Однохитовые чудеса One Hit Wonders

Энергия: СредняяEnergy: Medium 4–12 чел.p. 10–30 минmin Основная частьMain
ПодробнееMore details
НавыкиSkills
spontaneity character physicality commitment
КонтекстContext
ТеатрTheater
Подходит дляGood for
ВыступлениеPerformance Готово для шоуShow-ready

One Hit Wonders

DescriptionОписание

EN One Hit Wonders is a competitive performance format built around novelty-dependent games — scenes that work brilliantly the first time but lose their punch on repetition. Three or more such games (Arms, Moving Bodies, Sideways Scene, Boris, etc.) are written on slips of paper and drawn from a hat, so that each team encounters its format fresh.

RU «Однохитовые чудеса» — соревновательный формат, построенный вокруг игр, сила которых держится на эффекте новизны: такие сцены блестяще работают в первый раз, но теряют удар при повторении. Три и более подобных игры (Руки, Движущиеся тела, Боковая сцена, Борис и т.д.) записываются на бумажках и вытягиваются из шляпы, чтобы каждая команда сталкивалась со своим форматом впервые.

How to PlayКак играть

EN

  1. Before the show, identify three or more games that are primarily "one-timers" — formats that depend on surprise and lose their novelty when repeated (examples from the book: Arms, Moving Bodies, Sideways Scene, Boris).
  2. Write each game name on a separate slip of paper and place them in a hat.
  3. Teams alternate drawing a slip from the hat; the team that draws performs the indicated game.
  4. Because the team performing second is usually at a disadvantage (the novelty has already worn off for the audience), keep the pool of games large enough that no format is repeated.
  5. Continue until all slips have been drawn and performed.

RU

  1. Перед выступлением отберите три и более игры, которые являются «одноразовыми» — форматы, зависящие от неожиданности и теряющие новизну при повторении (примеры из книги: Руки, Движущиеся тела, Боковая сцена, Борис).
  2. Запишите название каждой игры на отдельном листочке и сложите их в шляпу.
  3. Команды по очереди вытягивают бумажку из шляпы; вытянувшая команда исполняет выпавшую игру.
  4. Поскольку команда, выступающая второй, обычно находится в невыгодном положении (новизна к тому моменту уже улетучилась), следите, чтобы запас игр был достаточно большим и форматы не повторялись.
  5. Продолжайте до тех пор, пока все бумажки не будут вытянуты и сыграны.

📖 ИсточникSource

  • William Hall, The Playbook: Improv Games for Performers (2014)

💬 КомментарииComments 0

Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.

Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.