Игра «автостопщик» The Hitchhiker Game

Энергия: ВысокаяEnergy: High 4–20 чел.p. 5–15 минmin РазминкаWarm-up
ПодробнееMore details
НавыкиSkills
character yes-and physicality ensemble
КонтекстContext
ТеатрTheater ОбучениеEducation
Подходит дляGood for
ТренировкаTraining РазминкаWarm-up Подъём энергииEnergy boost

The Hitchhiker Game

DescriptionОписание

EN One player drives an imaginary car. A hitchhiker gets in, bringing a distinctive quirk — a broad accent, hiccups, a tendency to burst into song — and the driver immediately takes on that same quirk. Each time a new hitchhiker joins, every person in the car adopts the newcomer's quirk, dropping the previous one.

RU Один игрок едет на воображаемой машине. Входит автостопщик с яркой характерной чертой — акцентом, икотой, привычкой вдруг запевать — и водитель тут же её перенимает. Каждый раз, когда садится новый автостопщик, все пассажиры подхватывают его черту, забывая предыдущую.

How to PlayКак играть

EN

  1. One player sits as the driver of an imaginary car and begins a short solo scene.
  2. A second player enters as a hitchhiker with a clear, broad quirk (an exaggerated accent, a physical tic, a compulsion, etc.).
  3. As soon as the hitchhiker gets in, the driver takes on that same quirk. Both play together with it.
  4. A third player enters as a new hitchhiker with a different quirk.
  5. Everyone already in the car immediately drops the old quirk and adopts the new one.
  6. Continue adding hitchhikers at a steady pace; the scene ends when all players have entered or a time limit is reached.

RU

  1. Один игрок садится за руль воображаемой машины и начинает короткую сольную сцену.
  2. Второй игрок входит как автостопщик с чёткой, выразительной чертой — утрированным акцентом, физическим тиком, навязчивой привычкой и т. п.
  3. Как только автостопщик садится, водитель перенимает ту же черту. Оба разыгрывают сцену с ней.
  4. Третий игрок входит как новый автостопщик с другой чертой.
  5. Все, кто уже в машине, тут же бросают прежнюю черту и принимают новую.
  6. Продолжайте добавлять автостопщиков в ровном темпе; игра заканчивается, когда все вошли или истекло время.

Sidecoach / Сайдкоуч

EN "Take it on immediately!" · "Full commitment — no half measures." · "New hitchhiker — everyone changes now."

RU «Подхватывай сразу!» · «Полная отдача — никаких полумер.» · «Новый автостопщик — все меняются прямо сейчас.»

VariationsВариации

EN The quirks can be emotions, accents, physical conditions, or attitudes — anything vivid and playable. For a longer exercise, let hitchhikers occasionally leave the car, taking their quirk with them; the remaining passengers revert to the previous one.

RU Черты могут быть эмоциями, акцентами, физическими особенностями или отношением к жизни — главное, чтобы они были яркими и игральными. Для более длинного упражнения позвольте автостопщикам иногда выходить из машины, забирая свою черту с собой; оставшиеся пассажиры возвращаются к предыдущей.

📖 ИсточникSource

  • Hall, William and Killam, Paul (eds.), The Playbook: Improv Games for Performers

💬 КомментарииComments 0

Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.

Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.