Продавец и покупатель Clerk and Customer

Энергия: СредняяEnergy: Medium 3–20 чел.p. 10–20 минmin Основная частьMain
ПодробнееMore details
НавыкиSkills
listening object-work scene-building yes-and
КонтекстContext
ТеатрTheater ОбучениеEducation СообществоCommunity
Подходит дляGood for
ЛедоколIce-breaker ТренировкаTraining Работа со сценойScene work

Clerk And Customer

DescriptionОписание

EN A guessing game for two players: the customer steps out while the clerk and audience agree on a mystery object to be "returned" to the store. When the customer comes back, the clerk drops hints through questions, and the customer must figure out what they are supposedly returning.

RU Игра-угадайка для двух игроков: покупатель выходит за дверь, пока продавец вместе с аудиторией выбирают загадочный предмет, который покупатель якобы хочет вернуть в магазин. Когда покупатель возвращается, продавец намекает через вопросы, а покупатель старается догадаться, что именно он несёт на возврат.

How to PlayКак играть

EN

  1. Invite two volunteers: one becomes the store clerk, the other the customer. The rest of the group forms the audience.
  2. Ask the customer to leave the room for a moment.
  3. Together, the audience and the clerk agree on what product the customer will be returning — it can be anything from a loaf of bread to an elephant.
  4. The customer returns and enters the scene acting as if they are bringing something back to the shop (without yet knowing what it is).
  5. The clerk gives hints by asking questions about why the customer is returning the item.
  6. The customer's goal is to deduce what they are returning based on the clerk's questions and reactions.
  7. Keep the pace brisk so that several pairs of players get a turn as clerk and customer.

RU

  1. Пригласите двух добровольцев: один становится продавцом, другой — покупателем. Остальные участники образуют аудиторию.
  2. Попросите покупателя на минуту выйти из комнаты.
  3. Вместе с аудиторией и продавцом выберите предмет, который покупатель якобы хочет вернуть в магазин — что угодно, от буханки хлеба до слона.
  4. Покупатель возвращается и входит в сцену, изображая, что несёт что-то на возврат (пока не зная, что именно).
  5. Продавец даёт подсказки, задавая вопросы о причинах возврата.
  6. Задача покупателя — угадать предмет по вопросам и реакциям продавца.
  7. Держите темп активным, чтобы несколько пар успели побывать в роли продавца и покупателя.

Sidecoach / Сайдкоуч

EN Keep it moving quickly — the comedy builds as the customer tries to piece together what on earth they're returning!

RU Не затягивайте паузы — комический эффект растёт по мере того, как покупатель пытается сообразить, что же именно он возвращает!

SourceИсточник

IICSI Improvisation Toolkit, p. 15. Contributed by Claire Whitehead.

📖 ИсточникSource

  • IICSI, IICSI Improvisation Toolkit, с.p. 15

💬 КомментарииComments 0

Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.

Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.