Машины Machines
Machines
DescriptionОписание
EN One player begins repeating a single gesture and a single sound mechanically. Other players join one by one, each adding their own repeating movement and noise, until the whole group forms a synchronized "machine." Johnstone notes the game is potentially useful for shy participants but warns it is "not recommended for public use" as a performance piece — just building a machine as an effect is "cowardly" because there is no real risk.
RU Один игрок начинает механически повторять один жест и один звук. Остальные присоединяются по одному, каждый добавляя своё повторяющееся движение и шум, пока вся группа не образует синхронизированную «машину». Джонстон отмечает, что упражнение может быть полезно для застенчивых участников, однако предупреждает: оно «не рекомендуется для публичного показа» — строить машину ради эффекта «трусливо», потому что в этом нет настоящего риска.
How to PlayКак играть
EN
- One volunteer steps into the space and begins repeating one physical gesture and one vocal sound continuously in a mechanical rhythm.
- A second player joins, positioning themselves near the first, and adds their own distinct repeating gesture and sound.
- Continue adding players one at a time until the whole group is part of the machine, all moving and sounding in synchronization.
- Once the machine is running, you may name it (a factory press, a coffee maker, a time machine) to give the group a shared image.
- As a more interesting variation, assign a "new employee" who must operate or interact with the completed machine, giving the exercise a narrative dimension.
RU
- Один доброволец выходит в пространство и начинает механически повторять один физический жест и один звук в ритмичном, машинном темпе.
- Второй игрок присоединяется, встаёт рядом с первым и добавляет свой особый повторяющийся жест и звук.
- Игроки продолжают присоединяться по одному, пока вся группа не станет частью машины, двигаясь и звуча синхронно.
- Когда машина заработала, можно дать ей название (штамповочный пресс, кофемашина, машина времени), чтобы создать общий образ.
- Для более интересного варианта можно назначить «нового сотрудника», которому нужно управлять машиной или взаимодействовать с ней, — это добавляет упражнению нарративное измерение.
Sidecoach / Сайдкоуч
EN Keep your gesture and sound simple and sustainable — you will repeat it for the whole exercise. Match your rhythm to what is already happening. If building an oracle machine, have the machine deliver answers one word at a time.
RU Держите жест и звук простыми и устойчивыми — вы будете повторять их всё упражнение. Подстраивайте свой ритм под то, что уже происходит. Если строите «машину-оракул», пусть машина выдаёт ответы по одному слову.
VariationsВариации
EN Oracle Machine — after building the machine, audience members ask it a question and the machine answers word-at-a-time, each player contributing one word in turn. People Machine — build a machine based on a real person's characteristic gestures and sounds (see the related exercise "People Machines," p. 277).
RU Машина-оракул — после сборки машины зрители задают ей вопрос, и машина отвечает по одному слову, каждый игрок добавляет по слову по очереди. Машина-человек — собрать машину, основанную на характерных жестах и звуках реального человека (см. связанное упражнение «Машины-люди», с. 277).
📖 ИсточникSource
- Keith Johnstone, Impro for Storytellers (1999), с.p. 277
💬 КомментарииComments 0
Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.
Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.