Кукольное шоу Денниса Dennis's Puppet Show

Энергия: СредняяEnergy: Medium 1–3 чел.p. 5–15 минmin Основная частьMain
ПодробнееMore details
НавыкиSkills
narrative physicality spontaneity ensemble
КонтекстContext
ТеатрTheater
Подходит дляGood for
ВыступлениеPerformance Готово для шоуShow-ready

Dennis's Puppet Show

DescriptionОписание

EN Dennis Cahill (Artistic Director of Loose Moose Theatre) improvises a story for glove-puppets that are operated by two audience volunteers. The key is a proper puppet theatre that hides the puppeteers, because imagining their difficulties is part of the fun. Cahill's "jaded showman" character means that inept or nervous puppeteering becomes comic rather than awkward.

RU Деннис Кейхилл (художественный руководитель театра Loose Moose) импровизирует историю для перчаточных кукол, которыми управляют два добровольца из зала. Суть — настоящий кукольный театр, скрывающий кукловодов: зрители воображают их затруднения, и это само по себе смешно. Образ «пресыщённого шоумена» Кейхилла превращает неловкое или скованное управление куклами в комедийный приём.

How to PlayКак играть

EN

  1. Set up a puppet theatre — Loose Moose uses three folding sections with an oblong hole in the centre; any screen that hides the puppeteers will work (e.g. the back of a sofa).
  2. Invite two audience volunteers to go behind the screen. A company member stands backstage with them to whisper advice and hold a microphone.
  3. Hand each volunteer a glove-puppet.
  4. The performer (Dennis) takes on the role of a world-weary showman and begins improvising a story that uses the puppets as characters.
  5. Because the showman character is jaded and disillusioned, it does not matter if the puppets are stiff, slow, or clearly operated by frightened volunteers — this incongruity is mined for comedy.
  6. Most volunteers loosen up quickly once the spectators start to reward even small movements with enthusiasm.

RU

  1. Установите кукольный театр — в Loose Moose используют три складные секции с прямоугольным отверстием по центру; подойдёт любой экран, скрывающий кукловодов (например, спинка дивана).
  2. Пригласите двух добровольцев из зала зайти за ширму. Участник труппы остаётся с ними за сценой: шёпотом подсказывает и держит микрофон.
  3. Каждому добровольцу вручают перчаточную куклу.
  4. Исполнитель (Деннис) берёт на себя роль пресыщённого шоумена и начинает импровизировать историю, в которой куклы выступают персонажами.
  5. Поскольку образ шоумена — это усталость и разочарование, не имеет значения, если куклы движутся неловко или совсем неподвижны: это несоответствие само по себе комедийный материал.
  6. Большинство добровольцев быстро раскрепощаются, когда зрители начинают с энтузиазмом реагировать даже на маленькие жесты.

Sidecoach / Сайдкоуч

EN The company member backstage can whisper prompts to the volunteers so they know roughly what the story needs from their puppet. Remind them that they don't need to do much — even lifting a puppet's little finger can get a laugh.

RU Участник труппы за ширмой может шёпотом подсказывать добровольцам, чего история ждёт от их куклы. Напомните им, что большого мастерства не нужно — даже поднятый мизинец куклы может вызвать смех.

VariationsВариации

EN The game is listed in the book alongside a broader note on audience volunteers: players can also simply be told to act as puppets while audience volunteers physically manipulate them, with the players providing all the dialogue themselves (a related format described on p. 200–202 as "Moving Bodies").

RU В книге игра упомянута рядом с более широким советом об использовании добровольцев: можно также попросить самих актёров быть куклами, а добровольцы будут физически ими управлять, тогда как актёры обеспечивают весь диалог (это родственный формат, описанный на стр. 200–202 как «Moving Bodies»).

📖 ИсточникSource

  • Keith Johnstone, Impro for Storytellers (1999), с.p. 304

💬 КомментарииComments 0

Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.

Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.