношения. Couples in a chosen close relationship improvise a scene: a Joker prompts each partner in turn to make a significant revelation that could change things between them.

СредняяMedium 2–30 чел.2–30 ppl ~20 мин min

Страсбургский вампир The vampire of Strasbourg

Игра с закрытыми глазами: Джокер тайно превращает одного игрока в вампира, который заражает других прикосновением — исследование механизма, когда угнетённый становится угнетателем. Eyes-closed walking game where the Joker secretly turns one player into a vampire who infects others by touch — exploring how the oppressed becomes the oppressor.

ВысокаяHigh 8–30 чел.8–30 ppl ~20 мин min

Игра «Где» The Where Game

Игрок создаёт место через физическое взаимодействие с воображаемыми предметами; остальные входят по одному, принимая персонажа и развивая отношения в том же месте. A player establishes a location through physical use of imaginary objects; others enter one at a time, each assuming a character and building on the same Where.

СредняяMedium 3–20 чел.3–20 ppl ~15 мин min

Парижский деревянный меч The wooden sword of Paris

Две группы дерутся воображаемыми мечами — каждый из шести возможных ударов лидера требует от команды противника конкретного совместного движения. Two groups duel with imaginary swords — each of six possible strikes by a leader requires the opposing team to react with a specific collective movement.

ВысокаяHigh 6–40 чел.6–40 ppl ~20 мин min

Работа (Метод Байрон Кейти) The Work

Практика самоисследования Байрон Кейти, применяемая в импрове: участник изучает суждение о другом человеке и разворачивает его на себя. A self-inquiry practice by Byron Katie used in improv to dissolve interpersonal tensions: you question a judgment about someone and turn it back on yourself.

НизкаяLow ~30 мин min

Работа (Байрон Кейти) The Work (Byron Katie)

Практика самоисследования: участники проверяют болезненные убеждения и обнаруживают, как их осуждение других отражает собственный внутренний мир. A structured self-inquiry practice in which participants question stressful beliefs and discover how their judgments of others reflect their own inner experience.

НизкаяLow 1–20 чел.1–20 ppl ~45 мин min

Нулевая линия The Zero Line

Игроки в задней линии готовят личную «нулевую линию» — что-то конкретное, с чем они войдут в сцену, — затем все одновременно делают шаг вперёд. Players in a back line each prepare a personal "zero line"—something concrete to bring into the scene—then all step forward simultaneously as a group.

СредняяMedium 3–999 чел.3–999 ppl ~15 мин min