Story Story Die Story Story Die

Энергия: ВысокаяEnergy: High 4–12 чел.p. 5–15 минmin Основная частьMain
ПодробнееMore details
НавыкиSkills
narrative spontaneity listening ensemble
КонтекстContext
ТеатрTheater ОбучениеEducation
Подходит дляGood for
ВыступлениеPerformance РазминкаWarm-up ФокусFocus Подъём энергииEnergy boost

Story Story Die

DescriptionОписание

EN Players stand in a line onstage while a host points from one player to the next, each picking up a shared story exactly where the previous player left off. Any pause, stutter, or repetition of the last word earns a shout of "Die!" from the audience, eliminating that player. The last storyteller standing wins and may bring the story to a close. Described in the source as "the ultimate toss-up game."

RU Игроки стоят в ряд на сцене, а ведущий указывает по очереди на каждого — и тот подхватывает общую историю ровно с того места, где остановился предыдущий. Малейшая пауза, запинка или повтор последнего слова — и зрители дружно кричат «Умри!», выбивая игрока из игры. Побеждает тот, кто устоит последним; ему разрешается завершить историю. Источник называет эту игру «лучшей вышибалкой».

How to PlayКак играть

EN

  1. Players stand in a line onstage.
  2. Before the game starts, warm up the audience: have them practice shouting "DIE!" together.
  3. The host points to one player, who begins telling a story.
  4. At any moment the host points to a different player, who must immediately continue the story from the exact word where it was left — no hesitation allowed.
  5. A player is eliminated if they: repeat the last word, pause, stutter, or otherwise fumble the story.
  6. The audience shouts "Die!" to call out the mistake; the eliminated player leaves the line (optional theatrical death scenes may be granted).
  7. Play continues until one player remains; that player may finish the story.

RU

  1. Игроки выстраиваются в ряд на сцене.
  2. Перед началом разогрейте зрителей: попросите их потренироваться кричать «Умри!» вместе.
  3. Ведущий указывает на одного игрока — тот начинает рассказывать историю.
  4. В любой момент ведущий указывает на другого игрока, который обязан немедленно продолжить историю с того самого слова, на котором она прервалась, — без малейшей паузы.
  5. Игрок выбывает, если: повторяет последнее слово, берёт паузу, запинается или иным образом «ломает» историю.
  6. Зрители кричат «Умри!», фиксируя ошибку; выбывший покидает ряд (по желанию ему могут разрешить сыграть театральную смерть).
  7. Игра идёт до последнего игрока — он вправе завершить историю.

VariationsВариации

EN The game can be played without the elimination rule as a pure narrative challenge. Related formats include: Story-Story-Die with Different Styles (each player has an assigned story style), Sung Story Die (the story is sung), and One-Word Story-Story-Die.

RU Игру можно проводить без правила выбывания — как чисто нарративный тренинг. Родственные форматы: «Story-Story-Die с разными стилями» (у каждого игрока свой жанр рассказа), «Sung Story Die» (история поётся), «Пословное Story-Story-Die».

📖 ИсточникSource

  • William Hall, The Playbook: Improv Games for Performers (2014)

💬 КомментарииComments 0

Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.

Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.