Иерархия Pecking Order
Pecking Order
DescriptionОписание
EN A scene in which (usually) four players play "status." Each player is assigned a rank from 1 to 4 — either by choice or by chance — with 1 being the highest status and 4 the lowest. The drama emerges as orders, messages, and forms of communication and punishment travel up and down the chain of command.
RU Сцена, в которой (обычно) четыре игрока разыгрывают «статус». Каждому игроку присваивается ранг от 1 до 4 — по выбору или случайно, — причём 1 — высший статус, а 4 — низший. Напряжение возникает по мере того, как приказы, сообщения и наказания передаются вверх и вниз по цепочке командования.
How to PlayКак играть
EN
- Assign each player a status number from 1 to 4 — either let players choose their rank or assign it randomly.
- Establish a fictional setting that naturally supports a hierarchy (workplace, military, court, household staff, etc.).
- Begin the scene. Player 1 holds the highest status; Player 4 the lowest.
- Communication flows through the chain: orders and messages pass downward, while pleas or reports pass upward — players rarely skip levels.
- Discipline and punishment also travel through the hierarchy: Player 1 blames Player 2, who passes the blame to Player 3, and so on.
- Play until the scene reaches a natural conclusion or the sidecoach calls time.
RU
- Присвойте каждому игроку ранг от 1 до 4 — либо дайте игрокам самим выбрать свой статус, либо определите его случайно.
- Установите вымышленное место действия, в котором иерархия выглядит естественно (офис, армия, двор, прислуга и т. д.).
- Начните сцену. Игрок 1 — с наивысшим статусом, игрок 4 — с самым низким.
- Общение идёт по цепочке: приказы и сообщения спускаются вниз, а просьбы и доклады — поднимаются вверх; игроки, как правило, не перепрыгивают через уровни.
- Порицание и наказание тоже движутся по иерархии: игрок 1 упрекает игрока 2, тот перекладывает вину на игрока 3, и так далее.
- Играйте до естественного завершения сцены или до команды ведущего.
VariationsВариации
EN Greater Than, Less Than — a verbal twist on Pecking Order. Player 1 (highest status) sets the sentence length by how many words they use; Player 2 must use fewer words than Player 1, Player 3 fewer than Player 2, and so on. As long as each lower-status player says a shorter sentence than the person above them in the hierarchy, the rule is satisfied.
RU «Больше–Меньше» (Greater Than, Less Than) — вариация с речевым ограничением. Игрок 1 (высший статус) задаёт длину фразы количеством слов в своей реплике; игрок 2 должен говорить короче, игрок 3 — ещё короче и так далее. Правило соблюдается, пока каждый нижестоящий игрок произносит более короткое предложение, чем стоящий выше него по иерархии.
📖 ИсточникSource
- William Hall, The Playbook: Improv Games for Performers (2014)
💬 КомментарииComments 0
Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.
Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.