Один — тот, кого мы боимся, другой — наш защитник One person we fear, one person is our protector
One person we fear, one person is our protector
DescriptionОписание
EN A silent movement game from Augusto Boal's Theatre of the Oppressed practice. Each participant secretly chooses two people in the room — one they (fictionally) fear and one who is their protector — and then tries to keep the protector between themselves and the person they fear. The exercise heightens spatial awareness and creates a living, self-organising group sculpture.
RU Молчаливая игра-движение из практики Театра угнетённых Аугусто Боаля. Каждый участник тайно выбирает двух людей в пространстве — того, кого он (в рамках игры) боится, и своего защитника — а затем старается держать защитника между собой и источником страха. Упражнение обостряет пространственное восприятие и создаёт живую, самоорганизующуюся групповую скульптуру.
How to PlayКак играть
EN
- Ask all participants to spread out around the room.
- Without speaking or signalling, each person mentally picks one other participant who, just for this game, "frightens" them.
- Everyone begins moving around the room, silently trying to stay as far from their chosen person as possible — without letting that person know they have been chosen.
- After a short while, the Joker (facilitator) asks everyone to also secretly pick a second person who will be their protector — again without revealing the choice.
- Movement continues, but now each person tries to keep their protector positioned between themselves and the person they fear.
- The Joker counts down and calls "freeze." Everyone stops exactly where they are.
- The players find out who has succeeded in evading the one they fear.
RU
- Попросите всех участников рассредоточиться по комнате.
- Молча, не подавая никаких знаков, каждый мысленно выбирает одного человека, который — только в рамках этой игры — его «пугает».
- Все начинают двигаться по пространству, стараясь держаться как можно дальше от выбранного человека — и не давая ему понять, что он избран.
- Через некоторое время ведущий (Жокер) просит каждого также тайно выбрать второго человека — своего защитника — снова не раскрывая выбор.
- Движение продолжается, но теперь каждый старается поставить своего защитника между собой и тем, кого боится.
- Ведущий ведёт обратный отсчёт и командует «стоп». Все замирают там, где находятся.
- Игроки узнают, кому удалось уйти от того, кого они боятся.
Sidecoach / Сайдкоуч
EN
- Remind players to keep their choices completely secret — no eye contact, no obvious tracking.
- Encourage constant, fluid movement rather than standing still and watching.
- If the group stagnates, prompt: "Keep moving — don't stop."
RU
- Напомните участникам хранить выбор в полном секрете — не смотреть в глаза, не следить открыто.
- Поощряйте непрерывное, плавное движение, а не стояние на месте с наблюдением.
- Если группа застывает, скажите: «Продолжайте двигаться — не останавливайтесь.»
SourceИсточник
Games for Actors and Non-Actors by Augusto Boal (2002), p. 141
📖 ИсточникSource
- Augusto Boal, Games for Actors and Non-Actors (2002), с.p. 141
💬 КомментарииComments 0
Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.
Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.