Кто? Что? Где? Who? What? Where?

Энергия: СредняяEnergy: Medium 2–12 чел.p. 5–15 минmin Основная частьMain
ПодробнееMore details
НавыкиSkills
narrative listening yes-and spontaneity
КонтекстContext
ТеатрTheater ОбучениеEducation
Подходит дляGood for
Работа со сценойScene work ТренировкаTraining

Who? What? Where?

DescriptionОписание

EN Who? What? Where? is a classic audience-suggestion game. The audience is asked who the actors are, where they are, and what their problem or purpose is. Johnstone notes that even if the suggestions are serious, they tend to push performers toward reinventing conventional theatre rather than finding something genuinely original — which is why he banned it at the Studio.

RU «Кто? Что? Где?» — классическая игра с предложениями зрителей. Аудитории задают три вопроса: кто актёры, где они находятся и какова их цель или проблема. Джонстон отмечает, что даже серьёзные предложения толкают исполнителей к переизобретению обычного театра, а не к чему-то по-настоящему новому — именно поэтому он запретил эту игру в своей студии.

How to PlayКак играть

EN

  1. Before the scene begins, the host asks the audience: "Who are you?" (identity of the characters).
  2. Then: "What are you doing?" (their activity, problem, or purpose).
  3. Then: "And where are you?" (location).
  4. Actors take the three suggestions — however absurd — and begin the scene, committing fully to the given circumstances.
  5. End the scene after a few minutes or when the story reaches a natural conclusion.

RU

  1. До начала сцены ведущий спрашивает зрителей: «Кто вы?» (личность персонажей).
  2. Затем: «Что вы делаете?» (их занятие, проблема или цель).
  3. Затем: «И где вы находитесь?» (место действия).
  4. Актёры берут три предложения — какими бы абсурдными они ни были — и начинают сцену, полностью принимая заданные обстоятельства.
  5. Сцену завершают через несколько минут или когда история приходит к естественному финалу.

Sidecoach / Сайдкоуч

EN Commit to the suggestions — don't comment on how strange they are. The absurdity (penguins walking on stilts in the Sahara) is the audience's gift; play it straight.

RU Принимайте предложения — не комментируйте их странность. Абсурдность (пингвины на ходулях в Сахаре) — это подарок зрителей; играйте серьёзно.

VariationsВариации

EN Some facilitators add a fourth question — "What is your problem?" — to give the scene a clearer engine. Johnstone's critique, however, applies here too: piling up suggestions tends to guarantee a disaster rather than a richer scene.

RU Некоторые ведущие добавляют четвёртый вопрос — «В чём ваша проблема?» — чтобы у сцены был более чёткий движущий мотив. Однако, по замечанию Джонстона, нагромождение предложений скорее гарантирует провал, чем обогащает игру.

📖 ИсточникSource

  • Keith Johnstone, Impro for Storytellers (1999), с.p. 368

💬 КомментарииComments 0

Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.

Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.