Театр-горилла Gorilla Theatre

Энергия: ВысокаяEnergy: High 3–6 чел.p. 90–120 минmin ВыступлениеPerformance
ПодробнееMore details
НавыкиSkills
narrative scene-building spontaneity ensemble
КонтекстContext
ТеатрTheater
Подходит дляGood for
ВыступлениеPerformance Работа со сценойScene work

Gorilla Theatre

DescriptionОписание

EN Gorilla Theatre is a Keith Johnstone performance format for experienced improvisers in which players compete by directing each other in improvised scenes. After each scene the audience votes: a shout of "BANANA" earns the director a flat plastic banana pinned to their clothing; a shout of "FORFEIT" means the Gorilla presents a forfeit chalice. The player who collects the most bananas over the show wins a week of "quality time" with the resident Gorilla.

RU «Театр-горилла» — перформанс-формат Кита Джонстона для опытных импровизаторов, в котором участники соревнуются, режиссируя сцены друг друга. После каждой сцены зрители голосуют: крик «БАНАН» даёт режиссёру плоский пластиковый банан, который прикрепляют прямо к одежде; крик «ШТРАФ» означает, что Горилла протягивает ему «кубок штрафов». Игрок, собравший больше всего бананов за шоу, получает неделю «качественного времени» с резидентной Гориллой.

How to PlayКак играть

EN

  1. Three or more experienced players enter the stage. One acts as a temporary emcee, explains the game, and announces that the winner earns "quality time" with the Gorilla. The previous week's winner is introduced alongside someone in a gorilla suit.
  2. A sign on one side of the stage reads "MY SCENE IMPRO — THE PLAYER RESPONSIBLE FOR THIS SCENE IS…" Players slide their name-card into a slot to claim the directing role.
  3. Rock/paper/scissors decides who directs first. The director sets up a scene — for example, "a beggar who is kicked and turns out to be Jesus" — and may call advice from the sidelines or intervene during the scene.
  4. The director takes full public responsibility for the scene. If a scene is failing the director can bail out and say "I'll take my forfeit now" — but the audience vote must still be taken.
  5. When the scene ends, the player least involved (never the director) becomes the emcee and calls: "Did so-and-so direct that scene well? On the count of three — One! Two! Three!" (Never ask "Was that scene worth a banana?" — the audience must vote on the directing, not on the scene.)
  6. If "BANANA" is shouted, the Gorilla pins a flat plastic banana to the director's clothing. If "FORFEIT" is shouted, the Gorilla presents the forfeit chalice and the director draws a forfeit.
  7. Play continues — with a short interval — for just under two hours. The player with the most bananas at the end wins.

RU

  1. Трое или больше опытных игроков выходят на сцену. Один временно берёт роль ведущего: объясняет правила и объявляет, что победитель получит «качественное время» с Гориллой. Победитель прошлой недели выходит рядом с актёром в костюме гориллы.
  2. Сбоку от сцены стоит доска: «МОЯ СЦЕНА — ИГРОК, ОТВЕТСТВЕННЫЙ ЗА ЭТУ СЦЕНУ:…». Чтобы взять на себя роль режиссёра, игрок вставляет свою карточку с именем в специальный паз.
  3. Жребий (камень-ножницы-бумага) решает, кто режиссирует первым. Режиссёр задаёт сцену — например, «нищего пинают, а он оказывается Иисусом» — и может давать советы из-за кулис или вмешиваться прямо в действие.
  4. Режиссёр публично принимает полную ответственность за сцену. Если сцена разваливается, он может досрочно сдаться со словами «Беру штраф сейчас!» — но голосование всё равно проводится.
  5. По завершении сцены наименее задействованный игрок (но не сам режиссёр) становится ведущим и объявляет: «Хорошо ли такой-то срежиссировал эту сцену? На счёт три — Раз! Два! Три!» (Нельзя спрашивать «Заслуживает ли сцена банана?» — зрители должны оценивать режиссуру, а не саму сцену.)
  6. Если звучит «БАНАН», Горилла прикрепляет плоский пластиковый банан к одежде режиссёра. Если «ШТРАФ» — Горилла протягивает «кубок штрафов», и режиссёр вытаскивает задание.
  7. Игра продолжается — с коротким антрактом — около двух часов. Победителем становится игрок с наибольшим количеством бананов.

TipsСоветы

EN Directors should announce their intentions clearly before each scene — giving the audience a yardstick by which to judge the directing. A director who has a genuine vision (even if performers subvert it) is far more compelling to watch than one who merely hopes something entertaining will happen. Avoid letting boring scenes drag on: experienced directors cut their losses; players can help by saying "Nothing's happening — what should I do?" or "Help us, we're dying out here!" In the Loose Moose version each player is allocated twenty minutes of total directing time, which the Commentator tracks — this prevents scenes from dribbling on endlessly.

RU Режиссёру стоит чётко объявлять свой замысел перед каждой сценой — это даёт зрителям точку отсчёта для оценки режиссуры. Режиссёр, у которого есть настоящее видение (даже если исполнители его разрушают), гораздо интереснее для публики, чем тот, кто просто надеется, что что-то само собой выйдет. Не давайте скучным сценам тянуться бесконечно: опытные режиссёры вовремя признают поражение; игроки могут помочь, говоря: «Ничего не происходит — что мне делать?» или «Помогите, мы погибаем!» В версии Loose Moose каждому игроку отводится суммарно двадцать минут режиссуры — это отслеживает Комментатор, что не даёт сценам уныло растягиваться.

📖 ИсточникSource

  • Keith Johnstone, Impro for Storytellers (1999), с.p. 43

💬 КомментарииComments 0

Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.

Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.