Эстафета с предметом Object Relay

Энергия: ВысокаяEnergy: High 4–20 чел.p. 5–15 минmin РазминкаWarm-up
ПодробнееMore details
НавыкиSkills
physicality ensemble focus
КонтекстContext
ТеатрTheater ОбучениеEducation
Подходит дляGood for
РазминкаWarm-up Подъём энергииEnergy boost ТренировкаTraining

Object Relay

DescriptionОписание

EN Object Relay is a simple relay race that Spolin used to solve a real stage-timing problem: actors in a park scene needed to enter and exit randomly but smoothly, with never too many on stage at once. Once the game was played at a run, it was repeated as a walk — and that walking pattern directly translated to coordinated, lag-free stage crossings.

RU Эстафета с предметом — простая эстафетная игра, которую Споулин применила для решения конкретной задачи на репетиции: в сцене в парке актёрам нужно было входить и уходить произвольно, но без наложений и пауз. После первого прогона бегом игру повторили шагом — и этот ритм ходьбы сразу дал актёрам нужный тайминг выходов.

How to PlayКак играть

EN

  1. Divide players into two equal teams. Teams line up side by side.
  2. The first player on each team holds an object — a rolled-up newspaper, a stick, or anything similar.
  3. On the signal, the first player runs to a goal agreed upon in advance, touches it, runs back, and hands the object to the next player on their team.
  4. That player repeats the run, and so on down the line until every player has gone.
  5. The first team to complete the relay wins.
  6. Once the race has been played at a run, repeat it — but this time everyone walks instead of running. Notice how the pacing changes.

RU

  1. Разделите участников на две равные команды. Команды выстраиваются рядом друг с другом.
  2. Первый игрок каждой команды держит предмет — свёрнутую газету, палку или что-то похожее.
  3. По сигналу первый игрок бежит до заранее оговорённой отметки, касается её, возвращается и передаёт предмет следующему игроку своей команды.
  4. Тот повторяет пробежку, и так по цепочке, пока все игроки не завершат свой отрезок.
  5. Побеждает команда, которая первой завершит всю эстафету.
  6. Сыграв один раз в беге, повторите игру — но теперь все идут шагом. Обратите внимание, как меняется ритм.

Sidecoach / Сайдкоуч

EN

  • "Pass the object cleanly — don't drop the timing!"
  • "Walk, don't run — feel the rhythm of the group."
  • "Stay focused on the goal and the handoff."

RU

  • «Передавай предмет чисто — не теряй ритм!»
  • «Идите шагом, не бегите — почувствуйте ритм группы.»
  • «Держи в голове и отметку, и передачу.»

Notes / Примечания

EN Spolin records that this game was discovered as a practical rehearsal solution: the walking version of the relay gave actors an organic, repeatable rhythm for stage crossings that no cue-based system could provide. It is a reminder that physical games can solve concrete theatrical problems.

RU Споулин описывает эту игру как практическое решение, найденное прямо на репетиции: вариант с ходьбой дал актёрам органичный, воспроизводимый ритм для сценических перемещений — то, чего не могла обеспечить никакая система реплик-сигналов. Хорошее напоминание о том, что физические игры способны решать конкретные театральные задачи.

SourceИсточник

Improvisation for the Theater by Viola Spolin (1963), p. 71

📖 ИсточникSource

  • Viola Spolin, Improvisation for the Theater (1963), с.p. 71

💬 КомментарииComments 0

Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.

Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.