Игра «автостопщик» The Hitchhiker Game
The Hitchhiker Game
DescriptionОписание
EN One player drives an imaginary car. A hitchhiker gets in, bringing a distinctive quirk — a broad accent, hiccups, a tendency to burst into song — and the driver immediately takes on that same quirk. Each time a new hitchhiker joins, every person in the car adopts the newcomer's quirk, dropping the previous one.
RU Один игрок едет на воображаемой машине. Входит автостопщик с яркой характерной чертой — акцентом, икотой, привычкой вдруг запевать — и водитель тут же её перенимает. Каждый раз, когда садится новый автостопщик, все пассажиры подхватывают его черту, забывая предыдущую.
How to PlayКак играть
EN
- One player sits as the driver of an imaginary car and begins a short solo scene.
- A second player enters as a hitchhiker with a clear, broad quirk (an exaggerated accent, a physical tic, a compulsion, etc.).
- As soon as the hitchhiker gets in, the driver takes on that same quirk. Both play together with it.
- A third player enters as a new hitchhiker with a different quirk.
- Everyone already in the car immediately drops the old quirk and adopts the new one.
- Continue adding hitchhikers at a steady pace; the scene ends when all players have entered or a time limit is reached.
RU
- Один игрок садится за руль воображаемой машины и начинает короткую сольную сцену.
- Второй игрок входит как автостопщик с чёткой, выразительной чертой — утрированным акцентом, физическим тиком, навязчивой привычкой и т. п.
- Как только автостопщик садится, водитель перенимает ту же черту. Оба разыгрывают сцену с ней.
- Третий игрок входит как новый автостопщик с другой чертой.
- Все, кто уже в машине, тут же бросают прежнюю черту и принимают новую.
- Продолжайте добавлять автостопщиков в ровном темпе; игра заканчивается, когда все вошли или истекло время.
Sidecoach / Сайдкоуч
EN "Take it on immediately!" · "Full commitment — no half measures." · "New hitchhiker — everyone changes now."
RU «Подхватывай сразу!» · «Полная отдача — никаких полумер.» · «Новый автостопщик — все меняются прямо сейчас.»
VariationsВариации
EN The quirks can be emotions, accents, physical conditions, or attitudes — anything vivid and playable. For a longer exercise, let hitchhikers occasionally leave the car, taking their quirk with them; the remaining passengers revert to the previous one.
RU Черты могут быть эмоциями, акцентами, физическими особенностями или отношением к жизни — главное, чтобы они были яркими и игральными. Для более длинного упражнения позвольте автостопщикам иногда выходить из машины, забирая свою черту с собой; оставшиеся пассажиры возвращаются к предыдущей.
📖 ИсточникSource
- Hall, William and Killam, Paul (eds.), The Playbook: Improv Games for Performers
💬 КомментарииComments 0
Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.
Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.