Кража Stealing
Stealing
DescriptionОписание
EN Stealing is a spin-off of the Making Faces Game, developed partly because it works without language for international audiences. One player is the master and another is the servant, who wears a huge coat (with extra pockets sewn into the lining) or an over-large boiler-suit. A table is piled high with junk — nothing breakable. Whenever the master looks away, the servant deftly steals objects and stuffs them into the clothing; as stolen goods accumulate, the suit begins to look like a fat-suit and items start poking back out.
RU «Кража» — ответвление игры Making Faces, ставшее особенно ценным на гастролях перед аудиторией, не понимающей языка. Один игрок — господин, другой — слуга в огромном пальто с дополнительными карманами в подкладке или в великоватом рабочем комбинезоне. На столе — гора хлама (ничего бьющегося). Как только господин отворачивается, слуга ловко утаскивает предметы и запихивает их под одежду; по мере накопления добычи комбинезон раздувается, как жировой костюм, и вещи начинают вылезать обратно.
How to PlayКак играть
EN
- Set up a table piled high with assorted props — nothing breakable.
- The servant wears a large coat with pockets sewn into the lining, or an oversized boiler-suit.
- Establish a scene with a clear master–servant dynamic (for example, a doctor and a patient).
- Whenever the master turns away or is otherwise distracted, the servant swiftly steals objects from the table and hides them in the clothing.
- When the master looks back, the servant acts completely innocent.
- If something bulges visibly, the master must protest and attempt to reclaim it — while the servant apologises sincerely and, if possible, steals something else at the same time (picking the master's pockets, etc.).
- The game continues until the clothing looks like a fat-suit and objects are falling or poking out on their own.
- A satisfying ending: the master shakes the servant — or holds them upside down — while dozens of objects clatter to the floor.
RU
- Поставьте стол с горой разнообразного реквизита — ничего бьющегося.
- Слуга надевает большое пальто с карманами в подкладке или негабаритный рабочий комбинезон.
- Установите сцену с чёткими отношениями господин–слуга (например, врач и пациент).
- Каждый раз, когда господин отворачивается или отвлекается, слуга стремительно ворует предметы со стола и прячет их под одежду.
- Когда господин оглядывается, слуга ведёт себя абсолютно невинно.
- Если что-то заметно выпирает, господин должен возмутиться и попытаться вернуть предмет — а слуга искренне извиняется и, если удастся, в этот же момент крадёт что-нибудь ещё (лезет в карманы господина и т.д.).
- Игра продолжается, пока одежда не раздуется как жировой костюм и вещи не начнут вываливаться сами по себе.
- Эффектный финал: господин трясёт слугу — или держит его вверх ногами — пока десятки предметов не рассыпаются по полу.
Sidecoach / Сайдкоуч
EN
- Move fast while they're not looking — freeze the moment they turn back.
- Apologise sincerely while stealing something else at the same time.
- If an item is sticking out, deal with it — don't pretend it isn't there.
RU
- Двигайся быстро, пока не смотрят — замирай в момент, когда оборачиваются.
- Искренне извиняйся — и одновременно тащи что-нибудь ещё.
- Если что-то торчит — разберись с этим, не делай вид, что так и надо.
📖 ИсточникSource
- Keith Johnstone, Impro for Storytellers (1999), с.p. 307
💬 КомментарииComments 0
Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.
Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.