Семь вещей Seven Things

Энергия: СредняяEnergy: Medium 3–12 чел.p. 10–20 минmin РазминкаWarm-up
ПодробнееMore details
НавыкиSkills
listening spontaneity ensemble focus
КонтекстContext
ТеатрTheater ОбучениеEducation
Подходит дляGood for
РазминкаWarm-up ФокусFocus КреативностьCreativity ТренировкаTraining

Seven Things

DescriptionОписание

EN Seven Things is a UCB staple in which players form a circle and take turns listing seven items from a given category as quickly as possible. The exercise trains spontaneity and originality by pushing players past the two or three obvious answers that first come to mind, while also emphasizing the value of real memories over invented ones.

RU «Семь вещей» — классическое упражнение UCB: игроки стоят в кругу и по очереди называют семь предметов из заданной категории как можно быстрее. Упражнение развивает спонтанность и оригинальность, вынуждая выходить за рамки первых двух-трёх очевидных ответов, и учит опираться на реальные воспоминания, а не выдумывать.

How to PlayКак играть

EN

  1. 3–12 players form a circle.
  2. One player announces a category and points to another player. Categories should be neither too general (e.g., "colors") nor too specific (e.g., "nineteenth-century Senate minority leaders").
  3. The pointed-to player immediately begins listing seven things in that category. If they don't know, they may make something up — but they should start with real or remembered items first.
  4. The rest of the ensemble counts off each item aloud and claps along to support the player.
  5. When the player reaches seven, the group claps and shouts "That's seven things!"
  6. The player who just finished names a new category and points to a new player. Repeat until everyone has gone.

RU

  1. 3–12 игроков встают в круг.
  2. Один участник называет категорию и указывает на другого. Категории не должны быть слишком общими (например, «цвета») или слишком узкими (например, «сенаторы XIX века»).
  3. Тот, на кого указали, немедленно начинает перечислять семь вещей из этой категории. Если что-то не вспоминается — можно придумать, но сначала нужно назвать реальные или запомнившиеся вещи.
  4. Остальные участники считают вслух каждый названный предмет и хлопают в поддержку.
  5. Когда игрок добирается до семи, все аплодируют и кричат: «Вот семь вещей!»
  6. Только что отвечавший называет новую категорию и указывает на другого участника. Повторять, пока каждый не побывает в роли отвечающего.

Sidecoach / Сайдкоуч

EN "Don't overthink it — start with what you actually remember." · "Push past the obvious!" · "Keep counting!" · "Support them — clap it out!"

RU «Не думай слишком долго — называй то, что реально помнишь.» · «Выходи за рамки очевидного!» · «Считайте вслух!» · «Поддержите его — хлопайте!»

Reflection / Рефлексия

EN Discuss the two lessons the exercise teaches: (1) pushing past the obvious first answers to develop your improv muscle, and (2) the power of real memories — it is always easier to remember than to invent.

RU Обсудите два главных урока упражнения: (1) умение выходить за пределы первых очевидных ответов и тренировать «импровизационную мышцу»; (2) ценность реальных воспоминаний — вспомнить всегда легче, чем выдумать.

📖 ИсточникSource

  • Matt Fotis & Siobhan O'Hara, The Comedy Improv Handbook (2016), с.p. 93

💬 КомментарииComments 0

Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.

Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.