Игра с коробкой Box Game

Энергия: НизкаяEnergy: Low 2–30 чел.p. 5–10 минmin РазминкаWarm-up
ПодробнееMore details
НавыкиSkills
spontaneity originality slow-comedy
КонтекстContext
ТеатрTheater ОбучениеEducation
Подходит дляGood for
РазминкаWarm-up КреативностьCreativity ФокусFocus

Box Game

DescriptionОписание

EN A warm-up exercise for pairs in which one player holds an imaginary box and repeatedly proposes what is inside it, while the other player simply responds "No" to every suggestion — until eventually saying "Yes." The game is intentionally frustrating in order to push players past their first, most obvious ideas and into genuinely original territory.

RU Разминочное упражнение в парах: один игрок держит воображаемую коробку и раз за разом предлагает, что в ней находится, а второй отвечает «Нет» на каждое предложение — пока наконец не скажет «Да». Упражнение намеренно создаёт лёгкое напряжение, чтобы заставить игроков выйти за рамки первых банальных ответов и найти что-то по-настоящему неожиданное.

How to PlayКак играть

EN

  1. Divide players into pairs. One player in each pair holds an imaginary box.
  2. Player 1 begins naming what is inside the box — any object, concept, or idea they can think of.
  3. Player 2 responds "No" to every suggestion, no matter what it is.
  4. Player 1 continues suggesting without stopping, pushing beyond obvious answers into stranger territory.
  5. At some point Player 2 says "Yes," ending the round.

RU

  1. Разделите игроков на пары. Один игрок в каждой паре держит воображаемую коробку.
  2. Игрок 1 начинает называть, что находится в коробке — любой предмет, понятие или идею.
  3. Игрок 2 отвечает «Нет» на каждое предложение, что бы ни было названо.
  4. Игрок 1 продолжает предлагать варианты не останавливаясь, всё дальше уходя от очевидных ответов.
  5. В какой-то момент игрок 2 говорит «Да» — раунд завершён.

Sidecoach / Сайдкоуч

EN Encourage Player 1 to keep going when they feel stuck — the discomfort is the point. Remind them that the goal is not to find the "right" answer but to keep generating new ones. After this game, it is a great idea to follow up with a "Yes, And" exercise to restore the spirit of acceptance.

RU Когда игрок 1 застревает, подбадривайте его — дискомфорт здесь и есть смысл упражнения. Напомните, что цель не найти «правильный» ответ, а не останавливаться и продолжать генерировать новые. После этой игры хорошо сразу провести «Да, и…», чтобы вернуть атмосферу принятия.

📖 ИсточникSource

  • Matt Fotis & Siobhan O'Hara, The Comedy Improv Handbook (2016), с.p. 88

💬 КомментарииComments 0

Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.

Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.