Боксёрский матч Boxing Match
Boxing Match
DescriptionОписание
EN Two people stand several metres apart. Each must react immediately to the imaginary blows dealt by their partner. The exercise works best when one person comprehensively beats up the other and then the roles are reversed — it is difficult to both deal out and react to imaginary blows at the same time. The game is typically closed with gestures of tenderness or by moving into the Lovers' Variation.
RU Два человека стоят в нескольких метрах друг от друга. Каждый должен немедленно реагировать на воображаемые удары партнёра. Упражнение лучше всего работает, когда один человек планомерно «избивает» другого, а затем роли меняются — одновременно наносить и принимать воображаемые удары сложно. Обычно упражнение завершается жестами нежности или переходит в «вариацию влюблённых».
How to PlayКак играть
EN
- Two players stand several metres apart, facing each other.
- Player A deals out imaginary blows — punches, jabs, body shots — miming each clearly and with commitment.
- Player B reacts immediately and physically to every blow, as if genuinely struck.
- Player A continues until they have comprehensively beaten up Player B.
- Roles reverse: now Player B deals the blows and Player A reacts.
- Close with gestures of tenderness, or continue into the Lovers' Variation.
RU
- Два игрока становятся в нескольких метрах друг от друга лицом к лицу.
- Игрок A наносит воображаемые удары — прямые, джабы, удары по корпусу — чётко и с полной отдачей.
- Игрок B немедленно и физически реагирует на каждый удар, как будто его действительно ударили.
- Игрок A продолжает, пока не «расправится» с игроком B.
- Роли меняются: теперь Игрок B наносит удары, а Игрок A реагирует.
- Завершите жестами нежности или перейдите к «вариации влюблённых».
VariationsВариации
EN
- Lovers' Variation: Instead of blows, one player caresses the other. The recipient must react physically to every tender gesture offered.
- Dancing Variation: Two players dance together as a couple, then draw apart and continue dancing as if still in each other's arms.
- Object Variations: Make a bed without bedding and synchronise movements. Two teams have a tug of war with a non-existent rope. Draw a net full of fish from the sea. Move a piano together. There are infinite possibilities.
- Inverted Causality: The cause follows the effect — a player feels the pain of falling before they fall, then falls and compares the imagined sensation to the real one.
RU
- Вариация влюблённых: Вместо ударов один игрок ласкает другого. Получающий должен физически реагировать на каждый нежный жест.
- Вариация танца: Два игрока танцуют в паре, затем расходятся и продолжают танцевать, как будто всё ещё держат друг друга.
- Вариации с предметами: Застелить кровать без постельного белья, синхронизируя движения. Две команды перетягивают канат, которого нет. Вытащить сеть с рыбой из моря. Передвинуть пианино. Вариаций бесконечно много.
- Обратная причинность: Причина следует за следствием — игрок чувствует боль от падения до того, как упал, затем падает и сравнивает воображаемое ощущение с реальным.
📖 ИсточникSource
- Augusto Boal, Games for Actors and Non-Actors (2002), с.p. 141
💬 КомментарииComments 0
Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.
Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.