Манекены (Кукловод) Mannequins (Puppet Master)
Mannequins (Puppet Master)
DescriptionОписание
EN In Mannequins, two players act as mannequins — they can speak but cannot move themselves. Two other players (or audience volunteers) serve as puppet masters who physically reposition the mannequins throughout the scene. The central challenge for the mannequins is to justify every new physical position within the ongoing scene.
RU В упражнении «Манекены» двое игроков выступают в роли манекенов: они могут говорить, но двигаться самостоятельно не могут. Двое других игроков (или добровольцы из зрителей) выполняют роль кукловодов — они физически переставляют манекенов на протяжении всей сцены. Главная задача манекенов — оправдывать каждую новую позу в рамках разыгрываемой истории.
How to PlayКак играть
EN
- Divide into two roles: two mannequins and two puppet masters (a 4-person group works well; audience volunteers may fill the puppet-master role).
- Get a scene suggestion from the audience (location, relationship, or situation).
- Puppet masters start the scene by physically placing the mannequins in opening positions.
- The mannequins begin the scene through dialogue only; they cannot initiate any movement themselves.
- At any point, a puppet master steps in and repositions a mannequin — changing an arm, turning the body, moving them to a new spot.
- The mannequin immediately incorporates that new physical state into the scene, justifying it through speech or reaction.
- Mannequins may imply or request movement through dialogue (e.g., "I really need to grab something from the fridge") — puppet masters can choose to act on such hints.
- Play continues until the scene reaches a natural conclusion or the facilitator calls time.
RU
- Разделитесь на две роли: двое — манекены, двое — кукловоды (оптимальная группа — 4 человека; роль кукловодов могут взять на себя добровольцы из зрителей).
- Получите предложение от зрителей: место действия, отношения между персонажами или ситуацию.
- Кукловоды начинают сцену, физически устанавливая манекенов в начальные позы.
- Манекены ведут сцену только через диалог — самостоятельно двигаться они не могут.
- В любой момент кукловод подходит и переставляет манекена: меняет положение руки, разворачивает тело, перемещает в другое место.
- Манекен немедленно включает новое физическое состояние в сцену, оправдывая его словами или реакцией.
- Манекены могут намекать на нужное движение через реплики («Мне надо взять что-то из холодильника») — кукловоды вправе реагировать на такие подсказки.
- Упражнение продолжается до естественного завершения сцены или по команде ведущего.
Sidecoach / Сайдкоуч
EN Give the mannequins a moment to justify before repositioning them again. Don't rush the poses — let the dialogue catch up with the body.
RU Дайте манекенам секунду, чтобы оправдать позу, прежде чем снова их переставить. Не торопите смену положений — пусть текст успеет догнать тело.
Teaching Notes / Заметки для тренера
EN The game trains justification: the mannequins must treat every externally imposed physical change as meaningful and build from it rather than ignore it. Encourage actors to resist the urge to compensate for limited movement with exaggerated vocal energy — stillness itself is a strong physical choice.
RU Упражнение тренирует оправдание: манекены должны воспринимать каждое навязанное извне движение как значимое и строить сцену от него, а не игнорировать. Важно напомнить актёрам не компенсировать ограниченность движений чрезмерной голосовой энергией — неподвижность сама по себе является сильным физическим выбором.
💬 КомментарииComments 0
Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.
Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.