Движущиеся тела Moving Bodies

Энергия: СредняяEnergy: Medium 4–12 чел.p. 10–20 минmin Основная частьMain
ПодробнееMore details
НавыкиSkills
physicality spontaneity listening ensemble character

Moving Bodies

DescriptionОписание

EN Two players sit as "puppets" while other players act as "puppeteers," physically moving the puppets' bodies. The puppets invent their own dialogue, but must justify every movement their puppeteers give them — pointing a finger calls for "Look at that over there!", and so on.

RU Двое игроков сидят в роли «кукол», пока другие участники — «кукловоды» — физически управляют их телами. Куклы придумывают собственные реплики, но обязаны оправдывать каждое движение: если кукловод указывает пальцем, кукла должна сказать что-то вроде «Смотри, что там!»

How to PlayКак играть

EN

  1. Sit two "puppets" on chairs a few feet apart so the puppeteers can move freely around them.
  2. Assign one or two puppeteers to each puppet.
  3. Give the scene a location — a park bench, a cruise ship, etc. — and start the puppets off as strangers.
  4. Only the part of the body that is being moved should move — the puppet must not "help" the puppeteer by anticipating or completing the motion.
  5. The puppet justifies every movement in its dialogue. Conversely, if the puppet says "Look at that!", it can hint to the puppeteer to point its finger.
  6. Warn puppeteers not to yank the puppets or put them in painful positions, and that fingers should be kept away from orifices.
  7. If a puppeteer forgets a limb (leaving an arm sticking out, for example), the puppet justifies the error in a line of dialogue.

RU

  1. Усадите двух «кукол» на стулья в нескольких шагах друг от друга, чтобы кукловоды могли свободно перемещаться вокруг них.
  2. Назначьте одного-двух кукловодов к каждой кукле.
  3. Задайте место действия — скамейка в парке, палуба круизного лайнера и т. п. — и начните сцену: куклы незнакомы между собой.
  4. Двигаться должна только та часть тела, которую трогает кукловод — кукла не должна «помогать» ему, угадывая и опережая движение.
  5. Кукла оправдывает каждое движение в репликах. Наоборот, если кукла говорит «Смотри туда!», она тем самым подсказывает кукловоду указать пальцем.
  6. Предупредите кукловодов: нельзя резко дёргать куклу или ставить её в болезненные позы; пальцы следует держать подальше от отверстий тела.
  7. Если кукловод «забывает» конечность (например, рука так и торчит в сторону), кукла оправдывает эту ошибку репликой.

Sidecoach / Сайдкоуч

EN

  • "Only move the part that's being moved — not the neck!"
  • "Justify it! What does that arm say about you right now?"
  • "Puppeteers — step back sometimes; don't move them non-stop."
  • "If you're toppling over, say something!"

RU

  • «Двигай только ту часть, которую тронул кукловод — не шею!»
  • «Оправдай это! Что говорит о тебе эта рука прямо сейчас?»
  • «Кукловоды — иногда отступайте назад, не двигайте их без остановки.»
  • «Если падаешь — скажи что-нибудь!»

VariationsВариации

EN Audience volunteers as puppeteers: invite audience members to operate the puppets. Ask them to be gentle and remind them that elbows do not bend backward. This version generates enormous goodwill from the audience.

RU Кукловоды из зрителей: пригласите зрителей управлять куклами. Попросите их обращаться с куклами бережно и напомните, что локти не сгибаются назад. Эта версия вызывает огромный отклик у публики.

📖 ИсточникSource

  • Keith Johnstone, Impro for Storytellers (1999), с.p. 200

💬 КомментарииComments 0

Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.

Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.