Кошка ищет угол Kitty Want A Corner

Энергия: ВысокаяEnergy: High 8–16 чел.p. 5–15 минmin РазминкаWarm-up
ПодробнееMore details
НавыкиSkills
ensemble listening spontaneity
КонтекстContext
ТеатрTheater ОбучениеEducation
Подходит дляGood for
РазминкаWarm-up Подъём энергииEnergy boost ФокусFocus ЛедоколIce-breaker

Kitty Want A Corner

DescriptionОписание

EN A classic Viola Spolin exercise for 8–16 players that trains spatial awareness, non-verbal communication, and group mind. One player stands in the middle and tries to steal a spot while the others secretly arrange to swap positions.

RU Классическое упражнение Виолы Сполин на 8–16 участников, развивающее пространственное внимание, невербальную коммуникацию и групповое сознание. Один игрок стоит в центре и пытается занять чужое место, пока остальные договариваются о перестановке без слов.

How to PlayКак играть

EN

  1. Players form a rectangle or square around the space; one player stands in the middle.
  2. The player in the middle walks up to any corner player and asks: "Kitty want a corner?" The corner player replies: "Go ask your neighbor." These are the only two phrases used.
  3. While the middle player is occupied with this exchange, the other corner players make eye contact and silently agree to switch positions, then move.
  4. The middle player tries to step into a spot the moment it becomes vacant. If they succeed, the player left without a spot goes to the middle.
  5. If the middle player counts to five aloud without anyone switching, they may choose any player to take their place in the middle.

RU

  1. Игроки образуют прямоугольник или квадрат по периметру пространства; один игрок стоит в центре.
  2. Игрок в центре подходит к любому угловому игроку и спрашивает: «Кошка ищет угол?» Тот отвечает: «Спроси соседа». Других реплик в игре нет.
  3. Пока центральный игрок занят этим диалогом, остальные угловые игроки переглядываются и молча договариваются поменяться местами — затем идут.
  4. Центральный игрок старается занять место в тот момент, когда оно освобождается. Если ему удаётся — игрок, оставшийся без места, становится «котом» в центре.
  5. Если центральный игрок досчитает до пяти вслух, а никто так и не поменялся местами, он может сам выбрать любого участника, который занимает его место в центре.

Sidecoach / Сайдкоуч

EN "Keep up the pace!" · "Use your eyes — no talking!" · "Make sure there's room to move safely."

RU «Держите темп!» · «Глаза в глаза — не разговаривать!» · «Убедитесь, что вокруг достаточно пространства.»

📖 ИсточникSource

  • Matt Fotis and Siobhan O'Hara, The Comedy Improv Handbook (2014)

💬 КомментарииComments 0

Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.

Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.