Сверхпринятие Overaccepting
Overaccepting
DescriptionОписание
EN In this exercise — known in Johnstone's book as "It's Tuesday" — one player makes a completely mundane, matter-of-fact remark, and the other player reacts as though it is the most momentous thing they have ever heard, pouring out maximum emotional intensity. What matters is not the quality of the original remark but the intensity of the response to it. Three or four exchanges, each fully played out, can easily fill ten minutes.
RU В этом упражнении — в книге Джонстона оно называется «It's Tuesday» — один игрок произносит самую обыденную, ничем не примечательную реплику, а другой реагирует так, будто это самое судьбоносное событие в его жизни, выражая максимальную эмоциональную интенсивность. Важна не реплика, а сила отклика на неё. Всего трёх-четырёх таких обменов вполне хватает на десять минут сцены.
How to PlayКак играть
EN
- Two players face each other. One begins with a short, inconsequential statement — something as flat as "It's Tuesday."
- The second player overaccepts: they treat the remark as though it carries enormous personal weight — love, grief, terror, jealousy, ecstasy — and plays that emotion as fully as possible (physically and verbally).
- When the second player's emotional arc reaches a natural peak, they drop in a new ordinary remark — a throwaway line that introduces fresh material.
- The first player now overaccepts that new remark with equal intensity, exhausts it, and tosses in their own ordinary line.
- Continue alternating. The scene ends when the group or coach feels the pattern is clear.
RU
- Двое игроков стоят друг напротив друга. Первый произносит короткую, ничего не значащую фразу — например: «Сегодня вторник».
- Второй игрок принимает предложение «сверх меры»: он реагирует так, словно эта фраза несёт огромный личный смысл — любовь, горе, ужас, ревность, восторг — и максимально полно проживает эту эмоцию (физически и словесно).
- Когда эмоциональная дуга второго игрока достигает естественного пика, он вбрасывает новую обыденную реплику — случайную фразу с новым материалом.
- Первый игрок теперь так же сверхпринимает эту реплику, полностью проигрывает её и бросает свою «скучную» фразу.
- Игроки чередуются таким образом. Сцена завершается, когда группа или ведущий решит, что паттерн усвоен.
Sidecoach / Сайдкоуч
EN
- "It doesn't matter how crummy the idea is — what matters is the intensity of the reaction."
- Make the offer boring; make the reaction enormous.
- Don't plan your reaction — let the ordinary remark hit you.
RU
- «Не важно, насколько банальна реплика — важна интенсивность реакции».
- Делайте предложение скучным; делайте реакцию грандиозной.
- Не планируйте реакцию — позвольте обыденной реплике «ударить» вас.
Reflection / Рефлексия
EN Audiences are astounded and delighted when improvisers take things to such extremes — they do not expect it. Discuss how overaccepting shows the audience that every moment matters, and how it is the opposite of blocking or under-reacting.
RU Зрители поражаются и приходят в восторг, когда импровизаторы доводят вещи до таких крайностей — они этого не ожидают. Обсудите, как сверхпринятие показывает зрителю, что каждый момент важен, и как это противоположность блокировке или вялой реакции.
📖 ИсточникSource
- Keith Johnstone, Impro: Improvisation and the Theatre (1979)
💬 КомментарииComments 0
Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.
Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.