Поэтическая сцена / Поэтическая речь Poetry Scene / Poetry Speak
Poetry ScenePoetry Speak
DescriptionОписание
EN Two related games from the same source. In Poetry Scene, players perform a scene that incorporates poetry — it may be a narrative poem or simply a scene played with poetic language. In the variation Poetry Speak, players begin in normal speech and toggle into poetic speech each time a bell (or other noisemaker) sounds, alternating back and forth.
RU Два родственных упражнения из одного источника. В Поэтической сцене игроки разыгрывают сцену с элементами поэзии — в форме повествовательного стихотворения или просто на возвышенном, поэтическом языке. В варианте «Поэтическая речь» игроки начинают в обычной речи и переключаются на поэтическую каждый раз, когда звучит звонок (или другой сигнал), чередуя режимы.
How to PlayКак играть
EN
Poetry Scene:
- Get a suggestion from the audience.
- Begin a scene that incorporates poetry — this could be a narrative poem or a scene conducted in heightened, poetic language.
- Maintain the scene's logic and relationships while keeping the language lyrical throughout.
Poetry Speak (variation):
- Get a suggestion and begin a normal scene.
- When the facilitator rings a bell or sounds another noisemaker, all players switch from normal speech to poetic speech.
- The next bell switches them back to normal speech.
- Players continue toggling with every bell sound for the duration of the scene.
RU
Поэтическая сцена:
- Получите предложение от зрителей.
- Начните сцену, в которую вплетена поэзия — это может быть повествовательное стихотворение или сцена, выдержанная в возвышенном, поэтическом языке.
- Сохраняйте логику сцены и отношения между персонажами, поддерживая лиричность речи на протяжении всей игры.
Поэтическая речь (вариант):
- Получите предложение и начните обычную сцену.
- Когда ведущий звонит в колокольчик или издаёт другой сигнал, все игроки переключаются с обычной речи на поэтическую.
- Следующий звонок возвращает их обратно к обычной речи.
- Игроки продолжают переключаться с каждым сигналом до конца сцены.
VariationsВариации
EN Instead of a bell, the facilitator can use any noisemaker — a clap, a drum tap, or a whistle — to signal the switch between speech modes.
RU Вместо колокольчика ведущий может использовать любой звуковой сигнал — хлопок, удар в барабан или свисток — чтобы обозначить смену режима речи.
📖 ИсточникSource
- William Hall, The Playbook: Improv Games for Performers (2014)
💬 КомментарииComments 0
Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.
Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.