Театроспорт из одной игры One Game Theatresports
4–16 чел.p.
15–20 минmin
Основная частьMain
One Game Theatresports
DescriptionОписание
EN One Game Theatresports is a fifteen-minute Theatresports match in which every challenge must be a variation of a single chosen game. By returning again and again to the same game form, teams are pushed to find genuinely new possibilities rather than defaulting to familiar tricks.
RU «Театроспорт из одной игры» — это пятнадцатиминутный матч Театроспорта, в котором каждый вызов представляет собой вариацию одной выбранной игры. Возвращаясь раз за разом к одной и той же форме, команды вынуждены находить по-настоящему новые возможности, а не прибегать к привычным приёмам.
How to PlayКак играть
EN
- Before the match, choose a single base game (for example, Word-at-a-Time).
- Divide players into two teams.
- Teams issue challenges to each other, but every challenge must be a variation of the chosen base game — for example, a Word-at-a-Time one-on-one love scene, a scene where the audience supplies every other word, a Word-at-a-Time in gibberish, or a Word-at-a-Time Hat-Game.
- Judges (or the audience, depending on the match format) score each challenge.
- Continue for the full fifteen-minute match.
- After the match, discuss which variations surprised everyone and what new possibilities the constraint revealed.
RU
- Перед началом матча выберите одну базовую игру (например, «Слово за словом»).
- Разделите участников на две команды.
- Команды бросают вызовы друг другу, однако каждый вызов должен быть вариацией выбранной базовой игры — например, «Слово за словом» в сцене-признании один на один, сцена, где зрители произносят каждое второе слово, «Слово за словом» на тарабарском языке или «Слово за словом» в формате Игры со шляпой.
- Судьи (или зрители, в зависимости от формата матча) оценивают каждый вызов.
- Матч продолжается все пятнадцать минут.
- После матча обсудите, какие вариации удивили всех и какие новые возможности открылись благодаря ограничению.
Sidecoach / Сайдкоуч
EN
- Remind teams that the constraint is the point: the goal is to find genuinely new possibilities within one form, not to repeat the same scene.
- If a team proposes a challenge that strays too far from the base game, redirect them back to the chosen form.
- Encourage bold, unexpected variations — a strange combination is better than a safe repetition.
RU
- Напоминайте командам, что ограничение и есть суть: цель — найти подлинно новые возможности внутри одной формы, а не повторять одну и ту же сцену.
- Если команда предлагает вызов, который слишком далеко уходит от базовой игры, мягко верните её к выбранной форме.
- Поощряйте смелые, неожиданные вариации — странная комбинация лучше, чем безопасное повторение.
SourceИсточник
Impro for Storytellers by Keith Johnstone (1999), p. 329
📖 ИсточникSource
- Keith Johnstone, Impro for Storytellers (1999), с.p. 329
💬 КомментарииComments 0
Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.
Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.