Озабоченность Preoccupation
Preoccupation
DescriptionОписание
EN Two players share the same immediate environment (a restaurant, a train compartment, a park bench) while each is entirely absorbed in their own private thoughts. One player is verbal and garrulous — speaking aloud about their preoccupation throughout the scene. The other remains silent, responding to the first only at the rare moments when they genuinely hear what is being said. The exercise produces scenes of remarkable reality, organically revealing character, relationship, and attitude without any exposition.
RU Два игрока находятся в одной общей обстановке (ресторан, купе поезда, скамейка в парке), и каждый полностью поглощён собственными мыслями. Один игрок говорлив — он непрерывно рассуждает вслух о том, что его занимает. Второй молчит и откликается на слова первого лишь в те редкие моменты, когда по-настоящему их слышит. Упражнение порождает сцены с поразительной достоверностью: характеры, отношения и внутренние установки персонажей раскрываются органично, без всяких экспозиций.
How to PlayКак играть
EN
- Two players agree on a simple relationship (employer–employee, husband–wife, two friends having lunch) and choose a shared immediate environment.
- Before the scene begins, each player privately settles on a personal preoccupation — a thought or concern they carry into the scene. It need never be mentioned explicitly.
- Both players begin the scene engaged in a shared physical activity: eating, passing objects, lighting cigarettes, waiting together.
- Player A is verbal and garrulous — they talk continuously, giving voice to their preoccupation throughout the scene.
- Player B remains silent, occupied with the shared activity and their own internal thoughts. Player B responds to A only at the actual moment when they genuinely hear what A is saying — and even then, B never enters into or becomes part of A's train of thought; B maintains their own preoccupation at all times.
- Connection between the players arises only in brief "bridges": when B truly hears A speak, or when the shared activity brings them physically together (passing something, asking a question about the task at hand).
- Continue until the scene feels complete. The players are not in conflict — there is no argument, only two separate inner worlds inhabiting the same physical space.
RU
- Два игрока договариваются о простых отношениях (начальник–сотрудник, муж–жена, две подруги на обеде) и выбирают общую непосредственную обстановку.
- До начала сцены каждый игрок про себя определяет личную озабоченность — мысль или беспокойство, которые он несёт в сцену. Называть их вслух не нужно.
- Оба игрока начинают сцену, занятые совместным физическим действием: едят, передают предметы, закуривают, чего-то ждут.
- Игрок А говорлив — он непрерывно проговаривает вслух свою озабоченность на протяжении всей сцены.
- Игрок Б молчит: он занят общим действием и собственными внутренними мыслями. Б откликается на слова А только в тот момент, когда по-настоящему их слышит, — и даже тогда не подхватывает тему А и не становится частью его рассуждений: Б сохраняет собственную озабоченность в любой момент сцены.
- Связь между игроками возникает лишь в коротких «мостах»: когда Б действительно услышал А, или когда совместное действие физически сближает их (передать что-то, задать вопрос по делу).
- Продолжайте, пока сцена не ощутится завершённой. Игроки не находятся в конфликте — нет ни спора, ни противостояния, лишь два отдельных внутренних мира в одном физическом пространстве.
Sidecoach / Сайдкоуч
EN Keep the activity going between you. Keep relationship.
RU Поддерживайте общее действие. Сохраняйте отношения.
VariationsВариации
EN Instead of a personal thought, Player B is preoccupied with an object — a book, a television programme, a crossword puzzle — rather than an internal concern.
RU Вместо внутренней мысли игрок Б поглощён каким-либо предметом — книгой, телевизором, кроссвордом — а не личным переживанием.
Reflection / Рефлексия
EN If the problem is solved, the Where, Who, and What will come to total life and true improvising occurs — no playwriting is possible. The scenes produced will have incredible reality in detail: the audience learns everything about the characters, their relationship, background, and attitudes without any telling. Note that the players are not in conflict; their preoccupation arises from separate points of view, not from a basis for argument. Watch that preoccupation during the scene does not become the players' involvement with each other — they must remain within their own inner worlds while the shared physical activity keeps them together.
RU Если задача решена верно, место действия, отношения и занятие обретают полную жизнь и возникает настоящая импровизация — места для «написания пьесы» не остаётся. Сцены получаются поразительно достоверными в деталях: зрители узнают всё о персонажах, их отношениях, прошлом и взглядах без единого прямого объяснения. Важно помнить: игроки не находятся в конфликте — их озабоченность исходит из разных точек зрения, а не из противоречия. Следите за тем, чтобы озабоченность в ходе сцены не переросла во взаимную вовлечённость игроков друг в друга: каждый должен оставаться в собственном внутреннем мире, пока общее физическое действие удерживает их вместе.
📖 ИсточникSource
- Viola Spolin, Improvisation for the Theater (1963)
💬 КомментарииComments 0
Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.
Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.