Эмоциональная растущая и сжимающаяся машина Emotional Growing and Shrinking Machine

Энергия: ВысокаяEnergy: High 4–8 чел.p. 5–15 минmin Основная частьMain
ПодробнееMore details
НавыкиSkills
physicality ensemble character spontaneity
КонтекстContext
ТеатрTheater
Подходит дляGood for
ВыступлениеPerformance РазминкаWarm-up Работа со сценойScene work Подъём энергииEnergy boost

Emotional Growing and Shrinking Machine

DescriptionОписание

EN A variation of the Growing-and-Shrinking Machine in which each player is assigned a different emotion by the audience. As each new player enters and freezes the previous scene to begin a new one, the scene takes on that player's emotion. When players leave in reverse order, the emotion and scene revert to the earlier player's emotion and scene.

RU Вариация игры «Растущая и сжимающаяся машина», в которой каждый игрок получает от зрителей свою отдельную эмоцию. Когда новый игрок входит и останавливает предыдущую сцену, чтобы начать новую, сцена приобретает его эмоцию. Когда игроки уходят в обратном порядке, эмоция и сцена возвращаются к предыдущему состоянию.

How to PlayКак играть

EN

  1. Each player is assigned a different emotion by the audience before the game begins.
  2. Player 1 starts a scene expressing their emotion.
  3. Player 2 freezes the scene and starts a new scene that takes on Player 2's emotion; Player 1 joins in the new scene.
  4. Player 3 freezes and starts yet another scene, now coloured by Player 3's emotion; Players 1 and 2 join.
  5. Continue adding players one at a time, each bringing their own emotion to a brand-new scene.
  6. At the peak, the last player to enter finds a reason to leave — the scene immediately reverts to the previous scene and emotion.
  7. Players exit in reverse order; with each departure the scene and emotion revert to the one before, until only Player 1 remains in the original scene and emotion.
  8. New body positions that arise when freezes happen are justified naturally throughout the game.

RU

  1. Каждый игрок получает свою эмоцию от зрителей до начала игры.
  2. Игрок 1 начинает сцену, выражая свою эмоцию.
  3. Игрок 2 останавливает сцену и начинает новую, несущую его эмоцию; Игрок 1 вливается в неё.
  4. Игрок 3 останавливает и начинает ещё одну сцену — теперь в цвете эмоции Игрока 3; к ней присоединяются Игроки 1 и 2.
  5. Игроки продолжают входить по одному, каждый принося свою эмоцию в новую сцену.
  6. На пике последний вошедший находит повод уйти — сцена мгновенно возвращается к предыдущей вместе с её эмоцией.
  7. Игроки уходят в обратном порядке; с каждым уходом сцена и эмоция возвращаются к предыдущим, пока не остаётся только Игрок 1 в первоначальной сцене и эмоции.
  8. Новые положения тел, возникшие при остановках, органично оправдываются на протяжении всей игры.

Sidecoach / Сайдкоуч

EN "Justify your new position." — "Let the emotion change the scene, not just your face." — "Revert fully — go back to who you were."

RU «Оправдай новую позу.» — «Пусть эмоция меняет сцену, а не только лицо.» — «Возвращайся полностью — стань снова тем, кем был.»

SourceИсточник

The Playbook: Improv Games for Performers by William Hall (2014)

📖 ИсточникSource

  • William Hall, The Playbook: Improv Games for Performers (2014)

💬 КомментарииComments 0

Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.

Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.