Игра Брейгеля The Brueghel game
The Brueghel game
DescriptionОписание
EN This game is four centuries old and features in Brueghel's painting "Children's Games". Be careful — it is quite a rough game and is certainly not for the fragile, faint-hearted or unfit. It is included here partly as a curiosity and as proof of the enduring nature of games.
RU Эта игра насчитывает четыре столетия — она изображена на картине Брейгеля «Детские игры». Будьте осторожны: это довольно грубая игра, и она определённо не для хрупких, робких или неподготовленных людей. Она включена отчасти как любопытный пример живучести народных игр.
How to PlayКак играть
EN
- One player volunteers to be "the mother" and stands with their back to a wall.
- Five players line up facing the mother, one behind the other, each bending down and putting their head between the legs of the person in front — together they form a ten-legged horse.
- The player closest to the mother rests their head in her supportive arms.
- The remaining players take turns: each runs up and leaps onto the horse's back, trying to land as close to the mother as possible.
- After landing, each jumper must stay put — they either hold on where they landed or fall off.
- Once five players have jumped, the mother begins rocking and swaying the horse's body to try to shake off those riding on top.
RU
- Один игрок вызывается быть «матерью» и встаёт спиной к стене.
- Пятеро выстраиваются перед ней в линию, лицом к матери, один за другим — каждый сгибается и кладёт голову между ног стоящего впереди, образуя вместе нечто вроде десятиногой лошади.
- Игрок, ближайший к матери, кладёт голову ей в руки — она его поддерживает.
- Остальные игроки по очереди разбегаются и прыгают на спину лошади, стараясь приземлиться как можно ближе к матери.
- Приземлившись, каждый должен оставаться на месте — либо удерживается там, куда попал, либо падает.
- Когда все пятеро прыгунов запрыгнули, мать начинает раскачивать тело лошади, пытаясь сбросить всадников.
VariationsВариации
EN There are numerous versions of this game. In Portugal, each runner traditionally warns of their approach with a shout of "Charge!" One variation has the mother choose the manner of jumping — shouting, laughing, crying, etc. — and each jumper must comply. Alternatively, there can be two teams, and the team that keeps the greater number of jumpers on the horse wins.
RU Существует множество вариантов этой игры. В Португалии каждый бегун традиционно предупреждает о своём приближении криком «В атаку!». В одном из вариантов мать назначает способ прыжка — кричать, смеяться, плакать и т. д. — и каждый прыгун обязан выполнить её указание. Возможна также командная версия: победитель — та команда, у которой больше всадников удержалось на лошади.
📖 ИсточникSource
- Augusto Boal, Games for Actors and Non-Actors (2002), с.p. 79
💬 КомментарииComments 0
Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.
Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.