Эстафета с предметом Object Relay
Object Relay
DescriptionОписание
EN Object Relay is a simple relay race that Spolin used to solve a real stage-timing problem: actors in a park scene needed to enter and exit randomly but smoothly, with never too many on stage at once. Once the game was played at a run, it was repeated as a walk — and that walking pattern directly translated to coordinated, lag-free stage crossings.
RU Эстафета с предметом — простая эстафетная игра, которую Споулин применила для решения конкретной задачи на репетиции: в сцене в парке актёрам нужно было входить и уходить произвольно, но без наложений и пауз. После первого прогона бегом игру повторили шагом — и этот ритм ходьбы сразу дал актёрам нужный тайминг выходов.
How to PlayКак играть
EN
- Divide players into two equal teams. Teams line up side by side.
- The first player on each team holds an object — a rolled-up newspaper, a stick, or anything similar.
- On the signal, the first player runs to a goal agreed upon in advance, touches it, runs back, and hands the object to the next player on their team.
- That player repeats the run, and so on down the line until every player has gone.
- The first team to complete the relay wins.
- Once the race has been played at a run, repeat it — but this time everyone walks instead of running. Notice how the pacing changes.
RU
- Разделите участников на две равные команды. Команды выстраиваются рядом друг с другом.
- Первый игрок каждой команды держит предмет — свёрнутую газету, палку или что-то похожее.
- По сигналу первый игрок бежит до заранее оговорённой отметки, касается её, возвращается и передаёт предмет следующему игроку своей команды.
- Тот повторяет пробежку, и так по цепочке, пока все игроки не завершат свой отрезок.
- Побеждает команда, которая первой завершит всю эстафету.
- Сыграв один раз в беге, повторите игру — но теперь все идут шагом. Обратите внимание, как меняется ритм.
Sidecoach / Сайдкоуч
EN
- "Pass the object cleanly — don't drop the timing!"
- "Walk, don't run — feel the rhythm of the group."
- "Stay focused on the goal and the handoff."
RU
- «Передавай предмет чисто — не теряй ритм!»
- «Идите шагом, не бегите — почувствуйте ритм группы.»
- «Держи в голове и отметку, и передачу.»
Notes / Примечания
EN Spolin records that this game was discovered as a practical rehearsal solution: the walking version of the relay gave actors an organic, repeatable rhythm for stage crossings that no cue-based system could provide. It is a reminder that physical games can solve concrete theatrical problems.
RU Споулин описывает эту игру как практическое решение, найденное прямо на репетиции: вариант с ходьбой дал актёрам органичный, воспроизводимый ритм для сценических перемещений — то, чего не могла обеспечить никакая система реплик-сигналов. Хорошее напоминание о том, что физические игры способны решать конкретные театральные задачи.
SourceИсточник
Improvisation for the Theater by Viola Spolin (1963), p. 71
📖 ИсточникSource
- Viola Spolin, Improvisation for the Theater (1963), с.p. 71
💬 КомментарииComments 0
Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.
Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.