Свободные ассоциации с реинкорпорацией (A–B) Free Association Reincorporation (A–B)

Энергия: СредняяEnergy: Medium 2–20 чел.p. 10–20 минmin Основная частьMain
ПодробнееMore details
НавыкиSkills
listening narrative spontaneity ensemble
КонтекстContext
ТеатрTheater ОбучениеEducation
Подходит дляGood for
ТренировкаTraining Работа со сценойScene work КреативностьCreativity

Free Association Reincorporation (A–B)

DescriptionОписание

EN A–B is a classic Keith Johnstone exercise pairing free association with reincorporation. Player A improvises a series of unrelated statements, and Player B must connect every single one of those statements into a single coherent story. The exercise trains listening, justification, and the improv principle that no information on stage is ever throwaway.

RU A–B — классическое упражнение Китта Джонстона, объединяющее свободную ассоциацию и реинкорпорацию. Игрок А произносит несколько никак не связанных между собой образов или фраз, а Игрок Б должен вплести каждый из них в единую связную историю. Упражнение развивает слушание, оправдание и понимание того, что на сцене не бывает лишней информации.

How to PlayКак играть

EN

  1. Players work in pairs. Any number of pairs can play simultaneously.
  2. Player A is given thirty seconds to free-associate a series of statements — vivid images or short phrases — that have no obvious connection to one another.
  3. Player B listens carefully to everything Player A says.
  4. When Player A finishes, Player B immediately tells a story that incorporates every element Player A mentioned, weaving them into a single logical (or absurdly logical) narrative.
  5. All information from Player A must appear in the story; nothing is a throwaway.
  6. After debriefing, partners swap roles and play again.

RU

  1. Игроки работают в парах. Одновременно может играть любое количество пар.
  2. Игрок А в течение тридцати секунд произносит несколько свободных ассоциаций — ярких образов или коротких фраз, — которые не имеют явной связи друг с другом.
  3. Игрок Б внимательно слушает всё, что говорит Игрок А.
  4. Когда Игрок А заканчивает, Игрок Б немедленно рассказывает историю, в которую вплетает каждый из названных элементов, соединяя их в единое — пусть и абсурдное — повествование.
  5. Всё, что сказал Игрок А, должно войти в историю: ни один образ не может быть проигнорирован.
  6. После обсуждения партнёры меняются ролями и играют снова.

Sidecoach / Сайдкоуч

EN

  • To Player A: keep your images far apart — the more unrelated, the better.
  • To Player B: trust your first instinct; don't wait until you have the "perfect" connection.
  • Remind players: there is no such thing as a throwaway — everything Player A said is gold.

RU

  • Игроку А: делай образы как можно дальше друг от друга — чем меньше связи, тем лучше.
  • Игроку Б: доверяй первому импульсу, не жди «идеального» соединения.
  • Напоминайте игрокам: лишней информации не бывает — всё, что сказал Игрок А, — ценный материал.

VariationsВариации

EN

  • Scene version: Instead of telling a story, Player B plays a short scene alone (or with a third player) that physically enacts the narrative connecting all of Player A's elements.
  • Group version: Player A addresses the whole group; multiple players each try to build their own story from the same associations, then compare results.

RU

  • Сцена: Вместо устного рассказа Игрок Б разыгрывает короткую сцену — один или с третьим участником — воплощая историю, которая связывает все образы Игрока А.
  • Групповой вариант: Игрок А обращается ко всей группе; несколько игроков самостоятельно строят истории из одних и тех же ассоциаций, а затем сравнивают результаты.

📖 ИсточникSource

  • Matt Fotis & Siobhan O'Hara, The Comedy Improv Handbook (2016)

💬 КомментарииComments 0

Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.

Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.