Упражнения

1428

Автобусная остановка Bus Stop

Короткая сценическая игра: игроки по очереди выходят на автобусную остановку с разными персонажами; тот, кто ждёт дольше всех, «садится в автобус» при появлении нового участника. A short-form scene game: players take turns entering a bus stop, each with a distinct character, while the longest-waiting player boards the arriving bus.

СредняяMedium 3–12 чел.3–12 ppl ~15 мин min

Остановка — сцена Bus Stop II (The Scene)

Развитие упражнения «Остановка»: добавляется диалог и полноценный сюжет. Персонажи могут быть незнакомцами или знакомыми, у каждого — своя причина быть там, не связанная с автобусом. Builds on the silent Bus Stop by adding dialogue and a fuller plot. Two to four performers play characters at a bus stop — each with their own reason for being there, not necessarily to ride the bus.

НизкаяLow 2–4 чел.2–4 ppl ~15 мин min

Остановка (молча) Bus Stop (Silent)

Немая пантомима для 1–3 участников: на остановке они передают возраст, отношения и пункт назначения только через физическое поведение. A silent pantomime for 1–3 performers: waiting at a bus stop, they convey age, relationships, and destination entirely through physical behavior.

НизкаяLow РазминкаWarmup 1–3 чел.1–3 ppl ~8 мин min

Визитные карточки Business Cards

Один актёр берёт настоящую визитку и создаёт персонажа и место по её содержимому; партнёр разыгрывает клиента, которому нужна эта услуга. Усложнённый вариант: оба берут карточки. One performer picks a real business card and builds a character and location from it; their partner plays someone who needs that service. Both can draw cards for a harder version.

НизкаяLow 2 чел.2 ppl ~8 мин min

Покупатель/Продавец Buyer/Seller

Сцена для двух игроков: один продаёт, другой рассматривает покупку — конфликт строится через торг и мотивы каждого. A two-person scene in which one character sells something and the other considers buying it; conflict lives in the negotiation.

СредняяMedium 2 чел.2 ppl ~10 мин min

Изысканный труп (Cadavre exquis) Cadavre exquis (Consequences)

Сюрреалистическая игра: участники создают рисунок или историю по очереди, видя лишь последний фрагмент работы предыдущего. Результат — неожиданный и часто абсурдный. A Surrealist game where participants build a drawing or story collaboratively, each person seeing only the last fragment of what came before. Generates surprising, often absurd results.

НизкаяLow РазминкаWarmup 3–30 чел.3–30 ppl ~20 мин min

Сцены в кафе Cafe Scenes

Двое игроков сидят напротив друг друга и ведут настоящий разговор от своего лица — делятся мнениями, чувствами и реакциями, не думая о зрителях. Two players sit across from each other and have a real conversation as themselves — sharing opinions, feelings, and reactions rather than performing.

СредняяMedium 2–20 чел.2–20 ppl ~15 мин min

Калигула Caligula

Упражнение для всей группы — все касаются друг друга и двигаются вместе как единый организм, не теряя контакта ни на секунду. A whole-group contact exercise where everyone touches someone else and moves together as a single organism, maintaining contact at all times.

СредняяMedium РазминкаWarmup 6–20 чел.6–20 ppl ~10 мин min

Упражнение «Окликание» Calling-Out Exercise

Участники разыгрывают сцену, в которой расстояние вынуждает перекликаться через большое пространство — голос должен звучать правдоподобно. Players set a scene where distance forces them to call across a wide space, keeping vocal contact realistic to the situation.

СредняяMedium 2–20 чел.2–20 ppl ~15 мин min

Походка верблюда Camel walk

На четвереньках правая нога движется вместе с правой рукой, а левая — с левой, так что сначала вперёд идёт вся правая сторона тела, затем вся левая. On all fours, right foot moves with right hand and left foot with left hand, so the whole right side advances first, then the whole left side.

СредняяMedium РазминкаWarmup 2–30 чел.2–30 ppl ~5 мин min

Камера Camera

Два игрока ведут простую сцену, а ведущий по очереди называет имена: тот, кого назвали, немедленно переводит на партнёра всё внимание — от головы до пят. Two players improvise a simple scene while the teacher calls out a name: the named player must immediately put full head-to-foot focus on their partner.

НизкаяLow РазминкаWarmup 2 чел.2 ppl ~10 мин min

Отмена отмены Cancelling the Censor

Нарративное упражнение Джонстона: один участник-«драматург» руководит двумя актёрами и учится не «отменять» историю — не вводить элемент и тут же убирать его. A Johnstone narrative exercise: one player directs two actors in a story, learning to recognise 'cancelling' — introducing a story element and then undoing it.

СредняяMedium 3–15 чел.3–15 ppl ~40 мин min

Карнавал в Рио Carnival in Rio

Группы из трёх участников движутся по залу; каждый из пронумерованных игроков задаёт повторяющийся ритм звука и движения, который остальные копируют. Когда все трое побывали лидерами, тройка должна объединиться в один общий ритм, не останавливаясь. Groups of three move around the room; each numbered player leads a repeating rhythm of sound and movement that the others copy. After all three have led, the group must unify into one shared rhythm without stopping.

ВысокаяHigh 6–30 чел.6–30 ppl ~20 мин min

Машины Cars

Упражнение на доверие: один игрок закрывает глаза («машина»), другой бесшумно управляет им сзади, используя сигналы пальцем по спине. A trust exercise: one player closes their eyes as the 'car', the other steers silently from behind using finger signals on the car's back.

СредняяMedium РазминкаWarmup 2–30 чел.2–30 ppl ~15 мин min

Кошки-мышки Cat and Mouse

6+ участников разбиваются по парам и берут друг друга под руку. Кот гонится за Мышью, которая может пристроиться к любой паре, выталкивая третьего игрока. 6+ players pair up and lock arms while a Cat chases a Mouse. The Mouse can latch onto any pair to escape, releasing the other player as the new Mouse.

ВысокаяHigh РазминкаWarmup 6–30 чел.6–30 ppl ~15 мин min

Кот/Часы (тренировка ассоциаций) Cat/Clock (Association Drill)

Сольное упражнение на ассоциации: возьмите два несвязанных слова и говорите вслух несколько минут, выстраивая цепочку связей от одного к другому. A solo association drill: pick two unrelated words and talk out loud for a few minutes, chaining connections from one to the other.

НизкаяLow РазминкаWarmup 1 чел.1 ppl ~5 мин min

Коронные фразы Catchphrases

Игра-детектив: каждый актёр тайно держит одно слово из лозунга и вставляет его в ответы, пытаясь вычислить тех, кто разделяет его фразу. A social deduction game: each actor secretly holds one word from a slogan and must slip it into conversation answers while identifying others who share their phrase.

СредняяMedium 6–30 чел.6–30 ppl ~20 мин min

Категории Categories

Сценическая игра (она же «Игра в каламбуры»): каждому актёру назначают категорию предметов, и по ходу обычной сцены он как можно чаще вплетает отсылки к ней через каламбуры, аналогии или прямые упоминания. A scene game (also called The Pun Game) where actors are each assigned a category and must weave references to it — via puns, analogies, or direct mentions — throughout a normal scene.

СредняяMedium 2–8 чел.2–8 ppl ~15 мин min

Категории — выбываешь Category Die

Два или больше игроков выстраиваются в линию; аудитория называет категорию и кричит «выбываешь», если игрок замешкался, повторился или назвал неподходящее слово. Two or more players per team stand in a line; the audience names a category and yells 'die' to eliminate anyone who pauses too long, repeats an item, or names something wrong.

ВысокаяHigh 4–20 чел.4–20 ppl ~15 мин min

Причинная карусель The Causal Carousel

Пятеро участников разыгрывают пять сцен по 30 секунд: каждая следующая сцена должна быть прямым следствием предыдущей, образуя цепочку домино. Five players perform five 30-second scenes in sequence: each scene must be caused directly by the previous one, creating a domino chain of cause and effect.

СредняяMedium 5 чел.5 ppl ~20 мин min

Цепочка наделений Chain Endowments

Вариант игры «Наделения» в духе испорченного телефона: качества, выбранные зрителями, передаются по цепочке игроков, каждый из которых транслирует своё (не)понимание следующему — с нарастающим комическим искажением. A telephone-style variant of Endowments: qualities decided by the audience are passed down a chain of players, each conveying what they understood to the next, with comic distortion building along the way.

СредняяMedium 4–12 чел.4–12 ppl ~15 мин min

Цепное убийство Chain Murder

Игра на время: игрок передаёт команде профессию, комнату и орудие убийства — только на абракадабре, по цепочке. A timed gibberish-endowment game: one player silently communicates an occupation, a room, and a murder weapon down a chain of teammates.

ВысокаяHigh 4–8 чел.4–8 ppl ~15 мин min

Цепочка наделений отношениями Chain Relationship Endowment

Вариация «Убийства с наделением»: вместо профессии, комнаты и оружия убийства зрители называют что привлекает в человеке, место для свидания и причину расставания. A variation on Murder Endowment: instead of occupation, room, and murder weapon, the audience gives what attracts you to someone, a date location, and a reason to break up.

СредняяMedium 2–12 чел.2–12 ppl ~15 мин min

Цепочный ритмический диалог Chain rhythm dialogue

Один участник переводит мысль в ритм и движение; партнёр отвечает, но обращает ответ к третьему, тот — к четвёртому, образуя цепочку. One person translates a thought into rhythm and movement; their partner replies — but directs the reply to a third person, who passes it on, forming a chain.

СредняяMedium 3–12 чел.3–12 ppl ~20 мин min