Страсбургский вампир The vampire of Strasbourg
The vampire of Strasbourg
DescriptionОписание
EN All players walk around the space with eyes closed and hands covering their elbows, trying not to collide. The Joker secretly squeezes one player's neck to make them the first vampire; that player then extends their arms, screams in terror, and begins hunting other necks. The game illuminates how the oppressed, once freed from fear, can become an oppressor.
RU Все игроки ходят по пространству с закрытыми глазами, держа руки скрещенными так, чтобы ладони прикрывали локти. Джокер незаметно сжимает шею одному из участников — тот становится первым вампиром: вытягивает руки вперёд, издаёт крик ужаса и начинает охоту. Игра наглядно показывает, как угнетённый, избавившись от страха, сам превращается в угнетателя.
How to PlayКак играть
EN
- All players close their eyes and cross their arms so each hand covers the opposite elbow — this reduces accidental bumps.
- Everyone walks slowly around the room, trying not to collide with anyone.
- The Joker quietly squeezes one participant's neck; that person is now the first vampire of Strasbourg.
- After a couple of seconds the vampire extends both arms straight in front, lets out a scream of terror, and starts searching for other necks to squeeze.
- The vampire's scream gives everyone else a clue to their location so they can try to escape.
- When the vampire finds and squeezes another neck, the new victim screams the same terror cry, raises their arms, and becomes a vampire too.
- The chain grows: two vampires, then three, then four — prey becomes scarcer as more hunters appear.
- If one vampire accidentally touches another vampire, that second vampire is returned to normal human status.
- When a re-humanised vampire lets out their terror cry, nearby participants understand not only that someone has been returned to human status, but also that a vampire is still close by — they must flee the most vampire-infested areas.
- The exercise ends when the Joker calls a stop.
RU
- Все игроки закрывают глаза и скрещивают руки так, чтобы ладони прикрывали локти — это снижает риск случайных столкновений.
- Участники медленно ходят по пространству, стараясь не врезаться друг в друга.
- Джокер тихо сжимает шею одному из участников — этот человек становится первым вампиром Страсбурга.
- Через пару секунд вампир вытягивает обе руки прямо перед собой, издаёт крик ужаса и начинает искать чужие шеи.
- Крик вампира подсказывает остальным, где он находится, — можно попытаться убежать.
- Когда вампир находит и сжимает чью-то шею, новая жертва издаёт такой же крик ужаса, поднимает руки вперёд и тоже становится вампиром.
- Цепочка растёт: два вампира, затем три, четыре — добычи становится всё меньше.
- Если один вампир случайно касается другого вампира, тот возвращается в человеческое состояние.
- Когда «расчеловеченный» вампир издаёт крик ужаса, окружающие понимают не только то, что кто-то вернулся в человеческое состояние, но и то, что рядом всё ещё есть вампир — нужно бежать подальше от наиболее «заражённых» мест.
- Упражнение завершается по сигналу Джокера.
Reflection / Рефлексия
EN Boal notes that participants often feel a curious sense of relief when they become vampires: instead of fleeing others they now pursue them. This same mechanism, he argues, operates in all situations where the oppressed becomes the oppressor. The game also shows that oppressive situations can be broken — the two insights go hand in hand.
RU Боаль замечает, что участники нередко испытывают странное облегчение, когда становятся вампирами: вместо бегства от других они сами начинают преследовать. Именно этот механизм, по его мнению, действует во всех ситуациях, где угнетённый превращается в угнетателя. Игра показывает и другое: любую угнетающую ситуацию можно сломать — оба прозрения неразрывно связаны.
📖 ИсточникSource
- Augusto Boal, Games for Actors and Non-Actors (2002), с.p. 120
💬 КомментарииComments 0
Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.
Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.