Строим историю Story-Building

Энергия: СредняяEnergy: Medium 4–30 чел.p. 5–20 минmin Основная частьMain
ПодробнееMore details
НавыкиSkills
narrative listening spontaneity ensemble
КонтекстContext
ТеатрTheater ОбучениеEducation ДетиKids
Подходит дляGood for
ТренировкаTraining РазминкаWarm-up КреативностьCreativity ФокусFocus

Story-Building

DescriptionОписание

EN A group storytelling exercise for four or more players, presented in three variants: Yarn, Rhyme, and Song. The leader drives the game by pointing to different players at unpredictable moments, and each player must instantly take over the story from exactly the point where the previous player stopped.

RU Групповое упражнение на рассказывание историй для четырёх и более участников; существует в трёх вариантах: Нить, Рифма и Песня. Ведущий управляет игрой, указывая в произвольный момент на разных участников, и каждый из них должен мгновенно подхватить историю ровно с того места, на котором остановился предыдущий.

How to PlayКак играть

EN

Variant 1 — Yarn

  1. Players stand or sit in a group; the leader stands apart so they can see everyone.
  2. One player begins a story about any subject they choose.
  3. At any moment the leader points to another player, who must immediately continue the story from the exact word where the previous player stopped — no pause, no recap.
  4. The leader keeps pointing to different players throughout the game, varying the pace to keep everyone alert.
  5. The exercise continues until the story reaches a natural conclusion or the leader calls a halt.

Variant 2 — Rhyme

  1. The first player speaks one line of a story.
  2. The next player (or whoever the leader points to) must add a line that rhymes with the previous one.
  3. The leader may point to players at random, adding extra challenge.
  4. An optional rule: any player who fails to supply a rhyme drops out of the game.

Variant 3 — Song

  1. The audience or group suggests an object or event.
  2. Each player in turn picks up the suggestion and sings about it.
  3. After each solo the whole group joins in with a chorus (for example, a tra-la-la refrain).
  4. The cantata or oratorio form can be used in the same way.

RU

Вариант 1 — Нить

  1. Участники стоят или сидят группой; ведущий стоит чуть в стороне, чтобы видеть всех.
  2. Один участник начинает историю на любую тему по своему выбору.
  3. В любой момент ведущий указывает на другого участника, который обязан немедленно продолжить историю с того самого слова, на котором остановился предыдущий — без паузы, без повторов.
  4. На протяжении всей игры ведущий продолжает указывать на разных участников, меняя темп, чтобы держать всех в тонусе.
  5. Упражнение продолжается до тех пор, пока история не придёт к естественному завершению или ведущий не остановит игру.

Вариант 2 — Рифма

  1. Первый участник произносит одну строку истории.
  2. Следующий участник (или тот, на кого укажет ведущий) должен добавить строку, рифмующуюся с предыдущей.
  3. Ведущий может указывать на участников в произвольном порядке, усложняя задачу.
  4. Необязательное правило: участник, которому не удалось подобрать рифму, выбывает из игры.

Вариант 3 — Песня

  1. Зрители или участники группы предлагают какой-нибудь предмет или событие.
  2. Каждый участник по очереди подхватывает предложение и поёт о нём.
  3. После каждого соло вся группа подхватывает припев (например, «тра-ла-ла»).
  4. Можно также использовать форму кантаты или оратории.

Sidecoach / Сайдкоуч

EN

  • "Keep going — pick it up right there!"
  • "Don't recap — continue from the last word!"
  • "Rhyme — now!"
  • "Sing it!"

RU

  • «Продолжай — подхвати с того места!»
  • «Не пересказывай — с последнего слова!»
  • «Рифма — сейчас!»
  • «Пой это!»

SourceИсточник

Improvisation for the Theater — Viola Spolin (1963), p. 179

📖 ИсточникSource

  • Viola Spolin, Improvisation for the Theater (1963), с.p. 179

💬 КомментарииComments 0

Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.

Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.