Статусное приветствие Status Handshake

Энергия: НизкаяEnergy: Low 4–20 чел.p. 5–15 минmin РазминкаWarm-up
ПодробнееMore details
НавыкиSkills
status physicality listening
КонтекстContext
ТеатрTheater ОбучениеEducation
Подходит дляGood for
ТренировкаTraining РазминкаWarm-up Работа со сценойScene work

Status Handshake

DescriptionОписание

EN This is Johnstone's introductory status exercise. Players walk around the room saying "hallo" to everyone they meet, first without any instruction — which quickly feels awkward, because they don't know what status to play. The leader then divides the group into "holders" (hold every eye contact for a couple of seconds) and "breakers" (make eye contact, break it, then glance back immediately for a fraction of a second). The room transforms: some players feel visibly powerful, others visibly submissive — and neither group quite knows why at first.

RU Это вводное упражнение Джонстона на статус. Игроки ходят по пространству и говорят «привет» всем, кого встречают, — поначалу без всяких инструкций, и это сразу ощущается неловко: непонятно, какой статус играть. Затем ведущий делит группу на «удерживающих» (держать контакт глаз две секунды) и «отводящих» (встретить взгляд, отвести его, тут же мельком посмотреть обратно). Пространство преображается: одни игроки выглядят явно доминирующими, другие — подчинёнными, хотя поначалу никто не может объяснить почему.

How to PlayКак играть

EN

  1. Ask the whole group to mill around the room and say "hallo" to everyone they pass. Let this run for a moment — players will feel awkward, unsure what status to adopt.
  2. Quietly divide the group into two halves. Tell one half (the "holders") to hold every eye contact for about two seconds before looking away. Tell the other half (the "breakers") to make eye contact, break it, and then immediately glance back for just a fraction of a second.
  3. Resume the milling and greeting. Let it run for a minute or two.
  4. Stop and ask each group how the experience felt. Holders typically report feeling powerful; breakers typically report feeling feeble or persecuted.
  5. Swap the roles and repeat, so everyone experiences both states.
  6. Debrief: Johnstone notes that the group suddenly looks like a "real" group — some dominant, some submissive — and players are often surprised by how strong the physical sensations are.

RU

  1. Попросите всю группу ходить по пространству и говорить «привет» каждому встречному. Дайте этому идти некоторое время — игроки почувствуют неловкость, не зная, какой статус играть.
  2. Негласно разделите группу на две части. Одной половине («удерживающим») скажите держать контакт глаз около двух секунд, прежде чем отвести взгляд. Другой половине («отводящим») — встречать взгляд, тут же отводить его и немедленно мельком смотреть обратно.
  3. Возобновите ходьбу и приветствия. Пусть это продолжается минуту-две.
  4. Остановите упражнение и спросите каждую группу, как она себя ощущала. Удерживающие, как правило, чувствуют силу и доминирование; отводящие — слабость или ощущение, что их «давят».
  5. Поменяйте роли и повторите, чтобы каждый побывал в обоих состояниях.
  6. Разбор: Джонстон отмечает, что группа внезапно начинает выглядеть как «настоящая» — одни доминируют, другие подчиняются, — и игроки удивляются силе физических ощущений.

Sidecoach / Сайдкоуч

EN

  • "Hold that gaze — don't look away yet."
  • "Break it and glance back quickly."
  • "Notice how your body feels — are you standing taller or smaller?"

RU

  • «Держи взгляд — ещё не отводи».
  • «Отведи взгляд и тут же посмотри обратно».
  • «Замечай, как чувствует себя твоё тело — ты стал выше или меньше?»

VariationsВариации

EN

  • After the basic eye-contact version, introduce a still head: ask players to keep their head completely motionless while speaking. Johnstone found this alone produces a strong sense of authority in both the player and the observers.
  • Try having one player use a short "er" at the start of every sentence (low status) while another speaks in complete sentences with no filler (high status). The contrast is immediate and striking.

RU

  • После базовой версии с контактом глаз добавьте неподвижную голову: попросите игроков держать голову совершенно неподвижно во время речи. Джонстон обнаружил, что это само по себе создаёт сильное ощущение авторитетности — как у самого игрока, так и у наблюдателей.
  • Попробуйте: один игрок начинает каждое предложение с короткого «э-э» (низкий статус), другой говорит законченными предложениями без слов-паразитов (высокий статус). Контраст ощущается мгновенно.

📖 ИсточникSource

  • Keith Johnstone, Impro: Improvisation and the Theatre (1979)

💬 КомментарииComments 0

Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.

Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.