Тихий голос Small Voice
Small Voice
DescriptionОписание
EN An onstage player has an interaction with a tiny creature, too small to be convincingly portrayed by an actor, whose voice is supplied from offstage. It is an excellent story game that also lets the audience witness an unusual procedure: the onstage player must physicalize the animal — knowing exactly where it is and what it is doing — and must not look at the offstage player.
RU Игрок на сцене взаимодействует с крошечным существом, слишком маленьким для убедительного воплощения актёром — его голос подаётся из-за кулис. Это отличная нарративная игра, позволяющая зрителям увидеть необычный приём: игрок на сцене должен физически воплощать животное — точно знать, где оно находится и что делает, — и не смотреть на игрока за кулисами.
How to PlayКак играть
EN
- One player stands onstage. A second player, positioned offstage or to the side (out of view), provides the voice of a tiny creature.
- The onstage player must physicalize the creature — tracking its exact position, size, and behaviour through their body and gaze — without looking at their partner.
- Beginners often refuse to name the creature. Coach them: the audience needs that information quickly, and it doesn't matter which player supplies it.
- If pushed, beginners tend to name something inanimate. Resist this: an inanimate object cannot have a problem. A snail can be helped to find a new home; a moth can be saved from mothballs.
- Keith recommends adding an arbitrary detail: instead of a worm, a transvestite worm; instead of a flea, a flea in a wheelchair.
- The scene develops through the onstage player discovering the creature's situation and helping it solve a problem suited to its nature.
RU
- Один игрок находится на сцене. Второй игрок, стоящий за кулисами или в стороне (вне поля зрения), озвучивает крошечное существо.
- Игрок на сцене должен физически воплощать существо — отслеживать его точное положение, размер и поведение телом и взглядом, — не глядя на партнёра.
- Новички часто отказываются называть существо. Ведущий должен их подтолкнуть: аудитории нужна эта информация быстро, и неважно, кто из игроков её сообщит.
- Когда их подталкивают, новички называют что-то неодушевлённое. Этого следует избегать: у неодушевлённого предмета не бывает проблем. Улитке можно помочь найти новый дом; мотылька можно спасти от нафталина.
- Кит рекомендует добавлять произвольную деталь: вместо обычного червяка — червяк-трансвестит; вместо блохи — блоха в инвалидной коляске.
- Сцена развивается через то, как игрок на сцене узнаёт о ситуации существа и помогает ему решить проблему, соответствующую его природе.
Sidecoach / Сайдкоуч
EN
- "Name the creature!"
- "Where is it exactly? Show us with your eyes and hands."
- "What does it need? Help it."
- "Don't look at your partner — the creature is right there in front of you."
RU
- «Назови существо!»
- «Где оно точно? Покажи взглядом и руками.»
- «Чего оно хочет? Помоги ему.»
- «Не смотри на партнёра — существо прямо перед тобой.»
SourceИсточник
The Improv Handbook — Tom Salinsky & Deborah Frances-White
📖 ИсточникSource
- Tom Salinsky & Deborah Frances-White, The Improv Handbook (2008), с.p. 389
💬 КомментарииComments 0
Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.
Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.