Хребет истории The Story Spine

Энергия: НизкаяEnergy: Low 1–20 чел.p. 10–20 минmin Основная частьMain
ПодробнееMore details
НавыкиSkills
narrative storytelling ensemble
КонтекстContext
ТеатрTheater ОбучениеEducation
Подходит дляGood for
КреативностьCreativity Работа со сценойScene work РазминкаWarm-up ТренировкаTraining

The Story Spine

DescriptionОписание

EN The Story Spine is an exercise created by Kenn Adams to teach well-constructed storytelling. Players improvise completions to a series of sentence starters, each of which corresponds to a distinct beat in a full story arc — from establishing a world, through disruption and consequence, to a new equilibrium.

RU «Хребет истории» — упражнение Кенна Адамса для обучения структурному рассказыванию историй. Игроки придумывают продолжения к серии фраз-подсказок, каждая из которых соответствует определённому моменту полной сюжетной дуги: от установления мира — через перелом и последствия — к новому равновесию.

How to PlayКак играть

EN

  1. Present players with the eight sentence starters (see below) — either written on a board or read aloud.
  2. Players improvise an ending for each starter in turn. The exercise can be done solo or in a group, with each player taking the next line.
  3. Work through the starters in order:
    • Once upon a time… — establish the setting and main character.
    • Every day… — show the character's normal routine.
    • But one day… — introduce the disruption that changes everything.
    • Because of that… — show a consequence.
    • Because of that… — show the next consequence.
    • Because of that… — show a further consequence.
    • Until finally… — reach the climax.
    • And ever since then… — establish the new normal.
  4. Do it fast and have fun — the goal is to experience how cause-and-effect drives a complete story.

RU

  1. Покажите игрокам восемь фраз-подсказок (на доске или зачитайте вслух).
  2. Игроки по очереди придумывают продолжение к каждой фразе. Упражнение можно выполнять как соло, так и в группе — каждый берёт следующую реплику.
  3. Двигайтесь по фразам по порядку:
    • Жили-были… — установите место действия и главного персонажа.
    • Каждый день… — покажите привычный уклад жизни персонажа.
    • Но однажды… — введите событие, которое всё меняет.
    • Из-за этого… — покажите первое следствие.
    • Из-за этого… — покажите следующее следствие.
    • Из-за этого… — покажите ещё одно следствие.
    • И наконец… — достигните кульминации.
    • И с тех пор… — опишите новый порядок вещей.
  4. Работайте быстро и с удовольствием — главная цель в том, чтобы прочувствовать, как причинно-следственная связь создаёт законченную историю.

Sidecoach / Сайдкоуч

EN Encourage players to connect each "Because of that" directly to the previous line. If the chain breaks, prompt: "What happened as a direct result of that?"

RU Следите за тем, чтобы каждое «Из-за этого» вытекало именно из предыдущей реплики. Если цепочка рвётся, подскажите: «Что произошло непосредственно вследствие этого?»

📖 ИсточникSource

  • Kenn Adams, How to Improvise a Full-Length Play (2007), с.p. 25

💬 КомментарииComments 0

Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.

Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.