Стимул/реакция Stimulus/Response
4–12 чел.p.
10–20 минmin
РазминкаWarm-up
Stimulus/Response
DescriptionОписание
EN A filler game in which players secretly receive a trigger (a specific behavior by one named teammate) and a response they must perform whenever that trigger occurs. Because everyone is watching a different person, a chain of unexpected reactions ripples through the group.
RU Разминочная игра, в которой каждый игрок втайне получает триггер — конкретное поведение одного из партнёров — и реакцию, которую нужно выдать каждый раз, когда этот триггер срабатывает. Поскольку каждый следит за своим человеком, по группе прокатывается цепная реакция неожиданных откликов.
How to PlayКак играть
EN
- All players except the facilitator plug their ears and hum so they cannot hear what is being said.
- The facilitator calls players aside one at a time, away from the group.
- Each player receives a secret instruction linking one teammate's behavior to a response — for example: "If Carl touches his face, say something reassuring," "Whenever Dan smiles, faint," "If Sarah uses the word 'I', ask her if she's alright," or "Whenever Patty mentions love, get nervous and speak in a Canadian accent."
- Once briefed, the player returns to the group and resumes humming.
- When everyone has been briefed, players stop humming and begin the scene or simply interact freely — each watching for their assigned trigger and responding accordingly.
RU
- Все игроки, кроме ведущего, затыкают уши и гудят, чтобы не слышать инструктаж.
- Ведущий отзывает игроков по одному в сторону от группы.
- Каждый игрок получает секретное задание, связывающее поведение одного из партнёров с конкретной реакцией — например: «Если Карл коснётся лица, скажи что-нибудь ободряющее», «Каждый раз, когда Дэн улыбается, упади в обморок», «Если Сара произнесёт слово "я", спроси, всё ли с ней в порядке», «Каждый раз, когда Патти упоминает любовь, занервничай и заговори с канадским акцентом».
- Получив задание, игрок возвращается в группу и снова начинает гудеть.
- Когда все проинструктированы, игроки прекращают гудеть и начинают сцену или просто общаются свободно — каждый следит за своим триггером и реагирует на него.
📖 ИсточникSource
- William Hall, The Playbook: Improv Games for Performers (2014)
💬 КомментарииComments 0
Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.
Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.