Говорить односложными предложениями One-word Sentences, Speaking In
One-word Sentences, Speaking In
DescriptionОписание
EN In One-word Sentences players perform a scene in which every spoken line must be a single word. Because speech is so restricted, players are forced to find physical solutions — mime, gesture, tone, and proximity must do the work that sentences normally do. Johnstone notes that the resistance to speech tends to make players look genuinely emotional.
RU В этой игре участники разыгрывают сцену, где каждая реплика — ровно одно слово. Поскольку речь жёстко ограничена, игроки вынуждены находить физические решения: мимика, жест, интонация и расположение в пространстве должны нести то, что обычно несут предложения. Джонстоун отмечает, что сопротивление речи делает игроков по-настоящему эмоциональными.
How to PlayКак играть
EN
- Two players begin a scene with a clear location and relationship.
- Every spoken line must be exactly one word — no more, no less.
- When players get stuck, the trainer suggests a physical activity (e.g. "Open a cupboard!") to give them something to mime and respond to.
- Players use mime and physical action to advance the scene; the single word they speak then responds to or comments on the physical reality they have created.
- Continue until a coherent scene has played out, then discuss what happened.
RU
- Два игрока начинают сцену с чётко заданным местом и отношениями между персонажами.
- Каждая реплика — ровно одно слово, не больше и не меньше.
- Когда игроки застревают, ведущий предлагает физическое действие (например: «Открой шкаф!»), чтобы дать им что-то для пантомимы и реакции.
- Игроки продвигают сцену через физические действия; произносимое слово откликается на созданную ими физическую реальность или комментирует её.
- Играть до тех пор, пока не сложится связная сцена, затем обсудить, что произошло.
Sidecoach / Сайдкоуч
EN When the pair runs out of ideas, shout a physical activity rather than an emotional direction — "Pick something up!", "Show it to her!" This is what keeps the scene alive and reveals the game's purpose.
RU Когда у пары заканчиваются идеи, выкрикивайте физическое действие, а не эмоциональную установку: «Возьми что-нибудь!», «Покажи ей!». Именно это удерживает сцену в движении и раскрывает суть упражнения.
VariationsВариации
EN Three-word Sentences is a related game (also from Johnstone) in which every sentence must be exactly three words long. This is better suited to beginners and has a calming effect on panicky improvisers.
RU «Трёхсловные предложения» — родственная игра (также от Джонстоуна), в которой каждое предложение должно состоять ровно из трёх слов. Это упражнение лучше подходит новичкам и успокаивает тревожных игроков.
📖 ИсточникSource
- Keith Johnstone, Impro for Storytellers (1999), с.p. 155
💬 КомментарииComments 0
Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.
Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.