Люди как предметы People as Objects

Энергия: СредняяEnergy: Medium 4–16 чел.p. 5–15 минmin Основная частьMain
ПодробнееMore details
НавыкиSkills
physicality ensemble yes-and
КонтекстContext
ТеатрTheater ОбучениеEducation
Подходит дляGood for
ТренировкаTraining Работа со сценойScene work АнсамбльEnsemble

People as Objects

DescriptionОписание

EN In this traditional mime game, some improvisers become furniture and props — chairs, tables, telephones, sofas, rugs — while other players perform a scene using them. The game creates a generous, playful atmosphere because no one worries whether their mime is technically perfect.

RU В этой традиционной мимической игре часть участников превращается в мебель и реквизит — стулья, столы, телефоны, диваны, ковры, — а другие разыгрывают сцену, используя их. Игра создаёт щедрую, игривую атмосферу, потому что никто не беспокоится о техническом совершенстве пантомимы.

How to PlayКак играть

EN

  1. Divide players into two groups: those who will act in the scene, and those who will become objects.
  2. The "objects" take up their positions on the stage, each choosing or being assigned something to embody — a bench, an armchair, a telephone, a horse, a mirror, waxwork figures, statues, or whatever the scene might need.
  3. The scene players then perform an improvised scene, using the human objects as real furniture and props — sitting on them, picking them up, speaking into them, and so on.
  4. The "objects" hold their form for the duration of the scene, committing fully without breaking character.
  5. Debrief: discuss what it felt like to offer yourself as a prop, and what unexpected moments arose.

RU

  1. Разделите участников на две группы: те, кто будет играть сцену, и те, кто станет предметами.
  2. «Предметы» занимают места на сцене, выбирая или получая роль — скамейка, кресло, телефон, лошадь, зеркало, восковые фигуры, статуи или всё, что может понадобиться по ходу сцены.
  3. Актёры разыгрывают импровизированную сцену, используя живые предметы как настоящую мебель и реквизит: садятся на них, берут в руки, говорят в них и так далее.
  4. «Предметы» удерживают свою форму на протяжении всей сцены, полностью оставаясь в образе.
  5. Обсуждение: поговорите о том, каково это — предложить себя в качестве реквизита, и какие неожиданные моменты возникли.

Sidecoach / Сайдкоуч

EN

  • Encourage the "objects" to commit completely — the humor and warmth come from full dedication, not half-hearted mime.
  • Remind scene players to actually use the objects, not ignore them.
  • Notice and celebrate any player who sustains their object role for an unusually long time.

RU

  • Поощряйте «предметы» полностью отдаваться образу — юмор и тепло игры рождаются именно из стопроцентной отдачи, а не вялой пантомимы.
  • Напоминайте актёрам сцены реально пользоваться предметами, а не игнорировать их.
  • Замечайте и отмечайте игроков, которые особенно долго удерживают свою роль предмета.

VariationsВариации

EN

  • Use People as Objects as a way to enrich other games rather than as a standalone challenge — Johnstone notes it can appear as the dare "We challenge you to the best use of the other team!"
  • Players can become waxworks, statues, mirrors, footstools, or horses carrying riders piggyback — let the scene suggest what is needed.

RU

  • Используйте «Люди как предметы» как способ оживить другие игры, а не как самостоятельное задание — Джонстон отмечает, что оно может появляться в виде вызова: «Мы вызываем вас на лучшее использование другой команды!»
  • Участники могут становиться восковыми фигурами, статуями, зеркалами, скамеечками для ног или лошадьми, везущими всадников на спине, — пусть сцена подскажет, что нужно.

SourceИсточник

Impro for Storytellers by Keith Johnstone (1999), p. 303–304

📖 ИсточникSource

  • Keith Johnstone, Impro for Storytellers (1999), с.p. 303

💬 КомментарииComments 0

Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.

Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.