Спазмы Spasms
2–12 чел.p.
5–15 минmin
Основная частьMain
Spasms
DescriptionОписание
EN One player spasms and lets out a loud shriek at irregular intervals, with no awareness of doing so. The comedy comes entirely from the partner's reaction — their confusion, attempts to explain the spasms, and escalating frustration or delight. Johnstone traces this as an ancient lazzi (a comedians' trick) that never went out of favour.
RU Один игрок периодически резко дёргается и пронзительно вскрикивает, совершенно не осознавая этого. Вся комедия строится на реакции партнёра — его растерянности, попытках объяснить происходящее и нарастающем недоумении или радости. Джонстон считает эту игру древним лацци (приёмом комедиантов), которое никогда не выходило из моды.
How to PlayКак играть
EN
- Two players enter and begin a scene as people who know each other — for example, they meet unexpectedly in the street.
- At irregular intervals, one player (the spasmer) lets out a loud, elated shriek and opens their body in a sudden physical spasm — the movement should open outward, not contract inward, conveying a flash of manic happiness rather than grotesque pain.
- The spasmer has no awareness of doing this and continues the scene as if nothing happened, baffled by their partner's reactions.
- The partner must react honestly each time — trying to explain, demonstrate, or ask about the spasm — while the spasmer denies all knowledge.
- The scene escalates: eventually both players may be spasming, growing angrier or happier, until they exit — perhaps one chasing the other.
- To train irregular timing, the facilitator can cue each spasm with a clap, deliberately catching players off-guard.
- If confidence dips and spasms get smaller, remind the spasmer: the sound and movement must be identical and fully committed every single time.
RU
- Двое игроков выходят и начинают сцену как знакомые люди — например, неожиданно встречаются на улице.
- С нерегулярными интервалами один игрок (тот, кто «спазмирует») издаёт громкий радостный вскрик и резко раскрывает тело в судорожном движении — движение должно раскрываться наружу, а не сжиматься: оно передаёт вспышку маниакального веселья, а не боль или отвращение.
- Этот игрок не осознаёт своего поведения и продолжает сцену, словно ничего не случилось, — лишь недоумевает от реакций партнёра.
- Партнёр каждый раз честно реагирует: пытается объяснить, показать или спросить о спазме, — пока спазмирующий всё отрицает.
- Сцена нарастает: в конце концов оба могут начать спазмировать, становясь всё злее или веселее, пока не уходят — возможно, один гонится за другим.
- Для тренировки нерегулярного ритма ведущий может подавать сигнал к каждому спазму хлопком в ладоши, намеренно застигая игроков врасплох.
- Если уверенность падает и спазмы становятся меньше, напомните: звук и движение должны быть одинаковыми и полностью отданными каждый раз.
Sidecoach / Сайдкоуч
EN
- "Open the body — reach out, don't curl in."
- "You have no idea why your partner is acting so strangely."
- "Same spasm, same shriek, every time — don't let it shrink."
- (Clap at unexpected moments to force irregular timing.)
RU
- «Открой тело — раскрывайся наружу, не сжимайся.»
- «Ты понятия не имеешь, почему партнёр так странно себя ведёт.»
- «Один и тот же спазм, один и тот же вскрик каждый раз — не давай им угасать.»
- (Хлопайте в неожиданные моменты, чтобы задать нерегулярный ритм.)
VariationsВариации
EN
- Spasm audition: Before the scene, line all players up and have each demonstrate their spasm; the group selects the best by applause.
- Spasmer believes the partner: Push the spasmer to eventually accept that they are doing something strange — Johnstone notes this is rare and requires deliberate coaching, since improvisers resist losing control.
RU
- Прослушивание спазмов: Перед сценой выстройте всех игроков в ряд, пусть каждый покажет свой спазм, а группа выбирает лучший аплодисментами.
- Спазмирующий верит партнёру: Подтолкните спазмирующего к тому, чтобы он в итоге согласился, что делает что-то странное — Джонстон отмечает, что это редкость и требует целенаправленного сайдкоуча, поскольку импровизаторы сопротивляются «потере контроля».
📖 ИсточникSource
- Keith Johnstone, Impro for Storytellers (1999), с.p. 314
💬 КомментарииComments 0
Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.
Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.