Упражнения

1428

Звучит как песня Sounds Like a Song

Игроки разыгрывают сцену; в любой момент один из них может сказать другому «спой об этом», и тот должен спеть о том, что только что обсуждалось. Players perform a scene; at any moment one player can say 'sing about it' to another, who must then sing about what they were just discussing.

СредняяMedium 2–12 чел.2–12 ppl ~15 мин min

Саундскейп Soundscape

Один или несколько игроков разыгрывают сцену, пока участники за кулисами создают вокальные звуковые эффекты — актёры на сцене должны оправдывать каждый услышанный звук. One or more players act out a scene while offstage players provide vocal sound effects; the onstage players must justify every sound they hear.

СредняяMedium 4–20 чел.4–20 ppl ~15 мин min

Звуковые ландшафты Soundscapes

Группы по 5–6 человек воспроизводят звуковой ландшафт выбранного места только голосом и звуками — аудитория угадывает, где действие происходит. Groups of 5–6 create a soundscape of a chosen location using only sounds, while the audience tries to guess where they are.

СредняяMedium РазминкаWarmup 10–30 чел.10–30 ppl ~20 мин min

Пространство и статус Space and Status

Упражнение на статус: статус разыгрывается не только к людям, но и к пространству — персонаж с высоким статусом ведёт себя как хозяин комнаты, с низким — старается не вторгаться в него. A status exercise in which players discover that status is played not only to people but to the space itself: high-status characters own the room, low-status ones try not to intrude on it.

НизкаяLow 2–16 чел.2–16 ppl ~30 мин min

Пространство и территория Space and Territory

Форум-театральная игра: зрители-актёры заменяют протагониста, чья субъективная территория нарушается без физического прикосновения, и показывают, как её вернуть. A Forum Theatre game in which spect-actors replace a protagonist whose subjective territory is invaded — without any physical touch — and show ways to reclaim it.

СредняяMedium 4–30 чел.4–30 ppl ~30 мин min

Прыжок в пространство Space Jump

Игра-«заморозка» в кругу: каждый новый участник переосмысляет замершую позу и создаёт новую сцену — до пяти сцен подряд, затем возврат в обратном порядке. A circle game where players freeze mid-action, then new entrants reinterpret the frozen tableau as a brand-new scene — building to five simultaneous scenes, then unwinding back.

ВысокаяHigh 6–20 чел.6–20 ppl ~30 мин min

Пространственная субстанция Space Substance

Участники двигаются по сцене, воспринимая пустое пространство как осязаемую, неизвестную субстанцию — продираясь сквозь неё, опираясь на неё и придавая ей форму всем телом. Players move through the stage treating empty space as a tangible, unknown substance — pushing through it, leaning on it, and shaping it with the whole body.

СредняяMedium РазминкаWarmup 3–30 чел.3–30 ppl ~20 мин min

Спагетти Spaghetti

Упражнение в круге: игроки одновременно передают три воображаемых предмета — тарелку спагетти, кинжал ниндзя и ястреба — через зрительный контакт и заученные реплики. A circle exercise where players simultaneously pass three distinct imaginary objects — Spaghetti, Ninja dagger, and Hawk — using eye contact and scripted responses.

СредняяMedium РазминкаWarmup 6–12 чел.6–12 ppl ~20 мин min

Спазмы Spasms

Классическая комедийная игра: один игрок периодически дёргается и вскрикивает, не осознавая этого, а партнёр вынужден реагировать на странное поведение и пытаться его объяснить. A classic comedic game: one player spasms and shrieks at irregular intervals, completely unaware of doing it, while their partner must react to — and try to explain — the bizarre behaviour.

ВысокаяHigh 2–12 чел.2–12 ppl ~15 мин min

Говорить в один голос Speak in One Voice

Упражнение Кита Джонстона — плотная группа импровизирует диалог в унисон, избегая лидерства, но свободно прерывая тишину и достраивая слова вместе. A Keith Johnstone exercise where a tight group improvises dialogue in unison, each avoiding leadership while freely breaking silences and completing words together.

СредняяMedium ~15 мин min

Говорение в один голос Speaking in One Voice

Группы из двух и более игроков говорят одновременно как один персонаж, разыгрывая сцены, где каждая «сторона» говорит единым голосом. Groups of two or more players speak simultaneously as one character, creating scenes where each 'side' shares a single unified voice.

СредняяMedium 4–12 чел.4–12 ppl ~15 мин min

Сцена с поочерёдной речью Speaking in Turn, Scene

Участники договариваются об очерёдности реплик до начала сцены и строго её соблюдают — речевое ограничение, развивающее слушание и выдержку. Players agree on a speaking order before the scene and must stick to it throughout — a verbal restriction that sharpens listening and patience.

НизкаяLow 2–8 чел.2–8 ppl ~15 мин min

Игра с речевым дефектом Speech Defect Game

Два персонажа ошибочно думают, что другой насмехается над их речевым дефектом. Они ссорятся, узнают правду и мирятся — переводя зал от смеха к слезам. Two characters each wrongly believe the other is mocking their speech impediment. They quarrel, discover the truth, and reconcile — moving an audience from laughter to tears.

ВысокаяHigh 3–4 чел.3–4 ppl ~20 мин min

Быстрые свидания Speed Dating

Среднеформатная игра (~20 мин): персонажи встречаются парами, как на быстрых свиданиях, проходя все возможные сочетания. A medium-form lasting ~20 min where pairs of characters meet at a speed-dating event, cycling through all combinations.

СредняяMedium 6–8 чел.6–8 ppl ~25 мин min

Орфографический конкурс Spelling Bee

Зрители предлагают вымышленное слово, игрок произносит его по буквам и даёт определение, после чего команда разыгрывает короткую сцену, иллюстрирующую это определение. A gibberish word is solicited from the audience, spelled and defined by a player, then illustrated in a short scene. Each team member may take a turn as speller.

СредняяMedium 2–12 чел.2–12 ppl ~15 мин min

Орфографическая сцена Spelling Scene

Сцена, в которой каждое произносимое слово нужно проговаривать по буквам — от начала до конца. A scene in which every word spoken by the players must be spelled out letter by letter for the duration of the scene.

СредняяMedium 2–8 чел.2–8 ppl ~15 мин min

Транжира Spendthrift

Каждый игрок получает от аудитории число — это максимальное количество слов, которые он может произнести за всю сцену. Нужно грамотно их потратить. Each player gets a number from the audience: that number is the total words they may speak in the scene. Spend them wisely.

СредняяMedium 2–8 чел.2–8 ppl ~15 мин min

Разделённые окружения Split Environments

Два игрока действуют в одной сцене, но каждый находится в своей воображаемой среде, переосмысляя действия партнёра через призму собственной реальности. Two players share the same scene while each secretly inhabits a different physical environment, reinterpreting each other's actions through their own reality.

СредняяMedium 2 чел.2 ppl ~15 мин min

Сцена с раздвоенным фокусом Split-Focus Scene

Сцена, в которой внимание переключается между персонажами в разных частях площадки. Сцены могут быть связаны, но элементы одной должны появляться в другой. A scene where focus alternates between characters in different stage areas. The scenes may or may not be related, but elements of one should appear in the other.

СредняяMedium 4–12 чел.4–12 ppl ~15 мин min

Монтажная комната Cutting Room

Ведущий строит историю, вырезая переходы между сценами: прыжок вперёд во времени, а не в сторону — персонажи бросаются прямо в будущее. A director constructs a story by cutting between scenes — forward in time rather than sideways — thrusting characters directly into the future instead of bridging.

СредняяMedium

Спокан (Pretty Flower) Spokane (Pretty Flower)

Формат длинной формы: одна заземлённая исходная сцена остаётся центром шоу; теговые замены запускают побочные игровые сцены, возвращающиеся к ней, как спицы к втулке. Long-form format: one grounded source scene anchors the show; tag edits launch tangential game scenes that return to the source, like spokes on a wheel.

СредняяMedium 5–8 чел.5–8 ppl ~40 мин min

Спун-Ривер Spoon River

Персонажи-мертвецы приподнимаются из могил и рассказывают о своей жизни — по сути недраматично; Джонстон рекомендует лишь для интеллектуальной публики. Corpses sit up in their graves and talk about their lives — essentially undramatic, and only recommended for audiences of intellectuals.

НизкаяLow 2–20 чел.2–20 ppl ~15 мин min

Спортивные комментаторы Sportscasters

Бытовая задача превращается в олимпийский вид спорта: двое участников выполняют её в замедленном темпе, пока двое комментаторов ведут репортаж. An everyday task becomes an Olympic event: two competitors perform it in slow motion while two announcers narrate the action with dramatic sports commentary.

СредняяMedium 4 чел.4 ppl ~10 мин min