Zip Zap Zop Zip Zap Zop

Энергия: ВысокаяEnergy: High 5–20 чел.p. 5–15 минmin РазминкаWarm-up
ПодробнееMore details
НавыкиSkills
focus listening ensemble
КонтекстContext
ТеатрTheater ОбучениеEducation БизнесBusiness СообществоCommunity ДетиKids
Подходит дляGood for
РазминкаWarm-up Подъём энергииEnergy boost ФокусFocus ЛедоколIce-breaker

Zip Zap ZopZip Zap Zop

DescriptionОписание

EN A simple high-energy warm-up in which players simulate an electric bolt passing through the group. Each person claps, shouts the next word in the sequence — Zip, Zap, or Zop — and points to their chosen recipient, with the goal of keeping the bolt moving as fast as possible.

RU Простая энергичная разминка: игроки имитируют электрический разряд, который передаётся по группе. Каждый хлопает в ладоши, произносит следующее слово в последовательности — Zip, Zap или Zop — и указывает на выбранного участника. Цель — разогнать «молнию» до максимальной скорости.

How to PlayКак играть

EN

  1. Players stand in a circle with plenty of space around them.
  2. The facilitator explains that the group will simulate electricity moving randomly through the circle.
  3. To pass the bolt, a player claps, shouts the next word in the sequence (Zip → Zap → Zop → Zip …), and points to someone else — all in one smooth, quick motion.
  4. Before passing, players should try to make eye contact with the recipient.
  5. The sequence always repeats in order: Zip, Zap, Zop. As players settle in, the pace should increase.
  6. If anyone pauses or hesitates, they walk slowly around the outside of the circle as a forfeit while the game restarts with fewer players; they re-enter when the facilitator signals.
  7. Continue until the group finds a strong, fast rhythm.

RU

  1. Игроки встают в круг, оставляя достаточно пространства вокруг себя.
  2. Ведущий объясняет: группа будет имитировать электрический разряд, случайным образом перескакивающий между участниками.
  3. Чтобы передать «молнию», игрок хлопает в ладоши, произносит следующее слово в последовательности (Zip → Zap → Zop → Zip …) и указывает на другого — всё одним плавным быстрым движением.
  4. Перед передачей стоит поймать взгляд следующего участника.
  5. Последовательность всегда идёт строго по порядку: Zip, Zap, Zop. По мере привыкания темп нарастает.
  6. Если кто-то замялся или запнулся, он медленно обходит круг снаружи в качестве штрафа, пока игра перезапускается с оставшимися; ведущий даёт сигнал, когда можно вернуться.
  7. Упражнение продолжается, пока группа не найдёт уверенный быстрый ритм.

Sidecoach / Сайдкоуч

EN Slow the game down at the start until players find an initial rhythm — stumbling is fine and part of the fun. Restart quickly so no one dwells on mistakes. For groups that want more challenge, introduce a second electric bolt simultaneously.

RU В начале не торопите — пусть игроки нащупают ритм; ошибки здесь нормальны и даже веселят. Перезапускайте игру быстро, не задерживаясь на промахах. Для опытных групп можно запустить два «разряда» одновременно — это резко повышает уровень наблюдательности.

Reflection / Рефлексия

EN How did you improve as the game went on? What skills were you using? What caused the game to break down?

RU Как вы становились лучше по ходу игры? Какие навыки вы задействовали? Что приводило к сбоям?

📖 ИсточникSource

  • Paul Goddard, Improv-ing Agile Teams: Using Constraints to Unlock Creativity (2015)

💬 КомментарииComments 0

Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.

Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.