Пишущая машинка Typewriter

Энергия: СредняяEnergy: Medium 4–10 чел.p. 10–20 минmin Основная частьMain
ПодробнееMore details
НавыкиSkills
narrative ensemble listening group-mind
КонтекстContext
ТеатрTheater ОбучениеEducation
Подходит дляGood for
ВыступлениеPerformance Работа со сценойScene work ТренировкаTraining

Typewriter

DescriptionОписание

EN One player becomes the "typist" and narrates a story aloud, pretending to type it out, while other players jump up to embody the various characters. Control of the story is shared between the typist and the actors. It is an excellent exercise for developing narrative skills and practicing multi-person scenes.

RU Один игрок становится «машинисткой» — он вслух ведёт повествование истории, как будто печатает её на машинке, а остальные игроки вскакивают, чтобы воплощать разных персонажей. Управление историей делится между рассказчиком и актёрами. Это отличное упражнение для развития нарративных навыков и работы в многолюдных сценах.

How to PlayКак играть

EN

  1. One player takes the role of the typist and begins narrating a story aloud.
  2. Other players listen and jump up to physically embody the characters as the typist introduces them.
  3. The typist and the actors share control: the typist drives the story forward, but should not treat the actors like mannequins to be pushed around the stage.
  4. Coach the typist to establish a hero with a clear goal, then make the hero suffer in pursuit of that goal. Beginners tend to tell wildly overcomplicated stories — keep it simple.
  5. The typist should be aware of the mechanisms available to move the story on without dominating the actors.
  6. The game works best for a more sustained piece, well-suited toward the end of a performance evening.

RU

  1. Один игрок берёт роль «машинистки» и начинает вслух вести повествование истории.
  2. Остальные игроки слушают и вскакивают, чтобы физически воплотить персонажей по мере того, как машинистка их вводит.
  3. Управление историей делится: рассказчик двигает историю вперёд, но не должен обращаться с актёрами как с манекенами, которых толкают по сцене.
  4. Направляйте рассказчика: пусть он установит героя с чёткой целью, а затем заставит героя страдать в погоне за этой целью. Новички склонны рассказывать чрезмерно запутанные истории — держите всё проще.
  5. Рассказчику следует осознавать механизмы, доступные для продвижения истории, не доминируя над актёрами.
  6. Игра лучше всего работает как более развёрнутый номер, хорошо подходит ближе к концу вечера выступлений.

Sidecoach / Сайдкоуч

EN "Give your hero a goal." · "Make life harder for your hero." · "Don't push the actors — let them make choices." · "Jump up and become the character!"

RU «Дай герою цель.» · «Усложни жизнь герою.» · «Не толкай актёров — дай им сделать выборы.» · «Вскакивай и становись персонажем!»

📖 ИсточникSource

  • Tom Salinsky & Deborah Frances-White, The Improv Handbook (2008), с.p. 372

💬 КомментарииComments 0

Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.

Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.