Персонажи по звонку Ding Characters
2–12 чел.p.
5–15 минmin
Основная частьMain
Ding Characters
DescriptionОписание
EN Players begin a scene in a neutral style. When the bell rings, each character instantly changes their character traits — choosing the new traits in the moment the bell sounds — while the same scene continues.
RU Игроки начинают сцену в нейтральном стиле. При звонке колокола каждый персонаж мгновенно меняет свои черты характера — выбирая новые черты прямо в момент сигнала — продолжая при этом ту же самую сцену.
How to PlayКак играть
EN
- Two or more players begin a scene in a neutral style, without pre-assigned character traits.
- The emcee or coach rings a bell.
- At the instant the bell rings, every player simultaneously chooses and commits to a new set of character traits — voice, physicality, attitude — and carries the scene forward with those traits.
- The bell can be rung multiple times; each ring triggers another instant character change for all players.
- The scene's situation and environment remain the same throughout; only the characters' traits change.
RU
- Два или более игроков начинают сцену в нейтральном стиле, без заранее заданных черт персонажа.
- Ведущий или тренер звонит в колокол.
- В момент звонка каждый игрок одновременно выбирает и воплощает новый набор черт персонажа — голос, тело, отношение — и продолжает сцену с этими чертами.
- Колокол может звонить несколько раз; каждый звонок запускает очередную мгновенную смену персонажа для всех.
- Ситуация и место действия сцены остаются прежними; меняются только черты персонажей.
Sidecoach / Сайдкоуч
EN
- Ring the bell at a dramatically interesting moment to force an unexpected shift.
- Remind players to change their whole body, not just their voice.
- "Choose in the instant — don't plan ahead."
RU
- Звоните в колокол в драматически насыщенный момент, чтобы вызвать неожиданный сдвиг.
- Напоминайте игрокам менять всё тело, а не только голос.
- «Выбирай в момент — не планируй заранее».
VariationsВариации
EN
- Genre List — instead of free character choices, players cycle through a pre-agreed list of character types at each bell. (Similar in style to Genre List, as noted in the source.)
RU
- Список жанров — вместо свободного выбора игроки по очереди используют заранее согласованный список типов персонажей при каждом звонке. (По стилю схоже с игрой Genre List, как отмечено в источнике.)
📖 ИсточникSource
- William Hall, The Playbook: Improv Games for Performers (2014)
💬 КомментарииComments 0
Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.
Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.