Машина сжатия и роста Shrinking & Growing Machine

Энергия: СредняяEnergy: Medium 4 чел.p. 5–15 минmin Основная частьMain
ПодробнееMore details
НавыкиSkills
justification physicality narrative ensemble spontaneity
КонтекстContext
ТеатрTheater ОбучениеEducation
Подходит дляGood for
Работа со сценойScene work ТренировкаTraining ФокусFocus

Shrinking & Growing Machine

DescriptionОписание

EN A scene-stacking game related to Space Jump. Four players begin a scene together, then systematically "shrink" down to a single performer before "growing" back to the full group — with each player justifying new body positions as the scene layers shift.

RU Игра со сценами-слоями, похожая на «Прыжок в пространство». Четыре игрока начинают сцену вместе, затем последовательно «сжимаются» до одного исполнителя и снова «вырастают» до полного состава — каждый обосновывает смену позиций при переходе между слоями.

How to PlayКак играть

EN

  1. All four players begin a scene together.
  2. Player 4 finds a reason to leave the scene. Players 1, 2 and 3 freeze; the scene reverts to the three-player version.
  3. Player 3 finds a reason to leave. Players 1 and 2 freeze; the scene reverts to the two-player version.
  4. Player 2 finds a reason to leave. Player 1 freezes; the scene reverts to the original solo scene.
  5. Now the machine "grows": players re-enter in reverse order, each time justifying the new body positions they find themselves in.
  6. The game can also begin from the frozen positions of a stopped dance or statues.
  7. Throughout the entire game, every new body position that appears must be justified within the ongoing scene.

RU

  1. Все четыре игрока начинают сцену вместе.
  2. Игрок 4 находит причину уйти. Игроки 1, 2 и 3 замирают; сцена возвращается к версии с тремя участниками.
  3. Игрок 3 находит причину уйти. Игроки 1 и 2 замирают; сцена возвращается к версии с двумя участниками.
  4. Игрок 2 находит причину уйти. Игрок 1 замирает; сцена возвращается к исходной сольной версии.
  5. Теперь машина «растёт»: игроки возвращаются в обратном порядке, каждый раз обосновывая позы, в которых они оказываются.
  6. Игра может начинаться с замерших поз — например, прерванного танца или живых скульптур.
  7. На протяжении всей игры любая новая поза, в которой оказывается игрок, должна быть обоснована в рамках текущей сцены.

VariationsВариации

EN

  • Growing-and-Shrinking Machine (reverse order): Player 1 starts alone; Player 2 freezes the scene and begins a new one; Player 3 does the same; Player 4 starts a fourth scene, then finds a reason to leave — and the scenes revert back through layers until the original solo scene is restored.
  • Emotional Shrinking & Growing Machine: each player entering the scene brings an emotion assigned by the audience; as the scene grows or shrinks, the prevailing emotion shifts accordingly.

RU

  • Машина роста и сжатия (обратный порядок): Игрок 1 начинает один; Игрок 2 замораживает сцену и начинает новую; Игрок 3 делает то же самое; Игрок 4 открывает четвёртую сцену, затем находит причину уйти — и сцены разворачиваются в обратном порядке вплоть до исходной сольной сцены.
  • Эмоциональная машина сжатия и роста: каждый входящий игрок приносит эмоцию, заданную зрителями; по мере роста или сжатия сцены доминирующая эмоция меняется вместе с ней.

📖 ИсточникSource

  • William Hall, The Playbook: Improv Games for Performers (2014)

💬 КомментарииComments 0

Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.

Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.