Животные Animals

Энергия: ВысокаяEnergy: High 6–30 чел.p. 15–40 минmin Основная частьMain
ПодробнееMore details
НавыкиSkills
character physicality ensemble spontaneity
КонтекстContext
ТеатрTheater ОбучениеEducation СообществоCommunity ТерапияTherapy
Подходит дляGood for
ТренировкаTraining ПерсонажCharacter ФизичностьPhysicality Подъём энергииEnergy boost КреативностьCreativity

Animals

DescriptionОписание

EN Each actor is secretly given a slip of paper with an animal name — unknown to them, every animal appears exactly twice in the group. Through a progression of guided activities the actors embody their creature in full physical detail until, finally, they must locate their matching partner while never breaking character.

RU Каждый участник тайно получает листок с названием животного — никто не знает, что у каждого животного есть пара. Через серию направляемых заданий актёры воплощают своё существо во всех физических деталях, пока наконец не отыщут партнёра, ни разу не выходя из образа.

How to PlayКак играть

EN

  1. Prepare slips of paper with animal names in male/female pairs (e.g. a lion and a lioness, a cock and a hen). Choose animals that are very different from one another — felines, reptiles, fish, large birds, small insects. You may also include a "man" and "woman" pair for surprise.
  2. Hand one slip to each actor at random. No one reveals or discusses their animal.
  3. The Joker gives the signal. Everyone begins embodying their animal simultaneously — the image may be realistic, surrealistic, symbolic or poetic. Stress that actors should explore as many details as possible: tail, wings, head movements, ways of walking, sitting, hanging, fast or slow gaits, and so on.
  4. The Joker then calls out a sequence of situations that the animals must live through:
    • Hungry — show how your animal eats. Greedily? Slowly? Secretly? On the move?
    • Thirsty — show how it drinks. In great gulps or tiny sips? Focused or distracted?
    • Fighting — show its rage, aggression, violence, hatred toward others.
    • Tired — how does it sleep? Standing, sitting, lying down, on a branch?
  5. Finally: the animals wake up and begin to feel attraction. Each must search for its partner (male or female) without stopping to play the animal for even a moment — that is the only way a partner can recognise you.
  6. When two actors believe they have found each other, they play out the "love scene" of their encounter, staying true to how their animal behaves. (A bull and cow are hasty and violent; a stallion and mare show great tenderness.)
  7. The couple steps out of the playing space and quietly reveals their identities to each other. They do not tell the rest of the group.
  8. The Joker invites couples back into the centre to replay their meeting. Watching actors call out the animal name when they are sure — the lion's roar, the cock's crow, etc. If correct, the couple leaves the game.
  9. The Joker may also invite watching actors to step in and demonstrate additional physical details the couple has missed, enriching the image.

RU

  1. Подготовьте листочки с названиями животных — самец и самка каждого вида (например, лев и львица, петух и курица). Выбирайте очень разных существ: кошачьи, рептилии, рыбы, крупные птицы, маленькие насекомые. Можно добавить пару «мужчина / женщина» для неожиданности.
  2. Раздайте по одному листочку каждому участнику случайным образом. Никто не раскрывает своё животное.
  3. Ведущий даёт сигнал. Все одновременно начинают воплощать своё животное — образ может быть реалистичным, сюрреалистичным, символическим или поэтическим. Важно подчеркнуть: не ограничивайтесь одной деталью, ищите как можно больше — хвост, крылья, движения головы, способ ходить, сидеть, висеть, темп движения.
  4. Ведущий последовательно называет ситуации, которые животные должны прожить:
    • Голодны — покажите, как ваше животное ест. Жадно? Медленно? Украдкой? На ходу?
    • Хотят пить — как оно пьёт? Большими глотками или маленькими? Сосредоточенно или рассеянно?
    • Дерутся — покажите ярость, агрессию, ненависть существа.
    • Устали — как оно засыпает? Стоя, сидя, лёжа, на ветке?
  5. Наконец животные просыпаются и начинают чувствовать влечение. Каждый ищет свою пару — самца или самку — не прекращая играть ни на секунду: только так партнёр сможет тебя узнать.
  6. Когда двое считают, что нашли друг друга, они разыгрывают «любовную сцену» встречи, оставаясь верными природе своего животного. (Бык и корова — стремительные и порывистые; жеребец и кобыла — нежные, ласковые.)
  7. Пара тихо выходит из игрового пространства и раскрывает свои животные друг другу, не сообщая остальным.
  8. Ведущий приглашает пары вернуться в центр и переиграть сцену встречи. Наблюдающие называют животное, когда уверены, — рёвом льва, криком петуха и т.п. Угадали — пара выходит из игры.
  9. Ведущий может предложить наблюдателям войти и показать дополнительные физические детали, которые пара упустила, обогащая образ.

Sidecoach / Сайдкоуч

EN "Don't stop — you must stay in your animal at all times. If you break character, your partner can't find you." · "Find more details: how does it carry its weight? Where does it look?" · "Don't indicate — be the animal."

RU «Не останавливайтесь — вы всегда остаётесь животным. Выйдете из образа — партнёр вас не найдёт.» · «Ищите больше деталей: как оно несёт своё тело? Куда смотрит?» · «Не показывайте — будьте животным.»

VariationsВариации

EN The same structure works with Professions instead of animals (game 16 in the same book): choose jobs the group feels strongly about — love or hate — and run them through eating, drinking, travelling, having an accident, and finally doing their work.

RU Та же структура работает с профессиями вместо животных (игра 16 в той же книге): выберите занятия, к которым группа относится эмоционально — любит или ненавидит — и проведите их через еду, питьё, путешествие, уличный инцидент и, наконец, саму работу.

📖 ИсточникSource

  • Augusto Boal, Games for Actors and Non-Actors (2002), с.p. 145

💬 КомментарииComments 0

Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.

Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.