Касание для речи Touch To Talk

Энергия: СредняяEnergy: Medium 2–4 чел.p. 5–15 минmin Основная частьMain
ПодробнееMore details
НавыкиSkills
physicality justification listening ensemble
КонтекстContext
ТеатрTheater ОбучениеEducation БизнесBusiness
Подходит дляGood for
Работа со сценойScene work КомандообразованиеTeam building ТренировкаTraining

Touch To Talk

DescriptionОписание

EN Players are allowed to speak only when they are physically touching each other during the scene. The game is designed to build non-verbal communication skills, and while a fun scene can emerge from it, cheating by holding hands throughout for no particular reason defeats the purpose. Physical contact must have solid, scene-justified reasons.

RU Игроки могут говорить только в те моменты, когда они физически прикасаются друг к другу. Упражнение направлено на развитие невербального общения. Сцена может получиться и весёлой, но «схитрить», держась за руки без всякого повода на протяжении всей сцены — значит обесценить игру. Физический контакт должен быть обоснован логикой сцены.

How to PlayКак играть

EN

  1. Two or more players begin an improvised scene.
  2. The rule: players may only speak during moments of physical contact with each other.
  3. When not touching, communication must be entirely non-verbal — through gesture, movement, and expression.
  4. Players must find genuine reasons within the scene to make contact; arbitrary hand-holding is considered cheating.
  5. Speak only during those brief moments when contact is naturally occurring.

RU

  1. Двое или более игроков начинают импровизированную сцену.
  2. Правило: игроки могут говорить только в моменты физического прикосновения друг к другу.
  3. Когда контакта нет — общение исключительно невербальное: жесты, движения, мимика.
  4. Игроки должны находить настоящие, оправданные сценой поводы для прикосновения; держаться за руки без причины считается нарушением.
  5. Говорить разрешено только в те краткие моменты, когда контакт происходит естественно.

VariationsВариации

EN

  • Touch to Shut Up: The reverse: players must talk constantly until they make physical contact, at which point they must stop talking. This variation demonstrates how irritating constant blabbering can be.

RU

  • Прикосновение — замолчи: Обратное правило: игроки обязаны говорить без остановки до тех пор, пока не соприкоснутся — тогда они должны замолчать. Эта вариация наглядно показывает, как утомляет непрерывная болтовня.

📖 ИсточникSource

  • Tom Mucciolo, TeamBuilding Through Improvisation

💬 КомментарииComments 0

Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.

Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.