Упражнения

1428

Новый выбор New Choice

Открытая сцена, в которой ведущий или партнёр выкрикивает «Новый выбор!», и последний говоривший игрок тут же предлагает другой вариант. An open scene where the host or a teammate calls 'New Choice', forcing the last player who spoke to immediately offer a different choice.

СредняяMedium 2–12 чел.2–12 ppl ~15 мин min

Нью-йоркский мадригал New York Madrigal

Музыкальная групповая игра: каждый игрок поёт свою фразу-предложение в форме мадригала, постепенно выстраивая общую историю. A musical group game where players sing their individual suggestion phrases in madrigal form, weaving them into a shared narrative story.

СредняяMedium

Газетный заголовок Newspaper Headline

Сцена по настоящему газетному или таблоидному заголовку: зрители выбирают его, называя номер страницы и колонки. Иначе называется «Медиа-вызов». A scene based on a current headline from a real newspaper or tabloid; the audience selects it by calling out a page and column number. Also called Media Challenge.

СредняяMedium 2–8 чел.2–8 ppl ~10 мин min

Вечерняя школа Night School

Один актёр ведёт урок в роли нейтрального учителя, остальные — студенты вечерней школы. Знакомство в начале занятия даёт каждому персонажу пространство для развития. One actor plays a straight-man teacher; others play students at the first session of an adult-education class. The teacher moderates introductions, giving each character room to develop naturally.

НизкаяLow 4–7 чел.4–7 ppl ~15 мин min

Кошмар Nightmare

Игроки узнают у зрителя, как прошёл его обычный день, и разыгрывают эти события в виде кошмарной, сюрреалистичной сцены. Players ask an audience member about their real day, then recreate those events as a nightmare scene — dreamlike, unsettling, surreal.

СредняяMedium 2–8 чел.2–8 ppl ~10 мин min

Девять реплик Nine Lines

Сцена ровно из девяти реплик, которая повторяется с разными отношениями, точками зрения или жанрами. Хорошее начало — три игрока по три реплики каждый. A scene with exactly nine lines, repeated with different Attitudes, Points of View, or Genres. Three players, three lines each, is the recommended starting point.

СредняяMedium ~20 мин min

Без прилагательных и «но» No Adjectives or Buts

Приём для нарративных игр: когда игроки освоились, запретить прилагательные и слово «но», чтобы они перестали уклоняться от действия. A narrative coaching technique: once players are fluent in story games, ban adjectives and the word 'but' to stop them wimping and delaying action.

СредняяMedium 2–12 чел.2–12 ppl ~15 мин min

Театроспорт без блоков No-Block Theatresports

Вариант Театроспорта, где вызовы не оцениваются, а победители получают свободное время на сцене; команда за кулисами может крикнуть БЛОК, если считает, что идея была убита. A Theatresports variant where challenges are not scored but winners earn free stage-time; the offstage team can yell BLOCK if they think an idea was killed.

ВысокаяHigh 4–16 чел.4–16 ppl ~45 мин min

Нет! Забудь! Ты шутишь! Проваливай! No! Forget It! You Must Be Joking! Drop Dead!

Один игрок может произносить только четыре отрицательные реплики — «Нет!», «Забудь!», «Ты шутишь!», «Проваливай!» — пока опытный партнёр ведёт сцену. One player is confined to four negative replies — "No!", "Forget it!", "You must be joking!", "Drop dead!" — while a skilled partner drives the scene.

СредняяMedium 2–4 чел.2–4 ppl ~15 мин min

Импров без смеха No Laugh Impro

Сцена, из которой немедленно выгоняют любого, кто вызвал смех у зрителей; побеждает тот, кто продержится дольше всех — при этом сцена не должна быть скучной. A scene game where any player who gets a laugh is immediately ejected; the last person onstage wins — while the scene must stay interesting.

СредняяMedium 4–12 чел.4–12 ppl ~20 мин min

Разминка «Без движения» No-Motion Warm-Up

Разминка для всей группы: игроки поднимают и опускают руки, концентрируясь на неподвижных моментах между движениями — как кадры флипбука. A whole-group warm-up in which players raise and lower their arms while focusing on the still moments between each movement, experiencing motion as a series of stills.

НизкаяLow РазминкаWarmup 2–30 чел.2–30 ppl ~10 мин min

Без вопросов No Questions

Сцена двух исполнителей с единственным ограничением: вопросы запрещены. Участники добавляют информацию и делают предположения вместо того, чтобы перекладывать продвижение сцены на партнёра. A two-person scene with one rule: no questions allowed. Performers must add information and make assumptions instead of burdening their partner with carrying the scene forward.

СредняяMedium 2 чел.2 ppl ~10 мин min

Без буквы С No S

Игроки говорят, не используя букву С. Тот, кто ошибается, выбывает — отличный финал соревновательного шоу, проверяющий смелость и игровой дух. Players must speak without using the letter S. Anyone who slips is eliminated — a fun tie-breaker that tests risk-taking and good nature.

ВысокаяHigh 3–8 чел.3–8 ppl ~15 мин min

Игра без буквы «С» No 'S' Game

Игроки импровизируют сцену, избегая слов с заранее выбранной запретной буквой. Идеально для новичков: тренирует внимание к речи и превращает ошибки в комедию. Players improvise a scene while avoiding any word containing an agreed forbidden letter (typically 'S'). Great for beginners: forces attention to speech and embraces failure as comedy.

ВысокаяHigh РазминкаWarmup 2–12 чел.2–12 ppl ~15 мин min

Нет, не было! No, You Didn't!

Сольная игра-рассказ, в которой зрители прерывают преувеличения криком «Нет, не было!», вынуждая рассказчика переосмыслить историю. A solo storytelling game where the audience challenges embellishments by shouting "No you didn't!" forcing the player to revise and continue.

СредняяMedium 1 чел.1 ppl ~10 мин min

Нон-секвитур Non Sequitur

Каждый игрок получает номер. Судья называет номер в ходе сцены — выбранный игрок произносит нелепость, а остальные должны её обосновать. Players are assigned numbers. A judge calls a number mid-scene; that player blurts out a non sequitur, and the rest of the cast must justify it.

СредняяMedium 3–12 чел.3–12 ppl ~15 мин min

Пересказ нон-фикшна в персонаже Non-Fiction Summary in Character

Прочитайте главу нон-фикшена на любую тему, затем в образе персонажа перескажите её вслух воображаемому человеку. Развивает конкретность, удержание персонажа и кругозор. Read a chapter of non-fiction on any topic, then — as a character — summarize it aloud to an imaginary person. Builds specificity, character commitment, and real-world reference.

СредняяMedium 1 чел.1 ppl ~15 мин min

Замечая своё тело Noting Your Physicality

Один игрок работает с воображаемым предметом, и детали того, КАК именно он это делает, сами подсказывают характер и место действия — никакой концепции заранее не нужно. A solo player handles a space object and lets the details of HOW they work with it reveal character and location — no concept needed before you start.

НизкаяLow 1 чел.1 ppl ~15 мин min

Сцена из ничего Nothing, Scene From

Сцена без подсказки зрителей и без предварительного плана — исполнители выходят на сцену с чистым сознанием и позволяют вдохновению прийти само. A scene played with no audience suggestion and no prior planning — performers walk onstage with a blank mind and let inspiration strike.

СредняяMedium 2–12 чел.2–12 ppl ~10 мин min

Наделение объекта Object Endowment

Один игрок уходит, аудитория тайно назначает предметы противоположной команде — те замирают в позах, намекающих на предмет; вернувшийся должен угадать и использовать каждый предмет в сцене. A teammate steps out while the audience secretly assigns objects to opposing players, who hold poses suggesting those objects; the returning player must use or name each object in a scene.

СредняяMedium 4–12 чел.4–12 ppl ~15 мин min

Сцена с предметом из зала Object From Audience, Scene Using

Исполнители разыгрывают сцену с предметом, взятым у зрителей. Предмет не обязан оставаться собой — он может стать чем угодно в рамках сцены. Players perform a scene using an object borrowed from the audience. The object need not be used as itself — it can become anything the scene requires.

СредняяMedium 2–8 чел.2–8 ppl ~10 мин min

Монолог предмета Object Monologue

Сольное упражнение: веди монолог персонажа и вплетай в него предметы, вытащенные из шляпы, не акцентируя на них внимание. A solo exercise: improvise a character monologue and integrate objects drawn from a hat, keeping them incidental rather than the focus.

СредняяMedium 1 чел.1 ppl ~20 мин min

Объект двигает игроков Object Moving Players

Участники договариваются об общем предмете (парусная лодка, карусель) и позволяют ему двигать их как единую группу — фокус на предмете, а не на соседях. Players agree on a shared object (sailboat, ferris wheel) and let it physically move them as an interrelated group — keeping focus on the object, not on each other.

СредняяMedium 3–20 чел.3–20 ppl ~15 мин min

Эстафета с предметом Object Relay

Эстафета в двух командах: игроки бегут до условленной отметки и обратно, передавая предмет — Споулин применяла её на репетициях, заменив бег ходьбой для решения проблемы тайминга выходов. A relay race in two teams: players run to a goal and back, passing an object down the line — used to solve stage timing problems by switching running to walking.

ВысокаяHigh РазминкаWarmup 4–20 чел.4–20 ppl ~15 мин min